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mr_LuoWei2009的专栏

PYTHON+PYPQ5学习心得及示例代码

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原创 自定义解多元多次方程(变量参数名称及数量不限,方程数量不限)模块,计算公式模块,常用的形状体积、面积计算模块

解方程,解多元多次方程,面积, 体积计算函数

2024-09-04 20:04:13 459 1

原创 PYTHON用字典保存各种程序资源的文本或二进制数据(支持保存和导入字典数据),发布程序可不必再跟随图标等资源文件了

PYTHON 字典变量 预存储各种编程资源及数据(文本类型或二进制类型)

2024-08-30 21:30:01 396

原创 PyThon用字典变量来提前加载各种文件到内存中去,避免程序频繁的访问外部文件,降低程序效率和可能出现不可预知的文件I/O错误

Python 用字典变量加载各种文件的二进制数据到内存中去供程序直接使用,避免程序频繁读取外部文件

2024-08-27 21:37:48 141

原创 基于PYQT5的表格控件类QTableWidget的扩展子类QTableWidgetEx(可实现各种单元格为各种控件类型,图象,动画,按纽组合框,复选框等)

基于PYQT5的表格控件类QTableWidget的扩展子类QTableWidgetEx,扩展类可以实现自定义表格头类型,表格中的单元格可以是标签、复选框、按纽、组合框、有掩码的编辑框、多行文本编辑等任意窗体类控件

2024-08-24 21:33:20 510

原创 基于PYQT5中的QLabel标签类的扩展类(图片,动画、按纽,多选按纽,单选按纽)示例

用QT的QLabel标签类扩展封装图片类、动画图片类、按纽类、多选按纽类,单选按纽类等

2024-08-08 20:58:59 283

原创 PYTHON+QT5用标签类搭建游戏开发框架

PYTHON QT5 游戏开发框架

2024-07-22 07:26:18 152

原创 PYTHON+QT5窗体及窗体上控件的事件响应顺序示例

PYTHON QT5 事件响应

2024-07-17 07:39:29 161

原创 PYQT5标签控件上鼠标被单击还是拖动一矩形的判断

PYTONG PYQT5 标签控件 单击

2024-07-16 07:50:17 134

原创 多线程无锁线程和有锁线程示例,适合初学者参考学习

PYTHON QT5 多线程 线程锁

2024-07-15 07:13:11 170

原创 PYQT5窗体显示的几种型态(最前,透明。。。)

PYTHON QT5 透明窗体 窗体在最前

2024-07-08 18:58:50 150

原创 PYQT5/6上窗体堆叠控件被单击时的响应探究

PYTHON+QT5中多标签控件堆叠时对鼠标单击的响应

2024-07-07 13:59:08 237

原创 PYTHON成员变量定义在模块代码中的几个不同位置时的属性表现

PYTHON成员变量定义在模块文件中的几个不同位置时的属性表现

2024-07-02 19:37:37 702

原创 画板示例程序(PYQT5,用标签控件作画板实现画直线,矩形,文本等)

结合我的上一篇多线程画板DEMO小程序,我又边学边作了可实现画直线、矩形、填充矩形、圆、椭圆、随手画、文本的画板程序。为减少代码量,所画形状的颜色、线宽、线型、填充形状、字体、字号等采用随机方式,主要是看效果,框架已搭好有兴趣的朋友继续深化代码完成即可。

2024-06-27 14:13:38 696

原创 多线程标签画板示例

在画板上通过多线程来画出多彩文字和同心圆等复杂图形

2024-06-26 08:06:01 476

原创 同时创建三个线程并同主窗口进行数据通信

在PYTHON中使用PYQT5的多线程类(示例为3个线程)同主窗体进行数据通信的两种方法,一种信号槽的方法,一种计时器的方法,本文章为我刚学PYTHON后的发表的第一篇学习文章,后面会将学习PYTHON及PYQT的心得陆续发表,欢迎交流和指正。

2024-06-21 20:59:16 711

原创 《文本语音朗读组件》全套VC++源码开源了

现将我的一共享软件《文本语音朗读组件》程序开源,源码长度没有统计过,应该有10万行吧 这个软件本也准备市场化的,但可能是业余作品,又找不到途径推广,关注度不高吧,现在开源,希望能为你提供一些启示。    独特的文本语音识别技术,集成从语音录制、制作语音库(可自制各种方言版本)、测试语音库、朗读文本等功能。支持同时可以采用100种语音库混播功能。可以在WORD、Internet Explor

2010-01-13 07:37:00 2949 1

PYQT5标签图片类游戏开发基础框架

不用pygame等库,直接用QT5的QLabel控件搭建的游戏开发框架,框架可以定义多种队伍角色,可以实现鼠标左键对角色的指挥移动(动画方式),集结,鼠标中键实现射击(动画,到达位置也有指定效果),鼠标右键可以查看选定角色的当前属性界面等基本框架功能,没有编写具体的角色各种生命、攻击力、被武器击中失血等逻辑代码,感兴趣的朋友可以继续深化编制对应的逻辑代码即可。 本代码共三个模块文件: 1、MainWindow.py  主窗口模块,处理地图,角色创建等基本功能 2、label_Obj.py   角色类及武器类模块,基于基层QT5的QLabel,实现各种角色对象及武器对象的图片加载,动画形成等功能 3、ImgObjData.py 为角色类及武器类提供所有的图片,角色属性值等资源及数据集合 本代码包中涉及到了一些我自已测试用的角色及武器图片序列,选的图片不太好,随意选的植物大战僵尸素材包中的一些图片,可自行更改

2024-07-22

语音朗读组件库-可自定义加工自已的语音库

独特的文本语音识别技术,集成从语音录制、制作语音库(可自制各种方言版本)、测试语音库、朗读文本等功能。支持同时可以采用100种语音库混播功能。可以在WORD、Internet Explorer中直接朗读出文档或网页的内容;支持软件模式、控制台模式等播放语音;支持短语播放功能;支持VC、VC.NET、VB、VB.NET、C#等各种开发工具进行二次开发。 软件全部VC++源码及全部开发文档开源。 开发语言:VC++6.0 需DirectX8.1 SDK支持 采用技术: 多线程、DirectX、COM(指集成到WORD和IE的两个插件) 其中:主工程PlayVoice是基于非MFC的。 语音库管理器是基于MFC的,有录音机、语音库生成器、测试语音库、源代码自动生成等 附加一控制台下的后台程序工程作扩展用。 ———————————————— 版权声明:本文为

2022-06-01

通用杀毒软件VC++6.0源码

1、本质是扫描文件中的内容同自定义特征字节进行逐一二进制比对,比对同自定义的病毒特征码中有一例相符时,即认为文件 染毒,并按指定的杀毒方式对文件 进行处理。 2、可自定义多种病毒特征码,自带特征码的十六进制编辑器。 3、最多可同是打开100个线程查杀指定目录中的全部或指定护展名文件 。 4、本软件可自学习多线程、文件查询、文件二进制比对等方法。可将本软件自行改造成专用杀毒软件。 注意:只能在VC++6.0下编绎成功,在VC.NET下会有编绎错误。

2022-06-01

电子档案编制系统全套VC++6源码(含详细的开发文档,含简易SQL2000)源码规模:约50万行 含文档压缩包120M

开发平台:VC++6.0 SqlServer2000 1、 提供档案编制、施工日志编制、文档管理三大功能。 2、 提供了重庆建筑工程全部资料模板库。 3、 电子档案编制采用即见即所得的编辑模式,用户可以在编辑视图中任意修改表格、文本、图象等内容。 4、 支持用户修改已有资料模板或创建用户自定义格式的资料模板,没有模板扩展限制。 5、 提供丰富的文本、图象字典资源。编辑资料时,只需将字典资源拖入到正在编辑的资料中即可。 6、 支持资料的整页复制、整页粘贴等操作,可快速的编辑内容差别不大的档案资料。 7、 支持资料中嵌入AutoCAD、Word等任意格式的文档。 8、 支持用户创建新模板时使用资料的扫描图快速生成。 9、 采用用户权限登录、权限编辑安全模式。提供系统管理员、资料编辑人、签字人、授权修改资料人等用户角色类型。 10、支持电子签名,网络编辑资料。 11、 提供模板编辑器、工程画板、施工测量计算、网络即时通等配套工具。

2022-06-01

空空如也

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