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世界上只有两句真理:1、人一定会死。2、程序一定有Bug

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原创 智能指针的由来

三种难以判断的指针空指针:值为null的指针空悬指针:指向已经销毁的对象或者已经回收的地址的指针野指针:未经初始化的指针1. 原始指针的问题指向对象的原始指针如果时坏的,尤其时当暴露给其他线程时,容易发生内存方面的问题;比如总容易放生的空悬指针问题。例:有俩个指针p1,p2,指向堆上的同一个对象object,p1,p2位于不同的线程中,假设线程A通过p1将对象销毁了(尽管把p1置为了NULL),那p2就成了空悬指针,这是一种典型的C++内存错误。2.一个"解决办法"一个解决空悬指

2021-04-30 11:38:18 25 1

转载 Container With Most Water

题目#Given n non-negative integers a1, a2, …, an , where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints of line i is at (i, ai) and (i, 0). Find two lines, which together with x-axis forms a container.

2021-02-26 09:59:21 16

转载 Two Sum

题目#Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up to a specific target.You may assume that each input would have exactly one solution, and you may not use the same element twice.Example:Given nums = [2, 7, 11.

2021-02-25 17:55:03 15

翻译 QGraphicsView Class

目录使用构造函数枚举属性属性方法事件信号槽使用头文件: #include <QGraphicsView> 配置: QT += widgets 初始版本: Qt 4.2 基类: QAbstractScrollArea 构造函数QGraphicsView::QGraphicsView(QWidget *parent = nullptr);QGraphicsView::QGraphicsView(QGraphics

2021-01-22 15:26:13 66

翻译 QGraphicsScene Class

头文件: #include <QGraphicsScene> 配置: QT += widgets 初始版本: Qt 4.2 基类: QObject 构造函数//使用(x,y)指定的矩形以及其场景矩形的给定宽度和高度,构造一个QGraphicsScene对象。父参数传递给QObject的构造函数。QGraphicsScene::QGraphicsScene(qreal x, qreal y, qreal width, qreal height, QO

2021-01-22 14:16:57 59

原创 Lua向C函数中传递table参数

传递纯数组参数 test.luamytest = nilmytest = require "iTest"if not mytest then print("Failed to require iTest!")else print("Succend to require iTest!");endfunction TestFunc() local testtabl = {4,8,9,7,1,0,3,2,6,5} --需要传递的table print("Func_ma..

2020-12-07 11:10:36 174

原创 Lua调用C++函数

1.调用C函数C文件//对于被Lua调用的函数必须符合typedef int (*lua_CFunction)(lua_State* L)格式//其中返回值是返回值的个数#ifdef _cplusplusextern "C"{#endif int add(lua_State* L) { int a = lua_tonumber(L,1); int b = lua_tonumber(L,2); lua_pop(L,2); lua_pushnumber(L,a+b);

2020-11-27 15:48:20 48

原创 Lua table(表)

table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的。 例如string.format表示使用"format"来索引table string。1.表的创建及表的介绍--table 是lua的一种.

2020-11-26 18:11:45 55

原创 C向Lua函数传递table参数

test.lua--查找table中的最大值function getmaxvalue(tabl) maxvalue=0 for i = 1, #tabl, 1 do if tabl[i] > maxvalue then maxvalue = tabl[i] end end return maxvalueendrest.clua_State*L = luaL_newstate(); //返回一個指向棧頂的指針if(L == nullptr){ re

2020-11-23 14:56:31 186

原创 IP协议完整数据结构

一 IP协议IP协议的完整数据结构为:以太网数据头|IP数据头| TCP/UDP数据包头 |数据1.以太网头#define ETHER_ADDR_LEN 6 //以太网数据头结构体,共14字节typedef struct ether_header{ u_char ether_dhost[ETHER_ADDR_LEN]; //目的MAC地址 6字节 u_char ether_shost[ETHER_ADDR_LEN]; //源MAC地址 6字节 u_s...

2020-09-22 10:46:51 239

原创 qdebug输出中文乱码

记得改一下配置!工具->文本编辑器->行为->UTF-8BOM:改为"如果编码是UTF-8则添加"

2020-07-16 10:46:07 823

原创 dllimport与dllexport作用与区别

从msdn的(在Dll中为导出类,在调用Dll工程的exe中为导入类)解释中可以知道在编译DLL的时候,动态库上的类,函数,变量都应该用dllexport设置为导出在使用DLL时,动态库上的类,函数,变量都应该用dllimport设置为导入如何做到这点呢一个简单的做法就是在DLL的.cpp加入#define DLLCLASS_EXPORTS在头文件中加入#ifdef DLLCLASS_EXPORT #define EXT_CLASS _declspec(dllexp.

2020-07-09 08:39:18 259

原创 MFC无界面后台运行程序

1.头文件声明主界面指针class CXXXXDlg;//主界面类前置声明class CXXXXApp : public CWinApp{public: CXXXXApp(); CXXXXDlg *m_pDlg;//声明一个主界面指针public: virtual BOOL InitInstance(); DECLARE_MESSAGE_MAP() virtual int ExitInstance();};extern CLedSettLockApp theApp;2

2020-05-29 09:01:49 368

原创 (C++实现)设计模式一:工厂模式

工厂模式:工厂模式在简单工厂模式的基础上将工厂也抽象为一个抽象工厂,不同的产品放在不同的工厂中取生产(在不同的工厂子类中实例化)#include <iostream>#include <string>#include <time.h> #include <math.h>using namespace std;#define Sam...

2019-12-16 10:38:17 57

原创 (C++实现)设计模式一:简单工厂模式

简单工厂模式:简单工厂模式非常好理解,很多开发同行甚至在没接触过设计模式就已经使用过这种模式。简单模式就是将将产品抽象,在一个工厂去判断不同产品的生产(实例化)#include <iostream>#include <string>#include <time.h> #include <math.h>using namespa...

2019-12-16 10:34:33 71

原创 中国省-市-县(区)三级城市数据(json和数组)

{ "北京市":{ "北京市":["东城区","西城区","朝阳区","丰台区","石景山区","海淀区","门头沟区","房山区","通州区","顺义区","昌平区","大兴区","怀柔区","平谷区","密云区","延庆区"] }, "天津市":{ "天津市":["和平区","河东区","河西区","南开区","河北区","红桥区","东丽区","西青区","津南区","北辰区...

2019-08-27 16:37:40 2631 1

原创 自绘菜单(CMenu)

.CPP#include "stdafx.h"#include "MyMenu.h"CMyMenu::CMyMenu(){ m_szItemSize.cx = 95; m_szItemSize.cy = 26; m_nTextSize = 13; m_sResourceType = _T("PNG"); m_sTextName = _...

2019-07-01 13:55:57 182

原创 把资源中的PNG(背景透明)图标图标设置为菜单图标

首先导入PNG图像到资源中,需要自定义资源文件夹,然后导入图像,如图所示:加载png图像,返回HBITMAP对象_inline HBITMAP XXXDlg::loadimage(UINT nResID){ CImage m_Image; CComPtr<IStream> stream; stream = NULL; HBITMAP hbitmap; // ...

2019-07-01 13:54:49 336

原创 寻找两个三角形重合部分的最大三角形

如图所示,两个三角形重合存在很多种情况,上图举出其中4个例子,本文要讲的是已知两个三角形三个顶点坐标,求重叠部分最大三角形的顶点坐标;虽然已知顶点坐标,位置关系已经确定,但是编程解决的是一类问题,所以各种情况还是要考虑到。定义变量保存结果 double resultx[3]; double resulty[3];两个三角形的坐标变量 doub...

2019-06-28 12:12:09 930

原创 自学C#之路14——线程同步

线程同步也称线程管理。在线程的生命周期中,线程的状态并非一成不变的,它可能经历多种状态。线程的状 态由 Thread 类的 ThreadState 属性表示。线程同步就是需要我们手动设置线程的不同状态来实现。在大多数时候,计算机中都会有多个线程并发运行。有些线程之间是没有任何联系的, 它们各自独立运行,互不干扰,这类线程称为无关线程。而有些线程之间则是有联系的, 比如一个线程等待另...

2018-11-22 15:03:00 109

原创 自学C#之路13——多线程

操作系统以进程(Process)的方式运行应用程序,进程不但包括应用程序的指 令流,也包括运行程序所需的内存、寄存器等资源。在一个进程中我们可以创建多个个线程(Threading)来实现多个任务“同时”进行的目标。注:在单核 CPU 的计算机操 作系统将自动以“时间片轮转”的方式交替执行线程指令,多核心 CPU,使得线程能够真正的实现同步执行。在 C#中,线程由 System.Thre...

2018-11-22 13:41:48 106

原创 自学C#之路12——绘图

提到绘图在MFC中很容易想到GDI,GDI提供了很多基本的绘图操作。但是难以完成复杂的绘图。所以微软额外提供了Microsoft Windows GDI+。Microsoft Windows GDI+是为 C/C++开发者提供的一个基于类的应用程序编程接口(API)。 使用前需要外部链接。但C#背靠.net好乘凉。在.NET 中直接通过 GDI+(Graphics Device Interfa...

2018-11-21 14:45:31 142

原创 自学C#之路11——事件

上一篇文章我们讲到委托,委托其实就可以看成一类函数的类型定义。委托中的代码实例将委托和方法都放在一个类中,这样做是为了便于理解。但实际应用中 public void CircusStart(AnimalPlay animalPlay, string name)在一个类中public void DogPlay(string greetings)在另一个类中,并且面向对象设计,...

2018-11-21 10:26:38 136

原创 自学C#之路10——委托

本篇以一个马戏表演实例开始   看到上面这段立马就想起来C++中的回调函数,感觉很像 代码结构几乎一致,实现的效果也和类似。请忽略两只狗长的不一样!那这里我就是这么理解的回调函数的意义就是把函数指针作为参数传入回调函数,说到底委托和回调函数都是给一类结构相同的函数(返回值和参数相同)定义一种类型。和给整数定义为int类似。函数一旦有类型就能够作为参数...

2018-11-20 16:22:06 132

原创 自学C#之路9——windows窗体应用初识

在“项目类型”栏中选择“Visual C#”下的“Windows”选项,然后在“模板” 栏中选择“Windows 应用程序”就能创建一个Windows窗体应用程序。 右击窗 体编辑器中的窗体,选择“查看代码”命令,就打开了一个名为“Form1.cs”文件public partial class Form1 : Form 在 Form1 类的定义中使用了 partial 关键...

2018-11-20 16:21:02 180

原创 自学C#之路8——异常

异常(Exception)就是程序执行期间发生的问题。无论编程技术有多好,程序都难免 出现异常情况,而且错误发生的原因并不总在程序员,比如用户输入了非法数据,要读取 的文件不存在等等。如果不处理这些异常,程序可能会崩溃,但如果在程序中过多的处理 这些异常,会使程序结构不清晰。为此,C#为我们提供了一套完美的方案,让我们在程序 主线之外处理异常,不但使程序更加健壮、更加容错,而且保持了程序结构的清晰...

2018-11-20 16:19:30 115

原创 自学C#之路7——装箱和拆箱

C#中的变量分为值类型和引用类型两种。值类型变量存储在栈上,比较简单;引用型变量存储在堆上,比较复杂。 int n = 123; Object obj = n; //装箱 string s = obj.ToString(); 这里 C#在暗中进行了魔术转换——装箱(Boxing)。装箱操作能把值类型数据打包到引用型变量中,使我们能够像使用对象一样使用值类型变量。 系统先创建...

2018-11-20 16:15:01 107

原创 自学C#之路6——.NET

本文基本为概念,请做好无聊的准备NET 框架(.NET Framework)是微软为开发应用程序而创建的一个富有革命性的全 新的编程平台。如何理解它呢?最简单的方式是把.NET 框架理解为代码的执行环境,一 方面它管理代码的执行过程,另一方面它为代码提供类库支持1.公共语言运行时 用.NET 平台编写的代码一般都在公共语言运行时(Common Language Runtime,CLR) 的...

2018-11-20 16:12:35 847

原创 自学C#之路5——接口

接口用关键字 interface 定义,接口的名称习惯上以字母 I 开头。一般情况下,接口中 只能包含成员的声明,不能有任何实现代码。接口的成员总是公有的,不需要也不能添加 public 等修饰符,也不能声明为虚方法或静态方法。 //接口:银行账户 interface IBankAccount { //方法:存款 void PayIn(decimal amo...

2018-11-20 16:11:48 169

原创 自学C#之路4——面向对象(继承)

 “一生二,二生三,三生万物”,世间万物往往具有因果衍生关系。面向对象编程吸取 了这种思想,可以从现有的类衍生出新的类,类类相生,生生不息。那么如何由一个类衍 生出新类呢?我们创建一个脊椎动物类(Vertebrata),然后由它派 生出哺乳动物类(Mammal),最后再由哺乳动物类派生出人类(Human)。 class Vertebrata { //私有成员 ...

2018-11-20 16:08:10 110

原创 自学C#之路3——面向对象(类)

 面向对象面向对象的概念最早出现在Simula 67中,流行于C++,在Java等面向对象语言相继诞生之后达到高峰。面向对象的诞生是软件发展的必然选择。相对于过程语言,面向对象解决的是模块之间的解耦,模块的独立性大大的降低了软件代码量越来越大来带来的开发和维护的复杂程度。面向对象的基本概念主要有类、封装、接口和对象 创建类并实例化 上图创建了这么一个类,可以看出...

2018-11-20 16:01:13 103

原创 自学C#之路2——枚举,数据结构,数组

 枚举 C#中的枚举与C++中没有区别,不做过多学习;数据结构数据结构几乎与C++有些不一样左(C#)右(C++)上面那张图是C#和C++在结构定义方面的差别在习惯C++模式之后使用C#的结构体一度感觉很烦,C#如果要改变变量的默认访问权限,必须给每个变量都得添加对应关键字。使用上的烦恼就更大了;在C++中使用结构体,一般我会将结构体全都定义到一个头文件...

2018-11-20 16:00:19 167

原创 自学C#之路1——Hello World

 介绍一下我看的书叩响C#之门在百度百科中对这本书的介绍是这样的图书简介图中划红线的地方是这本书最吸引我的地方;书中插图初识:C# 不要傻傻地读作“C 井”,而应酷酷的读做“C Sharp”。它的含义是在 C++的基础上再扩展两个+,即 C++++。从名字就可以看出, C#是从 C++的基础上发展而来的。我使用的IDE是Visual Studio 201...

2018-11-20 15:58:36 3515

原创 CComPtr(com智能指针)用法以及CImage加载图像流示例

 1. **COM接口指针很危险**COM接口指针很危险,因为使用过程中需要每一个使用者都要严格并且正确的AddRef和Release,一旦出现问题,就会造成对象不能被正常释放,或者对象被重复删除,造成程序崩溃。所以使用COM接口,必须小心翼翼才行。但是,即使所有的代码中,都正确的AddRef和Release,也不一定能保证万无一失,例如:void SomeApp( IHello * ...

2018-10-19 09:25:03 181

原创 MFC 渐变色背景以及控件透明处理

mfc实现某对话框背景色渐变如果是单文档视图结构,在OnDraw实现代码,如果是对话框结构,在该对话框所在的cpp里的OnPain函数【如果没有这个函数,请在类向导里派生】里实现如下代码即可,本示例是在对话框结构,某个对话框里实现的,效果如下附图CPaintDC dc(this); // device context for painting CRect Rect; Ge...

2018-10-18 09:38:00 835

原创 关于Windows字体高度计算

LOGFONT lf;strcpy(lf.lfFaceName,TextFaceName);lf.lfCharSet=TextCharFormat;lf.lfWeight=TextWeight;lf.lfWidth=TextSize;lf.lfHeight=-MulDiv(TextSize, GetDeviceCaps(hDC, LOGPIXELSY), 72);lf.lfItali...

2018-10-12 15:17:56 726

转载 时间复杂度详解,稳重中带一点皮

--------------------- 作者:Eirlys_North 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/Eirlys_North/article/details/52959540?utm_source=copy 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!-宝宝为啥听不懂他们在讨论的时间复杂度 0.0-我怎么知道这个算法运行得比那个算法快 0.0...

2018-10-10 10:50:46 129

原创 -1.#IND和-1.#INF等“无效”浮点数说明及其判断

常用的浮点数INF&amp;NaN判断方法: Windows中,使用_isnan判断NaN情况;使用!_isnan &amp;&amp; !_finite判断INF情况;使用!_finite判断NaN和INF两种情况  //0/0的情况下或得到NAN,非零除以零会得到INF double spread=0.0; spread/=0.0; if (_isna...

2018-09-21 10:01:41 1078

原创 CImage实现多张图像的查看以及图像自由缩放,拖动

CImage提供了增强的位图支持,包括加载和保存 JPEG、 GIF、 BMP 和可移植网络图形 (PNG) 格式的图像的能力。为加载图像提供了更方便,更多样的选择,本文以CImage为核心实现多张图像的查看以及图像缩放,拖动。1.载入图像void XXXDlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo){ // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认...

2018-09-14 17:00:33 1241 1

原创 按修改时间重命名批处理(C++)

按修改时间重命名批处理(C++)实现步骤:1.获取指定目录下所有文件文件名2.获取所有文件创建时间,修改时间,访问时间3.根据文件时间排序4.根据排序重命名文件 1.获取指定目录下所有文件文件名 std::vector&lt;CString&gt; Files; //记录文件名void GetPathFile(CString strDir){ CFileFin...

2018-09-14 16:59:27 918

Arduino并行控制多个舵机

Arduino并行控制多个舵机,Arduino并行控制多个舵机,Arduino并行控制多个舵机

2018-05-08

C# 16进制转换ASCII

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2018-05-15

C#HTTPclient 实例应用

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2018-05-15

C#——导出数据到CSV

C#结合ADO技术,做数据处理,把系统数据导入到本地的CSV 文件

2018-05-15

C#动态添加控件

C#对控件类的 操作,使用代码段动态添加编程中需要的控件

2018-05-15

MFC使用MySQL数据库

MFC使用MySQL数据库,简单实现MySQL数据库增查删改的功能

2018-05-09

BYTE类型之间相互转换

学习C++必经之路,入门级知识总结,笔记本知识概况,走一步再走一步

2018-05-15

C#下拉菜单的实现

C#语言编程中,winform实现下拉菜单的基本实例,入门级总结

2018-05-15

C# 学习之路--类库

C#学习之路,各种类库简介,分清出using和个DLL之间的区别

2018-05-17

C++ BROWSEINFO

入门C++编程必经之路,学习编程的新起点,基础要牢靠。

2018-05-14

灵星雨系统智能连屏软件

灵星雨LED屏智能连接软件,拥有人性化界面,画图软件一般的简洁操作

2018-05-09

雷塞运动控制器VC++例程

雷塞运动控制器VC++例程,

2019-04-24

C#_EmguCV 打开自带摄像头,提取图像

C#版本 OpenCV--EmguCV,打开摄像头,获取本地视频,显示图像,实例应用

2018-05-09

C#EmguCV 行人检测

C#版OpenCV--EMguCV,实现行人检测实例,基本代码,完美注释

2018-05-09

固高控制器控制卡例程C++

该资源是固高控制器的C++例程,阅读该例程能够让你快速掌握固高控制器c++开发

2002-11-12

C++ 根据表示符号拆分字符串

C++ 根据表示符号拆分字符串。根据特定的标识符拆分现有的字符串

2018-05-24

C++实现数据处理

学习C#毕竟之路,对事件编程,入门级介绍,全面而且细致

2005-08-07

C# EmguCV 数据类型转换

简单的介绍C# 版本OpenCV--EMguCV中各种数据类型的转换

2005-07-21

C#EmguCV 运动检测

C#版OpenCV--EMguCV,实现运动检测实例,基本代码,完美注释

2018-05-09

C#-EmguCV 特征匹配

C#版本EmguCV,实现特征匹配,对特征点进行处理,标识

2018-05-09

C# EMguCV视频监测

C#版OpenCV--EMguCV,实现视频监测实例,基本代码,完美注释

2018-05-09

C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化

C# 中2,10,16进制及其ASCII码之间转化,C#语言编程学习之路

2018-05-17

c#Bitmap类和Graphics类

C#中的Bitmap类和Graphics类比较输出,对比相同和不同点

2018-05-11

C++中拆分钱币问题

C++ 语言编程中,拆分钱币的经典问题,源码解释。不断前进

2018-05-24

选择文件 选择文件 ( C#_DataTable控件应用

学习C#--控件, DataTable控件详细使用总结,源代码分享

2018-05-15

字符串去掉空格

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2018-05-15

C++ 获取程序运行目录

C++语言编程中关于字符串编程。获取程序运行目录i,源码

2018-05-24

佳能SDK读取CR2文件

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2018-05-09

list控件测试

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2018-05-15

Bus Hound秘钥

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2018-05-23

灵星雨设置软件

用于灵星雨控制系统参数调节的一款软件,灵心雨控制系统

2018-05-09

桌面整理软件

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2018-05-23

钉钉如何使用

详细描述钉钉软件使用步骤,让你快速掌握钉钉打卡的使用方法

2018-05-07

C#—EMguCV Marshal

将数据从托管对象封送到非托管内存块,属于.NET Framework 类库

2018-05-09

DOS 系统时间

学习C++必经之路,入门级知识总结,笔记本知识概况,一步一步的的向前

2018-05-15

卡莱特校正软件

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2018-05-16

C++_MFC_类数组

我们应该注意到,没有一个受过伦理教育的软件工程师会同意开发出“摧毁巴格达”的程序。然而基本的职业道德却可以要求他们开发出“摧毁城市”的程序,巴格达只是这个程序的一个参数。

2018-05-17

C++字符串中检测特定的字符串

C++ 语言中关于字符串编程。字符串中查找字符串。。。。

2018-05-24

最小二乘法直线拟合

最小二乘法直线拟合,最小二乘法直线拟合,最小二乘法直线拟合

2018-05-09

十进制转换为二进制

学习C++必经之路,入门级知识总结,笔记本知识概况,走一步再走一步

2018-05-15

绘图效率如何提升的问题

发表于 2020-09-08 最后回复 2020-09-08

CMFCTabCtrl创建崩溃问题

发表于 2018-08-28 最后回复 2020-08-10

频繁进行的动态分配和释放如果按照顺序去释放能不能避免内存碎片化

发表于 2018-10-23 最后回复 2020-07-22

socket TCP通讯断网后仍可以发送数据

发表于 2019-08-21 最后回复 2020-04-08

C++类有可能实现 class[i,j ]=value;这种运算的重载吗

发表于 2020-01-11 最后回复 2020-01-13

界面背景色修改没效果

发表于 2020-01-02 最后回复 2020-01-03

怎么提升ReadFile读取串口数据速度

发表于 2019-09-05 最后回复 2019-12-11

MFC delete崩溃问题【100分】

发表于 2019-12-10 最后回复 2019-12-10

将结构体中的unsigned char改成位域之后为什么会导致之前保存的结构体文件无法加载了?

发表于 2019-11-01 最后回复 2019-11-01

如何用命名对象来共享串口句柄

发表于 2019-03-07 最后回复 2019-10-24

使用GitHubdesktop项目里面加载了一个超过100M的文件之后无法上传了?

发表于 2018-08-03 最后回复 2019-10-11

拍摄一个矩形,如何通过照片中矩形的四个顶点计算拍摄的仰角

发表于 2019-10-09 最后回复 2019-10-11

现在论坛里好多伸手就要代码,厉害了

发表于 2019-05-31 最后回复 2019-09-27

VC使用多字节字符集,发送json中文乱码

发表于 2019-08-16 最后回复 2019-08-17

将char数组中的一部分复制到char动态数组中出现乱码

发表于 2019-08-09 最后回复 2019-08-09

为什么谷歌浏览器首页被篡改,把可执行文件名字换了就好了

发表于 2018-09-13 最后回复 2019-07-18

动态数组delete报错问题

发表于 2019-06-17 最后回复 2019-06-19

LoadImage运行一段时间之后加载图片失败

发表于 2019-05-21 最后回复 2019-05-24

MFC菜单项右边预留大量区域来提供勾选,在不使用勾选的请况怎么减小空白区域?

发表于 2019-04-10 最后回复 2019-04-26

有个外行问我属于高中低哪个层级的程序员,我该怎么回答?

发表于 2019-02-16 最后回复 2019-04-10

泄露个人资料,以及含有侮辱词汇,请帮忙删除6楼

发表于 2018-10-17 最后回复 2019-04-10

今天在百度百家号贴吧举报抄袭我的文章,没过几分钟就被全吧封禁了

发表于 2018-11-01 最后回复 2019-04-10

关于指针参数返回的问题

发表于 2019-03-26 最后回复 2019-04-01

PostMessage参数问题

发表于 2019-01-31 最后回复 2019-02-14

BYTE Data[256-64];这个定义是什么意思

发表于 2019-01-21 最后回复 2019-01-23

递归函数迷惑

发表于 2018-11-27 最后回复 2018-11-27

你们发现了吗,CSDN推荐像个智障

发表于 2018-10-29 最后回复 2018-10-31

vc 重命名文件报错问题

发表于 2018-09-14 最后回复 2018-10-16

double类型数据1.000000输出0.999999的问题?

发表于 2018-09-10 最后回复 2018-09-15

直线交点的计算

发表于 2018-09-04 最后回复 2018-09-10

MFC设为某类文件的默认打开程序时,怎么在双击文件的MFC读取文件信息?

发表于 2018-08-04 最后回复 2018-08-06

如何使用LibRaw获取CR2图像的原始数据(c ++)

发表于 2018-07-13 最后回复 2018-07-16

Visual Studio创建的GUID的作用是什么?

发表于 2018-05-31 最后回复 2018-07-16

在类中重载全局的new和delete操作符对内存控制有什么好处?

发表于 2018-06-22 最后回复 2018-07-16

关于C/C++两种语法的使用

发表于 2018-06-26 最后回复 2018-06-30

VC使用Access插入速度慢,如何提升Access读写效率?

发表于 2018-05-24 最后回复 2018-05-28

C#(winform)如何象C++一样建立自己的数据结构

发表于 2018-05-13 最后回复 2018-05-15

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