3D开发
Mouse3D
这个作者很懒,什么都没留下…
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编写3D数学库手记
本来这两天是准备动手写3ds max的导出插件的,但看着看着,感觉到自己的数学根基不稳,所以干脆从自己的数学库写起。 看到3D,有时真的对数学感触很深。究竟学数学的意义是什么呢?记得在上大学以前,数学的用途就仿佛只有考试和竞赛,身边的同学都是带着功利心和分数的压力去学,去做题,而老师更是受学校要求的“威迫利诱”一遍一遍地压着学生。真的很恐怖,也很悲凉。 但上了大原创 2006-01-04 11:22:00 · 4247 阅读 · 4 评论 -
3ds max的纹理导出
max的sdk果然是个很。。。。的开发包,单是纹理坐标,文档里说得闪闪缩缩,真令人郁闷。。。不过现在总算能搞定导出来渲染了。原创 2006-03-18 20:08:00 · 5371 阅读 · 1 评论 -
通过编写3ds max插件导出模型数据的一个demo
在家里闷了一个寒假,终于把数学库、引擎的渲染组织和max的插件写好了。。。现在把运行的demo图贴出来。。。。 主要是利用max sdk来导出数据,然后用d3d渲染出来。。。。没什么特别,但也算是跨出一步了。原创 2006-02-25 15:35:00 · 4964 阅读 · 5 评论 -
Max Plugin 综合症
近日,小女子好像患了max plugin综合症,症状如下: 1、头晕眼花,四肢麻木,精神不振,昏昏欲睡,大脑细胞以几何级数的速度消亡; 2、一看到max就会有系统崩溃的预感; 3、由于max plugin的框架非常恶心,所以不断害怕自己写的程序也会那样恶心; 4、在调试其他的程序时,如果那个程序启动是很快速的话(至少比ma原创 2006-06-29 16:25:00 · 4271 阅读 · 4 评论