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C语言
文章平均质量分 80
Mr_star_galaxy
这个作者很懒,什么都没留下…
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【C语言】随机设定目标数字
这个函数生成的随机数是 int 型的整数。在所有编程环境中其最小值都为0,但最大值则取决于编程环境,所以我们用头文件将其定义成一个名为RAND_MAX的(obiect-likemacro),其定义的示例如下所示:#define RAND_MAX 32767 /*定义的示例:值根据编疆环境而有所差别,RAND_MAX的值根据规定不得低于32767*/原创 2023-11-12 22:27:01 · 75 阅读 · 1 评论 -
【C语言】个人C语言经历
C语言通关期末,私信答疑原创 2023-12-14 15:01:09 · 104 阅读 · 1 评论 -
【C语言】分支和循环
继续更新C语言相关内容,向大家分享我最近对C语言的深入了解,经过一番深造,我对C语言又了解了更多,下面向大家一一诉说。C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,C语⾔是能够实现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们⽇常所⻅的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种结构的组合。我们可以使⽤ if 、 switch 实现分⽀结构,使⽤ for 、 while 、 do while 实现循环结构。原创 2024-04-16 08:54:11 · 959 阅读 · 0 评论 -
【C语言】猜拳游戏
这篇中我们要编写一个供两位玩家对战的“猜拳游戏”。当然,这里所说的“两位玩家”是指计算机和人,即游戏采用人机对战的模式。原创 2023-12-04 09:47:08 · 507 阅读 · 0 评论 -
【C语言】字幕的动静显示
被调用的strlen函数用于求字符串的长度(不包含空字符的字符数)第一个for语句把i的值从0,1...逐个递增,同时输出name[i]。这样,数组name中存放的字符串中的字符'B','o' ,'h' ,···,'a'就会从前往后依次显示出来.后一个for语句则通过显示“\b \b”从字符末尾往前逐个消去字符。通过调用sleep函数,每隔0.5秒就会显示和消去一个字符,如果改变赋给 sleep函数的值字符伸缩的速度也会改变。原创 2023-12-02 22:15:32 · 155 阅读 · 0 评论 -
【C语言】操纵时间
这篇文章我们继续C语言的相关知识,C语言中关于时间操纵的问题,我们进行详细解读。原创 2023-11-28 22:52:16 · 101 阅读 · 0 评论 -
【C语言】灵活运用字符
灵活应用转义字符可以实现各种各样的显示效果,例如让画面上的字符消失或移动等。本节的目标就是让大家成为运用转义字符的高手。原创 2023-11-14 21:46:21 · 163 阅读 · 1 评论 -
【C语言】竞赛就该这么练(2)
继续前面文章,我们继续来谈论竞赛,这是竞赛系列的第二期,这几篇文章比较短,方便大家阅读,和往常一样代码均来自vs环境下。原创 2023-01-07 21:43:18 · 166 阅读 · 0 评论 -
【C语言】竞赛就该这么练(1)
前面关于C语言的一系列知识的讲解,从今天开始我们进行竞赛的分享,中间还会穿插C语言的相关知识专门讲述的文章,有需要的猿友们持续关注,文章代码均来自于VS环境下。原创 2023-01-06 21:08:46 · 190 阅读 · 0 评论 -
【C语言】结构体初阶精讲
C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。在其他一些高级语言中称为“记录”(record)。struct 结构体名{成员表列}类型名 成员名“成员表列”(member list)也称为“域表”(field list),每一个成员是结构体中的一个域。成员名命名规则与变量名相同。原创 2022-12-13 10:08:18 · 312 阅读 · 0 评论 -
【C语言】指针在数组中的应用
和往常一样,开始我们今天的内容,代码均来自VS环境下。原创 2022-12-08 18:45:33 · 918 阅读 · 0 评论 -
【C语言】指针定义及在数组中的应用(详细版)
由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。打个比方,一个房间的门口挂了一个房间号2008,这个2008就是房间的地址,或者说,2008“指向”该房间。因此,将地址形象化地称为“指针”,意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。 注意:注意:区分“指针”和“指针变量”这两个概念。例如,可以说变量i的指针是2000,而不能说i的指针变量是2000。指针是一个地址,而指针变量是存放地址的变量。 指针变量的值是指针!定义指针变量的一般形式为:类型名 * 指针变量名如:int *pointer_1,原创 2022-12-05 19:28:52 · 1921 阅读 · 0 评论 -
【C语言】函数中变量及变量的生存期
目录一、局部变量和全局变量1.局部变量2.全局变量二、变量的存储方式和生存期1.动态存储和静态存储2.局部变量的存储类别 3.全局变量的存储类别 定义变量可能有3种情况:(1)在函数的开头定义;(2)在函数内的复合语句内定义;(3)在函数的外部定义。 在一个函数内部定义的变量只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能引用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。在复合语句内定义的变量只在本复合语句范围内有效,只有在本复合语句内才能引用它们。在该复合语句以外是不能使用这些变量的,以上原创 2022-12-04 18:14:00 · 821 阅读 · 0 评论 -
【C语言】函数的调用和参数说明
本篇继续进行函数的讲解,代码均来自于VS环境下。原创 2022-12-02 18:23:26 · 1158 阅读 · 2 评论 -
【C语言】函数的定义及调用
定义函数包括以下几个内容:1.定义无参数定义无参函数的一般形式为:类型名 函数名(){ 函数体} 或类型名 函数名(void){ 函数体} 函数名后面括号里void表示空,即函数没有参数。 函数体包括声明部分和语句部分。在定义函数时要用“类型标识符”指定函数值的类型,即指定函数带回来的值的类型。2.定义有参数 以下定义的main函数是有参函数:定义有参函数的一般形式为:类型名 函数名(形式参数表列){ 函数体} 函数体包括声明部分和语句部分。3原创 2022-12-01 10:36:17 · 8101 阅读 · 0 评论 -
【C语言】如何使用字符串处理函数
接着上一篇字符数组继续进行字符数组的内容,关于字符串处理函数的使用,代码均来自于VS环境下。原创 2022-11-27 14:11:26 · 515 阅读 · 0 评论 -
【C语言】字符数组的定义及使用
字符型数据是以字符的ACSII代码存储在代码单元格中的,一般占一个字节。由于ASCII代码也属于整数形式,所以C99标准中,把字符类型归纳为整形类型中的一种。用来存放字符型数据的数组称为字符型数组,在字符数组中一个元素内存放一个字符。定义字符型数组的方法与定义数值型数组的方法类似,例如:由于字符型数组是以整数形式存放的,也可以用整形数组来存放字符型数据,缺点就是浪费空间,一个字符只占一个字节,而一个整形数据占四个字节,将字符放在整形数组中会浪费空间。原创 2022-11-25 18:04:11 · 15655 阅读 · 2 评论 -
【C语言】二维数组定义以及引用
二维数组和一维数组一样,二维数组的定义方式如下:类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]注意一个方括号中不能放两个下标,二维数组这种特殊的表示方式又可以看作是一种特殊的一维数组。其次二维数组中的元素是按顺序存放的,我们自己理解的时候可以理解为矩阵,矩阵是按二维形式存放的,但事实上二维数组是线性排列的,不是二维的,这一点要特别注意。C语言中还允许使用多维数组,这些是可以,但实际中我们用的还是比较少的,我们可以了解一下。原创 2022-11-22 15:33:36 · 3037 阅读 · 3 评论 -
【C语言】一维数组程序举例
上一篇我们讲述了一维数组的使用,这章来实际应用一下,都是一维数组的一些例子。原创 2022-11-22 08:58:37 · 953 阅读 · 0 评论 -
【C语言】一维数组的定义及引用
C语言数组低于部分,后期陆续更新原创 2022-11-21 18:43:21 · 1752 阅读 · 1 评论