扫雷

/*
 * Copyright (c) 2013, 烟台大学计算机学院
* All rights reserved.
* 作    者:高古尊
* 完成日期:2013 年 12 月1  日
* 版 本 号:v1.0
*
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 问题分析:
* 算法设计:
*/
#include  <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
void setdata(int a[8][8]);  //设置随机数
void out(int a[8][8]);		//输出数组
void outDiagonal(int a[8][8]);  //输出对角线元素的值
void mine(int a[8][8],int x, int y);		//按“扫雷”游戏的规则输出相邻格子
void change(int a[8][8]); 				//按要求改变数值
int main()
{
    int a[8][8],x,y;
    setdata(a);
    out(a);
    outDiagonal(a);
    cout<<"输入一个位置:";
    cin>>x>>y;
    mine(a,x,y);
    change(a);
    out(a);
    return 0;
}
void setdata(int a[8][8])
{
    int i,j;
    srand(time(0));//需要用当前时间作“种子”,以便每次运行取得的序列不同
    for(i=0; i<8; i++)
        for(j=0; j<8; j++)
            a[i][j]=rand()%50+1;
    return;
}
//按行序优先输出数组
void out(int a[8][8])
{
    cout<<"按行序优先输出数组:\n";
    int i,n;
    for(i=0; i<8; i++)
    {
        for(n=0; n<8; n++)
        {
            cout<<a[i][n]<<'\t';
        }
        cout<<endl;
    }
    return;
}
//输出对角线元素的值(从左上到右下、从右上到左下)
void outDiagonal(int a[8][8])
{
    int i,n;
    cout<<"从左上到右下:";
    for(i=0; i<8; i++)
    {
        cout<<a[i][i]<<'\t';
    }
    cout<<endl;
    cout<<"从右上到左下:";
    for(n=7; n>=0; n--)
    {
        cout<<a[7-n][n]<<'\t';
    }
    cout<<endl;
    return;
}
//按扫雷游戏规则,输出a[x][y]周围的8个数字
void mine(int a[8][8],int x, int y)
{
    int i,n;
    cout<<"输出a["<<x<<"]["<<y<<"]周围的8个数字:";
    for(i=x-1; i<=x+1; i++)
    {
        for(n=y-1; n<=y+1; n++)
            if(i>=0&&i<=7&&n>=0&&n<=7)
            {
                if(i!=x&&n!=y)
                {
                    cout<<a[i][n]<<'\t';
                }
            }
    }
    cout<<endl;
    return;
}
//按题目中所言规则更改元素的值
void change(int a[8][8])
{
    int i,n;
    for(i=1; i<8; i++)
    {
        for(n=0; n<8; n++)
        {
            if(n==7)
            {
                a[i][n]=a[i-1][n]+a[i-1][0];
            }
            else
            {
                a[i][n]=a[i-1][n]+a[i-1][n+1];
            }
        }
    }
    return;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值