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原创 安卓Launcher 简介
文章概述:1.什么是Launcher2.新建一个Launcher工程3.Apps去哪了4.显示桌面背景最近换了新工作(๑´ㅁ`),又是要去接触新的知识了。闲话不多说,让我们一起来认识一下今天的主角——launcher什么是Launcher对于初级开发者来说launcher可能还有些陌生,它俗称“HomeScreen”也就是我们开机后看到的第一个App。lau
2017-10-26 14:31:19 6400 5
转载 java synchronized详解
记下来,很重要。Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。 一、当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行。另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。 二、然而,当一个线程访问object的
2017-10-25 14:08:34 258
原创 获取屏幕大小、获取底部虚拟按键高度
/** * 获取底部虚拟键盘的高度 */ public int getBottomKeyboardHeight(){ int screenHeight = getAccurateScreenDpi()[1]; DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowM
2017-10-20 11:32:09 3584 1
原创 Android接口回调机制
首先解决啥是回调:举个例子:某天,我打电话向你请教问题,当然是个难题,你一时想不出解决方法,我又不能拿着电话在那里傻等,于是我们约定:等你想出办法后打手机通知我,这样,我就挂掉电话办其它事情去了。过了XX分钟,我的手机响了,你兴高采烈的说问题已经搞定,应该如此这般处理。C不会自己调用b,C提供b的目的就是让S来调用它,而且C不得不提供。S并不知道C提供的b是什么,因此S会约定b
2017-10-16 14:02:40 329
原创 网络通信 Datagram 实现UDP
UdpServer1、创建DatagramSocket,指定端口号2、创建DatagramPacket,接收客户端发送的数据3、接收客户端数据4、读取数据5、服务器反馈UdpClient1、定义发送信息、地址、端口2、创建DatagramPacket ,包含要发送的信息3、创建DatagramSocket4、发送数据
2017-10-13 14:25:31 764
原创 网络通信 Socket 实现TCP
实现步骤:server1)创建服务器端Socket,及ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口2)调用accept()开始监听3)获取输入流,读取客户端信息4)获取输出流,响应客户端的求情5)关闭资源client1)创建客户端Socket,指定服务器地址和端口2)获取输出流,向服务器发送消息3)获取输入流,读取服务器消息4)关闭资源
2017-10-12 17:31:00 455
原创 网络通信InetAddress、URL
主要介绍:InetAddress、URLimport java.net.InetAddress;import java.net.MalformedURLException;import java.net.URL;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Arrays;public class SocketTest {
2017-10-12 15:11:15 331
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