跨平台渲染引擎之路
格子林ll
进窄门 走远路 见微光
展开
-
跨平台渲染引擎之路:拨云见日
跨平台渲染引擎之路:拨云见日前言从问题出发启程渲染引擎的技能树3D引擎着色方式的演化史Rendering PathForward renderingDeferred renderingLight Pre-Pass / Deferred LightingTile-based deferred renderingHybrid deferred renderingForward+渲染/游戏引擎调查渲染引...原创 2019-03-10 11:27:21 · 515 阅读 · 1 评论 -
跨平台渲染引擎之路:bgfx分析
跨平台渲染引擎之路:bgfx分析前言从问题出发使用流程初始化渲染平台信息PlatformData初始化bgfx资源Init构建顶点坐标、纹理坐标设置清屏色加载纹理、Shader、ProgramHandle与makeRef创建FBO,绑定纹理渲染FBO渲染FBO结果纹理到屏幕销毁资源销毁bgfx渲染流程流程图CommandBufferCommandBuffer / Encoder切换渲染驱动文字绘制...原创 2019-03-16 16:13:46 · 1738 阅读 · 0 评论