Flutter包依赖冲突解决方法

假设你的项目同时引用了some_package和other_package两个包,而这两个包又同时引用了collection这个包,若这两个包引用了不同的collection版本就会造成冲突。

some_package的依赖

dependencies:
  collection: '1.8.1'

other_package的依赖

dependencies:
  collection: '1.9.0'

其实最好的解决方法是让包的开发者配置包依赖的时候指定一个范围,而不是直接写死某个版本,至于如何配置包的版本范围,可以参考Flutter 指定依赖的package包版本及版本区间

例如还有第三个包third_package也引用了collection包,他们对collection的版本约束如下所示

>=1.7.0    // some_package的版本约束
^1.4.0    // other_package的版本约束
<1.9.0    // third_package的版本约束

假设collection目前已发布的版本如下,那么根据三个包对collection包的约束规则可以确定符合的版本区间为1.7.0>=version<1.9.0,那么如下版本中符合条件的版本为1.8.2

1.7.0
1.7.1
1.8.0
1.8.1
1.8.2
1.9.0

一般规范一点的包都会指定依赖包的约束范围,但是如果依赖是写死的且确实造成了冲突,那么还可以通过强制覆盖的方法,在我们的项目中指定一个版本

例如上面的例子中some_package中写死依赖了collection:1.8.1,other_package中写死依赖了collection:1.9.0,那么我们可以通过如下方法指定一个版本强制覆盖这两个包中声明的版本

dependencies:
  some_package:
  another_package:
dependency_overrides:
  collection: '1.8.2'

若造成冲突的是android平台的包,比如some_package依赖了guava21.0,而other_package依赖了guava22.0,那么可以在android/app/build.gradle文件中配置如下内容强制覆盖guava的版本

configurations.all {
    resolutionStrategy {
        force 'com.google.guava:guava:23.0-android'
    }
}

对于iOS的CocoaPods目前还未提供强制覆盖依赖包版本的配置方法

 

 

 

 

 

 

 

 

Suppose you want to use some_package and another_package in an app, and both of these depend on url_launcher, but in different versions. That causes a potential conflict. The best way to avoid this is for package authors to use version ranges rather than specific versions when specifying dependencies.

content_copy

dependencies:
  url_launcher: ^0.4.2    # Good, any 0.4.x version where x >= 2 works.
  image_picker: '0.1.1'   # Not so good, only version 0.1.1 works.

If some_package declares the dependencies above and another_package declares a compatible url_launcher dependency like '0.4.5' or ^0.4.0, Pub resolves the issue automatically. Platform-specific dependencies on Gradle modules and/or CocoaPods are solved in a similar way.

Even if some_package and another_package declare incompatible versions for url_launcher, they might actually use url_launcher in compatible ways. In this situation, the conflict can be resolved by adding a dependency override declaration to the app’s pubspec.yaml file, forcing the use of a particular version.

To force the use of url_launcher version 0.4.3, make the following changes to the app’s pubspec.yaml file:

content_copy

dependencies:
  some_package:
  another_package:
dependency_overrides:
  url_launcher: '0.4.3'

If the conflicting dependency is not itself a package, but an Android-specific library like guava, the dependency override declaration must be added to Gradle build logic instead.

To force the use of guava version 23.0, make the following changes to the app’s android/build.gradle file:

content_copy

configurations.all {
    resolutionStrategy {
        force 'com.google.guava:guava:23.0-android'
    }
}

CocoaPods does not currently offer dependency override functionality.

 

当在Android Studio中切换Flutter SDK之后,有可能会遇到一些报错。以下是一些可能的报错以及它们的解决方法: 1. 缺少Flutter插件:如果Android Studio无法找到Flutter插件,请确保已正确安装Flutter插件。要安装插件,可以打开Android Studio的“设置”菜单,然后导航到“插件”部分。在该部分中,搜索“Flutter”,然后单击“安装”按钮。 2. 缺少相关依赖项:切换Flutter SDK可能会导致一些依赖项缺失。可以尝试运行“flutter doctor”命令来检查缺失的依赖项并解决它们。该命令将列出任何缺失的依赖项并提供修复建议。 3. Flutter版本冲突:如果Flutter SDK的版本与项目中所需的Flutter版本不兼容,则可能会发生冲突。在这种情况下,可以尝试更新或降低Flutter SDK的版本来与项目需求相匹配。可以通过在终端中运行“flutter upgrade”来更新Flutter SDK,并降级到特定版本可以使用“flutter version <version>”命令。 4. 缺少Flutter配置:有时候在切换Flutter SDK后,项目可能需要重新配置。请确保在项目的根目录中运行“flutter create .”命令,以重新生成Flutter配置文件。这将确保项目正确识别和使用新的Flutter SDK。 5. 其他错误:如果以上步骤无法解决问题,则可能存在其他错误。在这种情况下,建议查看错误消息以获取更具体的信息,并搜索相关错误来找到解决办法。可以在Flutter社区论坛、GitHub问题页面等地方寻求帮助,以获取更多定制化的错误解决方案。 总的来说,切换Flutter SDK可能会带来一些问题,但通过检查插件安装、缺失依赖项、版本冲突、重新配置项目以及查找特定错误的解决方法,通常可以解决这些问题。
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