线程的启动与休眠

上一节介绍了线程的创建之后呢,我们来讲讲线程的启动与休眠
在讲具体内容之前,我们先来介绍一下线程的五种状态

Java线程具有五中基本状态

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();

就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;

运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;

阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:

1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;

2.同步阻塞 – 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;

3.其他阻塞 – 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。

死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

当我们使用Thread类创建了一个线程时候,此时它只属于新建状态,并不会有任何举动。
接下来调用start()方法,会使线程进入就绪状态,此时线程并没有真正运行,当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才真正运行。
而线程的休眠其实就是调用sleep()方法指定该线程休眠的时间,一般以毫秒为单位。并且在之后重新进入就绪状态。(注意:休眠后不能保证线程醒来直接进入运行状态,只能进入就绪状态)。
由于线程休眠时可能会抛出异常,所以需要将sleep()方法的调用放在try/catch块中
看代码

package thread;

import java.awt.Container;
import java.awt.Image;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingConstants;

public class test2 extends JFrame{
    public int y=0;//定义纵坐标
    private int x=0;//定义横坐标
    private static Thread t;//新建线程t
    private JLabel jl=new JLabel();//新建标签
    private Container container=getContentPane();//新建一个容器

    public test2(){//创建构造方法
        setBounds(400,400,400,400);//设置容器的大小,位置
        container.setLayout(null);//设置容器的布局
        Icon icon=new ImageIcon("C:/1.png");
        jl.setIcon(icon);//导入图片
        jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);//设置标签位置
        jl.setOpaque(true);//设置控件不透明
        jl.setBounds(10, 10, 200, 50);//设置图片的初始位置以及大小
        t=new Thread(new Runnable() {//通过Runnable接口创建匿名线程对象

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
            while(true){
                jl.setBounds(x,y,100,50);//设置图标的位置
                try {
                    Thread.sleep(50);//使线程休眠50毫秒
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                    e.printStackTrace();
                }
                x+=10;//使横坐标递增
                if (x==400) {//当横坐标为400时候,纵坐标递增10,并且横坐标恢复
                    x=0;

                        y+=10;
                    while(y>400){
                        y=0;
                    }
                }
            }

            }
        });
        t.start();//启动线程
        container.add(jl);//添加标签置容器内
        setVisible(true);//设置可见

    }
    public static void main(String[] args) {
        new test2();
    }

}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值