原生JS简单动画函数
在原生JS的使用中,我们经常会利用定时器setInterval、clearInterval配合position的定位来实现动画。于是就产生了将动画函数封装的想法,最开始的move函数如下(又不是不能用!!!)
function move(obj, target, speed, dir, callback) {
//添加定时器前为清除之前的定时器
clearInterval(obj.timer);
/*
参数: 1.事件绑定对象
2.移动的目标位置
3.移动的速度
4.需要移动的方向
原创
2020-05-13 09:21:00 ·
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