项目整理
文章平均质量分 78
Mr_Zhong_
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
项目整理— .cfg解析
运行环境coco2d-3.x,android iOS1,解析如下mgf.cfg文件:2,代码boolCfgParse::onMgfCfg(conststd::string& strCfgName){ g_pInstance_FileUtils->addSearchPath("lng.bundle/");//搜索原创 2015-10-09 17:16:39 · 878 阅读 · 0 评论 -
项目整理二.多语言包处理
iOS,android适用1,iOS:修改 cocos2d/platform/ios/CCApplication.mm:constchar * Application::getCurrentLanguageCode(){ static char code[30]={0}; NSUserDefaults *defaults = [NSUserDe原创 2015-10-10 09:48:36 · 1037 阅读 · 0 评论 -
项目整理三.excel文件转json
excel_to_json java工程下载:https://github.com/Mr-Zhong/Excel2Json.git项目中多语言配置中,将如下表格转成4个.json:lng_de_or_str.jsonlng_zh-Hans_or_str.jsonlng_zh-Hant_or_str.jsonlng_en_or_str.json原创 2015-10-10 17:01:36 · 677 阅读 · 0 评论 -
苹果支付整理
一、思路:/*** 支付流程: 玩家触发商店逻辑: 1. 自定义的商店界面: a.弹出自定义的商店界面; b.玩家选择购买虚拟货币 c.启动sdk的支付流程 d.支付流程回调支付结果 2. 预定义的商店界面: a.弹出sdk后台预定义商店界面;原创 2015-12-17 15:15:30 · 1057 阅读 · 0 评论