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OC基础概念
文章平均质量分 78
Mr_Ge_Lin
专业技能IOS,熟悉web前端、MySQL、java技能
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类和对象
1.类的定义:(具有相同特性和行为的事物的抽象) (1).OC中类的定义分为两个部分:接口部分和实现部分 接口部分:对外声明类的特征和行为。(.h文件中) 接口部分标志:@interface····@end —— 作用:声明类的实例变量(成员变量)和方法,即特征和行原创 2016-02-23 14:28:38 · 222 阅读 · 0 评论 -
属性
1.什么是setter方法, 什么是getter方法 setterf方法:为单一实例变量赋值的方法称为setter方法(设置器); getter方法:读取实例变量值的方法称为getter方法(访问器); 2.setter和getter方法的书写格式 setter方法的书写格式如下:原创 2016-02-23 14:34:06 · 375 阅读 · 0 评论 -
数组和字典
一、数组和数组排序 1.创建数组 1 // 创建一个空的数组 2 NSArray *array = [NSArray array]; 3 // 创建有1个元素的数组 4 array = [NSArray arrayWithObject:@"123"]; 5 // 创建有多个元素的数组 6 array = [NSArray arrayWi转载 2016-02-23 14:37:43 · 2009 阅读 · 0 评论