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Unity3D
文章平均质量分 77
却把清梅嗅
Android开发者,爱好写作,曾多次作为嘉宾受邀参加GDG (Google Developer Groups)线下活动进行分享。
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Unity3D-在Android平台快速验证功能的更新
Unity平台能够提供非常强大的2D、3D特效,相比OpenGL而言,使用Unity` 意味着更低的开发成本,更便捷的可视化开发体验。在常规的 Unity 开发中,与 Android 的联调通常使用 建立Unity项目 - 导出Android项目 - 编写并导出aar - 导入Unity再次编辑 - 再次导出apk 来实现,整体过于繁琐,无法满足在双平台的开发过程中,频繁修改、联调 的需求。本文将针对两个平台如何快速验证功能的更新,进行简单的分析。1. 实现步骤 & 验证先说结论 :Unit原创 2022-04-30 15:40:56 · 2662 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-消息机制实现与Android的通信
Unity 平台能够提供非常强大的 2D、3D 特效,相比 OpenGL 而言,使用 Unity 意味着更低的开发成本,更便捷的可视化开发体验。本文将针对 Unity 和 Android 平台之间,如何进行双向通信进行总结。1. Unity项目搭建首先创建一个简单的项目,创建一个 Canvas,并放一个简单的 Text 文字控件:接下来编写一个简单的脚本,并将脚本绑定到 Canvas 上:using System;using System.Collections;using System.C原创 2022-04-29 22:38:59 · 3299 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-导出特效到安卓项目流程
本文将针对将 Unity 的项目导出到 Android 平台的步骤进行一个总结。首先点击File-Building Settings,打开配置面板:打开面板后,切换Android栏,准备导出项目,如果是第一次导出,那么Unity没有找到对应的开发环境配置,提示需要下载,以iOS为例:在 Unity Hub 上,需要手动指定下载的依赖,包括Android SDK 和 NDK, 下载安装完成后,需重启Unity,再回到配置面板,此时已经可用了:主面板提供了一些基础的配置,其中最重要的是Export原创 2022-04-22 17:14:34 · 5754 阅读 · 0 评论