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protobuf 可以帮助我们很好的实现通信协议,在实战项目中,它有很多好处,例如:
1.它是一个高效的二进制序列化的算法。
2.它跨平台。
3.它支持主流的开发语言,c++,python,java,对于其他的流行语言也有很好的移植性。
4.它的设计使协议既向前兼容也向后兼容。
5.它能够让开发人员专注于协议的设计。
目前为止,protobuf仍然没有官方的wince版本。将完整版的protobuf移植到wince不是一个简单的任务。但是,精简版的protobuf易于移植,它比完整版的少于了一些特性。(点击这里,查看有哪些不同及optimize_for选项的释义),下面描述了我怎么移植:
1.新建一个wince32的smart device静态库工程,命名为protobuf-lite-ce
2.在解决方案里,将protobuf-lite工程中的源文件拷贝到protobuf-lite-ce工程目录下
3.在工程目录建个ce_port文件夹,从(Visual_Studio安装目录)/VC/include目录下拷贝errno.h文件到ce_port文件夹。因为wince没有errno.h文件,所以我们需要提供一个。实际上,errno.h完全可以是一个空文件。
4.在工程的头文件目录增加,"../src;.;./ce_port"三个路径。
5.windef.h已经定义了OPTIONAL的宏,它与枚举Cardinality::OPTIONAL冲突了,所以extension_set.cc编译失败了,为了解决这个问题,在枚举Cardinality定义之前取消定义OPTIONAL宏(即undefine,小弟将undefine翻译成取消定义怎么感觉那么变扭)。
#if defined(OPTIONAL)
#if defined(_MSC_VER)
#pragma message ("Unexpected OPTIONAL macro definition, #undefine OPTIONAL")
#else
#warning "Unexpected OPTIONAL macro definition, #undefine OPTIONAL"
#endif
#undef OPTIONAL
#endif
namespace {
enum Cardinality {
REPEATED,
OPTIONAL
};
现在protobuf-lite-ce就可以编译啦。
PS:由于作者提供的工程我没有下载到,所以自己实践了一个工程,下载地址点击这里,放在protobuf的vsprojects下就可以了,errno.h的路径被我指定为./wince文件夹,这点与作者的ce_port文件夹命名不一样。