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thread.join() 的作用
谁调用 thread.join()
, 谁就会被阻塞, 等待 thread 线程执行结束, 才会被唤醒, 接着 thread.join()
之后继续执行
假设主线程创建了一个子线程 thread, 并且已执行 thread.start(), 然后主线程调用了 thread.join(), 那么主线程会被阻塞, 知道子线程执行结束才会被唤醒, 并继续执行
@Test
@SneakyThrows
public void testJoin() {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 启动该新子线程
thread.start();
// 主线程join
log.info("在主线程里调用子线程 join 前");
thread.join();
log.info("在主线程里调用子线程 join 后");
}
[20220518.172330.108][INFO ][main] 在主线程里调用子线程 join 前
[20220518.172331.109][INFO ][main] 在主线程里调用子线程 join 后
可见主线程在 thread.join()
处被阻塞了一秒
原理
public final void join() throws InterruptedException {
join(0);
}
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
为什么主线程里要调用 子线程.join()? 而不是 主线程.join()?
join 是 Thread 的实例方法, 有 synchronized 修饰符, join 内部实际上是 object.wait(), 调用 wait() 需要先获取锁, 所以 join() 有 synchronized
synchronized 修饰实例方法时, 监视器锁对象 就是 调用该方法的那个实例对象, 即 .join() 前面的 thread 对象
在主线程里执行 thread.join()
, 意味着主线程抢到了 thread 这个对象锁, 并由主线程执行其内部的代码, 包括 wait(), 所以主线程会被阻塞
thread 实例仅仅起到了 监视器锁 的作用, 真正执行 join() 内部代码的线程是主线程, 可以通过打断点调试来确认是主线程
wait() 的线程需要 notify() 才能被唤醒, 为什么子线程执行完后主线程会自动被唤醒?
hotspot的源码中找到 thread.cpp
观察一下 ensure_join(this) 这行代码上的注释,唤醒处于等待的线程对象,这个是在线程终止之后做的清理工作
ensure_join 方法中,调用 lock.notify_all(thread); 唤醒所有等待thread锁的线程,意味着调用了join方法被阻塞的主线程会被唤醒
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
assert(this == JavaThread::current(), "thread consistency check");
...
// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
ensure_join(this);
assert(!this->has_pending_exception(), "ensure_join should have cleared");
...
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
// We do not need to grap the Threads_lock, since we are operating on ourself.
Handle threadObj(thread, thread->threadObj());
assert(threadObj.not_null(), "java thread object must exist");
ObjectLocker lock(threadObj, thread);
// Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
thread->clear_pending_exception();
// Thread is exiting. So set thread_status field in java.lang.Thread class to TERMINATED.
java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
// Clear the native thread instance - this makes isAlive return false and allows the join()
// to complete once we've done the notify_all below
// 这里是清除native线程,这个操作会导致isAlive()方法返回false
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
// 注意这里
lock.notify_all(thread);
// Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
thread->clear_pending_exception();
}
使用
在实际应用开发中,我们很少会使用thread.join。在实际使用过程中,我们可以通过join方法来等待线程执行的结果,其实有点类似future/callable的功能。
public void demo(){
// ....
Thread thread = new Thread(payService);
thread.start();
// ....
// 其他业务逻辑处理,不需要确定thread线程是否执行完
foo();
// 后续的处理,需要依赖t线程的执行结果,可以在这里调用join方法等待t线程执行结束
thread.join();
// ....
bar();
}