一.File类
File类以抽象的方式代表文件名和目录路径名。该类主要用于文件和目录的创建、文件的查找和文件的删除等。
File对象代表磁盘中实际存在的文件和目录。通过以下构造方法创建一个File对象。
常用构造方法
new File(File parent,String child );
new File(String parent,String child);
new File(String pathName);
二、IO流
一.流的概念:
流是一组有顺序的,有起点和终点的字节集合,是对数据传输的总称或抽象。它的特性是进行数据传输;
二.流的继承体系
在java中,为了对不同来源和性质的流对象调用统一的方法,java中的流首先定义了顶层输入/输出流的接口或抽象类,这样不同性质具体的流对象就会有统一的调用方法以便使用,在使用流对象时,尽量的按照在具体流所实现的接口(抽象类)中定义的方法使用。
三.流的分类
流按照流向数据流向可以分为输入流和输出流。
流按照处理数据类型的单位不同可以分为字节流和字符流。
四.字节流和字符流
字节流:InputStream和OutputStream是java中可以按照最小字节单位读取的流,即每次读写一个字节,字节流是直接连接到输入源的流。
字符流:是以字符为单位进行数据处理的IO流。本质其实就是基于字节流读取时,去查找指定的码表。
字节流与字符流之间的区别:
1.读写单位不同:字节流式以字节(8位2进制)为单位,字符流是以字符为单位,根据码表映射字符,一次可能读多个字节。
2.处理对象不同:字节流能处理所有类型的数据(如图片、avi等),而字符流只能处理字符类型的数据。
3.一次读入或读出是8位二进制。
4.字符流:一次读入或读出是16位二进制。
结论:只要是纯文本数据优先使用字符流,除此之外都使用字节流。
五.输入流和输出流的用途
输入流是指程序从数据源中读取数据。只进行读操作;
输出流是指将数据从程序中写到指定的文件中;
六.输入流字节流InputStream与输出字节流InputStream
1.InputStream是一个抽象类,是所有输入字节流的父类。
2.ByteArrayInputStream、StringBufferInputStream、FileInputStream是三中基本的戒指了,他们分别从数组、StringBuffer、和本地文件中读取数据。
3.PipedInputStream是从与其它线程共用的管道中读取数据,与Piped 相关的知识后续单独介绍。
4.ObjectInputStream 和所有FilterInputStream 的子类都是装饰流(装饰器模式的主角)。
1.OutputStream 是所有的输出字节流的父类,它是一个抽象类。
2.ByteArrayOutputStream、FileOutputStream 是两种基本的介质流,它们分别向Byte 数组、和本地文件中写入数据。
3.PipedOutputStream 是向与其它线程共用的管道中写入数据。
4.ObjectOutputStream 和所有FilterOutputStream 的子类都是装饰流。
七.节点流和处理流的概念
节点流:直接与数据相连,进行数据的读写;
处理流:是指在节点流上套接了一层。
常用的节点流
1.文 件 :FileInputStream 、 FileOutputStrean 、FileReader 、FileWriter 文件进行处理的节点流
2.数 组 :ByteArrayInputStream、 ByteArrayOutputStream、 CharArrayReader 、CharArrayWriter 对数组进行处理的节点流(对应的不再是文件,而是内存中的一个数组)
3.字符串 :StringReader、 StringWriter 对字符串进行处理的节点流
4.管 道 :PipedInputStream 、PipedOutputStream 、PipedReader 、PipedWriter 对管道进行处理的节点流
常用的处理流
1.缓冲流:BufferedInputStrean 、BufferedOutputStream、 BufferedReader、 BufferedWriter 增加缓冲功能,避免频繁读写硬盘。
2.转换流:InputStreamReader 、OutputStreamReader实现字节流和字符流之间的转换。
3.数据流: DataInputStream 、DataOutputStream 等-提供将基础数据类型写入到文件中,或者读取出来。