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原创 关于C++派生类中构造函数调用顺序的问题

近期在网上搜寻了一下关于C++派生类构造函数的调用问题,大部分博文给出的顺序是: 1、基类构造 2、成员构造 3、派生构造。 这个顺序严格来讲是错误的,对新手极具误导性!     依据侯捷翻译的Stanley B. Lippman的>一书(主要是其中5.2节“继承体系下的对象构造”的叙述),对于一个派生类的构造函数,其中包含了基类构造、成员构造和自定义的代码等部分(忽略与本

2015-07-02 13:44:04 3690

原创 关于庞果网数组排序的问题

昨天在庞果网看了个题目,难度只有两星(最高为五星),看似简单,120分钟内却没有做出来,深受打击!想了一晚上,终于感觉能给出个可用的算法了。题目如下:   题目并不要求排序, 只是让求出如果排序最少需要多少次数据交换,在实际应用中可能用处不大,但这却是一个非常考验逻辑思维的题目。在我成功解决之时,挑战的人数已有1648人,但成功的不过402人,说明这道题难度大于2星,而且我觉得挑战成功的人中用

2013-10-22 13:58:38 860 1

跨平台(Windows/Linux)多线程同步设施

封装了锁、事件和信号量用于多线程同步,可以在Windows和Linux上使用,具体参见源码。

2016-10-09

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