关于Silverlight Socket编程中不能传输汉字的临时处理方法

研究了半天,发现SL目前并不支持GB2312编码,在网上找了一通也没有发现什么好用的方法,只好自己想办法。

经过偿试,我发现只要使用UTF8编码,发送的汉字虽然不能全部正确显示,但前面部分却能显示出来,因为此想了个变通的方法,这也是经过认真查看得出的经验结论(并没有去研究理论),只要在发送的汉字后补充2倍的空格,在接收方,加上trim()处理,此问题即可解决了。

 

//要发送的长度

int ContentLength = StrLength(m_Content);

//加上空格
m_Content += new string(' ', ContentLength * 2);

//产生相应长度的字节数组
byte[] data = new byte[40 + ContentLength*3];

 

发送时使用:

UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(m_Content)

接收时使用:               

m_Content = UTF8Encoding.UTF8.GetString(buffer, 40, m_Length - 40).Trim();

 

但愿SL尽快支持GB2312。

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