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原创 集合二

LinkedList: LinkedList是实现了双向链表的功能的列表,它将列表中的每个对象放在独立的空间中,而且每个空间中还保存有上一个和下一个链接的索引; LinkedList不支持快速随机访问,如果要访LinkedList中的第n个元素,必须从头开始查找,然后跳过前面的n-1个元素。正因为LinkedList不支持快速随机访问,所以访问效率低下,但是其增删改(增加、删除

2017-07-31 15:09:31 350

原创 集合一

7.集合里面的两个比较器      提供了两个接口,comparable和comparator      comparable:      可以看成一个内比较器,元素可以相互比较,依赖comparato进行比较,comparato进行自然比较。      1.比较者大于被比较者,返回值为正数      2.比较者等于被比较者,返回值为0      3.比较者小于被比较者,返回一个负数

2017-07-31 15:08:55 269

原创 包装类、正则验证

包装类: Java作为面向对象的语言,一切皆对象,基本数据类型却不是对象,没有对象的特征,无法进行对象操作; java为每个基本数据类型提供了一个包装类,我们可以向操作对象一样操作基本数据类型; 1.Number:int--->Integer byte--->Byte  short--->Short long--->long  float--->Float  double--->D

2017-07-31 15:08:04 313

原创 常用类

System: 1.代表了java运行的平台,通过System类可以进行控制台的输入输出; 2.System类是final类,不能进行继承,该类的所有方法和属性都是静态的; 3.常用的操作:程序执行的时间、数组的copy、获取系统的一些信息; Runtime: Runtime代表java运行的环境,每个java程序都会有对应的一个Runtime对象, 将程序和环境进行一个连接,

2017-07-31 15:07:31 228

原创 接口、异常

1.接口的概念: 接口是抽象方法和常量值的一个集合; 接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类里面只能有抽象方法,不能有普通方法; 接口定义了某一些类所需要的遵循的规范,接口不用关心这些类里面的数据,也不用关心方法的具体实现; 2.接口定义的语法: class---》类 interface---》接口 [访问修饰符] interface 接口名字 [extends 接口1,接口2]

2017-07-31 15:07:05 3207

原创 多态、抽象

多态:对象的多种形态; 多态的概念在很多面向对象的语言都存在; 在生物学中,多态指的是生物攒在的很多形态与阶段; OOP:一个对象又有多种形式,相同的行为不同表象形式; java多态分为两种: 1.静态的多态:类在编译的时候,系统就会自动加载 哪个类的方法; 2.动态的多态:类在运行的时候,程序才会确定当前要加载 哪个类的哪个方法; 1.静态多态:通过重载来实现静

2017-07-31 15:06:38 309

原创 封装、静态

1.访问修饰符: public > protected > 默认访问修饰符 > private  public:公开访问级别;用public关键字修饰的成员对外公开, 即公开成员可以被任何其他对象访问; protected:受保护访问级别;受保护的成员可以被同一包中的类所访问, 还可以被类的子类所访问,不管子类在哪个包中; 默认访问修饰符:没有访问修饰符;默认访问级别的成

2017-07-31 15:05:47 461

原创 数组、继承

1、数组的复制方法: System.arraycopy(arr,0,newarr,0,5); 第一个数:要copy的对象; 第二个参数:表示要从原数组的哪个位置开始复制; 第三个参数:表示复制到的新数组,即目标数组; 第四个参数:copy到的数据放到新数组的起始下标位置 第五个参数:复制的数组的长度; 2、继承的概念: 继承表示的是类与类之间的关系;is-a的关系; 在j

2017-07-31 15:05:13 976

原创 对象的行为(构造函数、方法)

栈: 栈是一端受限,一段允许操作的限线表; 队列: 限定性的限线表,先进先出; 方法栈: 定义多个方法,互相调用,先进先出(先执行的方法后结束,后执行的方法先结束;) 重载: 当一个类有两个以上同名但是有不同参数列表的方法时,就是方法重载; 参数列表:参数类型、参数个数、参数位置可以不一样; 重载提高了方法的利用率,相同方法的不同不

2017-07-31 15:04:24 755

原创 类、对象、包

1.编程范式 函数式编程。面向过程、面向对象编程、指令式编程。、 2.类的定义 类的名字首字母大写,采用驼峰命名法, 文件的名字必须和public类对应的类名保持一致 一个文件可以定义多个类,但是只有一个public类 类看做是模板。产生的实例是对象 3.类的概念: 在面向对象的编程中,类是一个独立的程序单元,是具有相同属性和行为的一组对象的集合, 有了类的概

2017-07-31 15:02:39 271

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