C语言指针笔记

一、什么是指针

指针是一种特殊的数据类型,使用它可以定义指针变量,指针变量中存储的是整型数据,该数据代表内存的编号(地址)

可以通过编号访问到对应的内存

二、为什么用指针

1、函数之间内存是相互独立的,但有些时候需要函数之间共享变量

普通传参是单向值传递

全局变量容易命名冲突

使用数组还需要额外传递长度

虽然函数之间内存和命名空间是相互独立的,但是地址空间是同一个,使用指针可以解决这个问题(不传值,而是传递地址)

2、由于函数之间普通变量是单向值传递(拷贝),因此对于一些字节数比较多的变量,值传递的效率很低

如果传递的是地址,只需要4(32位)或者8(64位)个字节,可以提高传参效率

3、堆内存无法取名字,它不像data bss stack 这些可以让变量名与对应的内存建立联系

只能使用指针变量记录堆内存的地址,从而使用堆内存

三、如何使用指针

定义:

类型名* 变量名_p;

1、指针变量与普通变量的用法有很大区别,建议在取名时以p结尾加以区分

2、指针变量的类型表示它存储的是什么类型变量的地址,它决定了通过该指针变量能够连续访问的字节数

3、一个*只能定义一个指针变量

int a,b,c;

int *a,b,c;只有a是指针变量

int *p1,*p2,*p3;// p1 p2 p3都是指针变量

4、指针变量默认初始值是随机的,一般初始化为NULL

赋值

变量名_p = 地址; //必须是有权限且有意义的内存地址

栈内存: int num;int* p;

p=#//& 取地址

堆内存:

p=malloc(4);//malloc返回一个地址

解引用----给该内存的内容进行赋值 或 打印输出

*变量名_p;

*p=10;

printf("%d",*p);

通过该指针变量中存储的内存编号取访问对应的内存

注意:该过程可能会产生段错误,根源是该指针变量中储存的是非法内存地址

练习1: 实现一个变量交换函数,调用它对一个数组进行排序

int n1 = 10, n2 = 20;

n1 ->20 n2 ->10

四、使用指针需要注意的问题

空指针:值为NULL的指针变量叫做空指针,如果对空指针解引用,就会产生段错误

NULL一般用于初始化变量

NULL是一种错误标志,如果一个函数的返回值类型是指针类型时,该函数执行出错则可以返回NULL

NULL可以被判断 if(NULL==p) if(!p)

注意:绝大部分系统中NULL就是0 ,个别系统中是1

如何避免空指针带来的段错误

当使用来历不明的指针前,先做判断

1、当函数的返回值是指针类型,获取后先判断后使用

2、当你的函数参数是指针时,别人可能会传空指针,使用前先判断

野指针:指针指向不确定的内存空间的指针叫做野指针

对野指针解引用的后果:

1、一切正常

2、段错误

3、脏数据

野指针比空指针危害更大,因为无法判断出来,并且它的问题可能是隐藏性的短时间不暴露而已

所有的野指针都是程序员自己制造

如何避免产生野指针:

1、定义指针变量时,一定要初始化

2、函数不要返回局部变量(栈内存)

3、当指针所指向的内存被释放后,指针变量要及时置空

int* p = malloc(4);

free(p);

p = NULL;

五、指针的运算

指针变量中存储的是整数,理论上整形数据可以使用而运算符它都可以使用,绝大多数都毫无意义

指针 + n <-> 指针+指针类型字节数*n 前进了n个元素

指针 - n <-> 指针-指针类型字节数*n 后退了n个元素

运算后的结果依然是一个临时的指针

指针 - 指针 <-> (指针-指针)/类型字节数 计算出两个指针变量直接间隔多少个指针元素元素

必须类型相同的指针才可以相见

六、const与指针

就近原则: 看 const 后面先跟着的是 * (内存)还是p(指向的地址编号)

const int* p; //内存不能改,但是地址编号p可以改

int const *p; //内存不能改,但是p可以更改

int* const p; //保护指针的指向不能修改,但是内存可以修改

const int* const p;//保护指向与内存都不能改

int const * const p;//保护指向与内存都不能改

当我们为提高传参效率而使用指针时,传参效率提高了,但变量共享后有被修改的风险,因此配合const可以进行保护

七、指针数组和数组指针

指针数组:

就是由指针组成的数组,成员都是类型相同的指针变量

int* arr[]={};

类型* arr[长度]={};

数组指针:

专门指向数组的指针

int (*arrp)[4];

类型 (*arrp)[4];

int (*arrp)[10];

含义:arrp是一个专门指向类型为int,长度为10的数组的指针

当使用堆内存的二维数组时会使用以上两种

八、指针与数组名

数组名是一种特殊的“指针”,它与数组在内存中的首地址之间存在映射关系,

,它没用自己的存储空间,数组名是常量,不能修改它所代表的值

指针变量是有自己的存储空间,如果存储了数组的首地址时,那么指针可以当作数组使用,同时数组名也可以当作指针使用

int* p = arr;

p[i]==*(p+i);

arr[i] == *(arr+i);

printf("%d\n",*[arr+i]);

sizeof(arr) 计算数组的总字节数

sizeof(p1) 4 或 8

九、二级指针

二级指针:指向指针变量的指针,,里面存储的是指针变量的地址

定义:

类型名** 变量名_pp;

赋值:

变量名_pp = &指针变量;

解变量:

*变量名_pp == 指针变量;

**变量名_pp == *指针变量 == 数据;

需要共享指针变量时,要传递二级指针,比如互换两个指针的编号

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