《C#编程之道》 之 高效使用线程

开发人员在他们的应用程序中都过量使用了线程.

   严格来讲,线程的系统开销很大。创建一个线程的开销不小于:系统必须为线程分配并初始化一个线程内核对象,还必须为每个线程保留1MB的地址空间(按需提交)用于线程的用户模式堆栈,分配12KB(左右)的地址空间用于线程的内核模式堆栈。然后,紧接着线程创建之后,Windows调用进程中的每个DLL都有的一个函数来通知进程中所有的DLL操作系统创建了一个新的线程。同样,销毁一个线程的开销也不小————进程的每个DLL都要接收一个关于该线程即将“死亡”的通知,而且内核对象及堆栈还需要释放。

 

怎样使用线程池

线程池的伟大之处在于它管理着创建较少的线程以避免浪费资源与创建较多的线程以利用多处理器、超线程处理器和多内核处理器之间的平衡。另外,线程池是启发式的,如果应用程序需要执行许多任务,而且CPU的数量足够使用,那么线程池将创建更多的线程。如果应用程序的工作负载降下来,那么线程池中的线程将终止自己。

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