从零开始写第一个Flutter app(二)——引用第三方包

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说明

本节的主要内容是教大家如何在Flutter项目中引用第三方包,这里我们引用了一个叫做english_words的第三方包,这个包的主要功能是随机生成英文单词对,我们将用这个包生成的随机字符串显示在页面上,每次热加载都会显示不同的内容。

实现

首先需依赖english_words在项目根目录下找到pubspec.yaml配置文件,打开配置文件找到dependencies:配置项,添加english_worlds配置项,如下所示

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter

  cupertino_icons: ^0.1.2
  english_words: ^3.1.0   # add this line

第一次引用还需点击页面顶部的Packages get按钮,吧包下载到本地

然后在lib/main.dart文件的顶部引用该包

import 'package:english_words/english_words.dart';

接下来就可以使用english_words包提供的功能了,用如下代码可以生成一个随机的单词对

final wordPair = WordPair.random();

将上一节课中lib/main.dart的代码替换成如下代码,新增或改动的内容看代码注释,最终代码如下

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:english_words/english_words.dart'; // 导入english_words包

void main() => runApp(MyApp());

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final wordPair = WordPair.random(); // 生成随机英文单词对对象
    return MaterialApp(
      title: 'Welcome to Flutter',
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: Text('Welcome to Flutter'),
        ),
        body: Center(
          child: Text(wordPair.asPascalCase),  // 将随机单词对转成首字母大写的驼峰格式显示在页面中间
        ),
      ),
    );
  }
}

运行结果

保存或者按hot reload按钮热重载,每次重载显示的内容都是随机的

     

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