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转载 Core Animation学习笔记

第一章 核心动画概念 本文转载自http://www.cnblogs.com/pengyingh/articles/2396032.html核心动画,开发人员可以为他们的应用创建动态用户界面,而无需使用低级别的图形 API,如 OpenGL 来获取高效的动画性能。 前言,核心动画的好处1.简单易用的高性能混合编程模型。2.类似视图一样,你可以通过使用图层来创建复杂的

2015-03-16 16:35:55 482

转载 IOS 内存二三事

小议iphone内存管理与属性 本文转自IOS 内存二三事一、前言 对于大多数从C++或者JAVA转过来学习Object-C(以下简称OC)的人来说,OC这门语言看起来非常奇怪,用起来也有点麻烦。 OC没有像JAVA一样的垃圾回收机制,也就是说,OC编程需要程序员手动去管理内存。这就是为什么它烦的原因,苹果却一直推崇开发者在有限硬件资源内写出最优化的代码,使用CPU最少,占用内存最小。二、基本

2015-03-11 14:55:09 441

原创 IOS开发----流媒体

流媒体技术从传输形式上可以分为:渐进式下载和实施流媒体。 一.渐进式下载 它是介于实时播放和本地播放之间的一种播放方式,渐进式下载不必等到全部下载完成后在播放,可以边下载边播放,播放完成后,整个文件会保存下来。从用户的体验上合播放方的效果来看,渐进式下载和实时流媒体没有什么区别,不过是渐进式下载保留有文件在本地。下面来介绍下渐进式下载的开发 渐进式下载的API和本地播放的API没有什么

2015-03-11 09:54:58 810

原创 ffmpeg

http://www.cnblogs.com/TheGrandDesign/articles/2344118.html

2015-03-10 19:16:03 385

原创 iOS 网络编程 TCP/UDP HTTP

列表内容一、HTTP协议的主要特点:(摘自 仰望星空 的博客)重点内容 1. CS模式 2. 简单快速:只需要传送请求方法和路径。(常用方法有GET,HEAD,POST) 3. 灵活:任意对象都可以,类型由Content-Type加以标记 4. 无连接、无状态 即每次连接只处理一个请求,对于事务处理没有记忆能力 http表示要通过HTTP协议来定位网络资源;host表示合法的Intern

2015-03-10 15:06:37 936

tcp和udp编程 ios

网络编程 tcp/udp ios适合初学者学习的tcp和udp的开发代码。模仿了江老师的代码编写。

2015-03-10

空空如也

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