快应用自定义进度条

一、前言

早快应用框架中虽然有进度条,但是不能设置高度和滑块的背景图。所以这里需要进行自定义,由于没有做封装处理,后续需求变动需要更改源码。实现的效果如下,该进度条的最大值为14,最小值为0。每次前进长度为1,滑动为平滑滑动:

在这里插入图片描述

二、相关代码

<!-- 这是一个自定义的滑动Slider -->

<template>
  <div class="wrapper" id="slider-root" @touchStart="touchHandlerRootStart">
    <stack class="slider-container"
    ><!--层叠布局,底部是滑动条,顶部是滑块-->
      <div class="slider-bg">
        <div class="slider-progress" style="{{sliderProgressStyle()}}"></div>
      </div>
      <div @touchStart="touchHandlerStart" @touchMove="touchHandlerMove" class="slider-block" style="{{handlerStyle()}}"></div>
    </stack>
  </div>
</template>

<script>
const blockOffset = 40 //滑块点击时候的偏移值,该值为滑块的宽度
const halfBlock = blockOffset / 2 //一半的滑块宽度
const maxWidth = 600//该值为进度条的宽度, 由于组件 暂时无法在显示时候获取背景宽度,所以该值不能自适应,只能写固定值
const minWidth = 0
const total = 15 //总进度为15 , 因为从0开始,所以这里为14
const stepWidth = maxWidth / total  //每一份的宽度
let lastEmitProcess = -1; //上一次发送的进度
export default {
  data: {
    title: "Hello World. Quickapp Component.",
    percent: "0"
  },

  props: [],

  onInit() {

  },
  onShow() {

  },
  sliderProgressStyle(){
    let baseStyle = {
      width: this.percent + 'px'
    }
    return baseStyle;
  },
  handlerStyle() {
    let blockX = this.percent - halfBlock
    if(blockX < 0){
      blockX = 0
    }
    if(blockX > maxWidth - halfBlock){
      blockX = maxWidth - halfBlock
    }
    // console.log("YM--->滑动的进度-blockX", blockX)
    let baseStyle = {
      marginLeft: blockX + 'px'
    }
    return baseStyle;
  },
  touchHandlerStart(event){
    // console.log("YM-->touchHandlerStart", event, stepWidth)
  },
  touchHandlerMove(event){
    let touchFirstElement = event.touches[0] //第一个触摸事件
    let clientX = Math.floor(touchFirstElement.clientX) //当前的距离
    let tempPercent = clientX - 62
    if(tempPercent >= maxWidth - 16){
      tempPercent = maxWidth - 16
    }
    if(tempPercent <= minWidth){
      tempPercent = minWidth
    }
    // console.log("YM-->touchHandlerMove", event, clientX)
    // this.fixTouchEvent(tempPercent)
    this.percent = tempPercent
    let realPercent = Math.floor(tempPercent / stepWidth)
    if(lastEmitProcess != realPercent){
      lastEmitProcess = realPercent
      this.$emit('onChange', lastEmitProcess)
    }

  },
}
</script>

<style lang="less">
.wrapper {
  width: 100%;
  height: 20px;
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  align-items: center;
}
.title {
  text-align: center;
  color: #212121;
}
.slider-container {
  display: flex;
  align-items: center;
  .slider-bg {
    height: 8px;
    width: 300px;
    background-color: #fff;
    border-radius: 4px;
    .slider-progress {
      background-color: #4a6aff;
      width: 100px;
      height: 8px;
      border-radius: 4px ;
    }
  }
  .slider-block {
    height: 18px;
    width: 18px;
    margin-left: 300px;
    background-color: #4A6AFF;
    border: 2px solid #FFFFFF;
    border-radius: 9px ;
  }
}
</style>

使用方式

<import name="ym-slider" src="../ym-slider/index.ux"></import>
<ym-slider @on-change="onChangeProgress"></ym-slider>
<script>
export default {
 onChangeProgress(e) {
    let tempProgress = e.detail
    console.log("当前进度:",tempProgress)
  },
}
</script>
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,关于 Android 自定义进度条控件的实现,我可以为您提供一些思路和示例代码。 首先,我们需要继承自 View 或者 ProgressBar,然后在 onDraw 方法中实现自己的绘制逻辑。具体来说,需要绘制背景、进度条和文本等内容。 示例代码如下: ```java public class CustomProgressBar extends ProgressBar { private Paint mPaint; private String mText; private Rect mRect; public CustomProgressBar(Context context) { super(context); init(); } public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); init(); } public CustomProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); init(); } private void init() { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); mRect = new Rect(); } @Override protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 绘制背景 mPaint.setColor(Color.GRAY); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), mPaint); // 绘制进度条 mPaint.setColor(Color.BLUE); mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL); float progress = getProgress() * 1.0f / getMax(); canvas.drawRect(0, 0, getWidth() * progress, getHeight(), mPaint); // 绘制文本 mPaint.setColor(Color.WHITE); mPaint.setTextSize(24); mText = getProgress() + "%"; mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), mRect); float x = getWidth() / 2f - mRect.centerX(); float y = getHeight() / 2f - mRect.centerY(); canvas.drawText(mText, x, y, mPaint); } } ``` 这个自定义控件实现了一个简单的水平进度条,包括了背景、进度条和文本三个部分。当然,您可以根据自己的需求进行更改和扩展。 希望这个示例代码能够帮助到您,如果您还有其他问题,欢迎继续提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值