图集修改只要图片的尺寸和图集原来材质的图片一样大, 压缩格式, wrapmode, filtermode 一样, 就可以替换图片, 不会有任何问题.
atlas.spritematerial.setTexture("_MainTex",texture);
就可以了
在一个游戏中只要修改一次就好了, 切换场景都没有关系的, 但是这个不会永久应用, 第二次再进入游戏的时候也是要重新设置的, 不过在编辑器上倒是好像设置一次, 之后就成了永久的, 而且可以看到材质的贴图已经永久更换了, 但是在手机上是还要重新应用的哈