const修饰成员变量
修饰基本变量
const int a
完全等价于int const a
修饰指针
指针常量:const int * ptr
等价于int const * ptr
,不可以改变ptr所指向的内存区域的值,即*ptr = 1;
错误;ptr = &b
,可以。
常量指针:int * const ptr = &a
,必须初始化,不可以改变ptr指针自身,即*ptr = 1;
可以;ptr = &b;
错误。
修饰引用
要知道,引用本身有以下特性:
不存在空引用。引用必须连接到一块合法的内存。
一旦引用被初始化为一个对象,就不能被指向到另一个对象。指针可以在任何时候指向到另一个对象。
引用必须在创建时被初始化。指针可以在任何时间被初始化。
所以const MyClass & ref = c1
完全等价于MyClass const & ref = c1
,是正确的语法。ref = c2
错误语法。
此外,由于引用自身的特性,故没有MyClass & const ref
的用法, 是语法错误的。
const修饰成员函数
修饰函数的参数
void myFunc(const int n){}
// n不可以在内部进行赋值操作
注意理解:当参数作为引用传递或者指针传递作为输出时,都不能加const
修饰函数返回值
函数返回时,会把返回值复制到外部临时的存储单元之中,存储类型由函数的返回类型来确定。
- “值传递”时,返回一个值,用const修饰没有意义
const int getInt();
- “地址传递”时,返回一个地址,如果加const修饰,则函数的返回值只能赋给加有const修饰的相同类型的指针
const int * getIntPtr();
- “引用返回”,用const修饰的话,函数返回的是地址与地址所存的值都被const修饰的指针。
const int & getIntRef();
修饰成员函数
**任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。**如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const成员函数,编译器将指出错误。
const位置放在函数参数表后面int getInt() const{}