代码总结
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visual studio 字节对齐 pack应用
32位的电脑内存一般都是4 bytes对齐。struct _ONE_BYTE_STRUCT{char m_byte;};struct _ONE_BYTE_STRUCT 结构体对象占用内存 4byte;visual studio IDE 编程使用 关键字。修改内存对齐字节数#pragma pack(1)//定义的结构体 1字节对齐......//去掉内存 4原创 2016-11-09 09:05:25 · 2469 阅读 · 0 评论 -
MFC 基础:静态加载DLL ,main()、main全局变量、dllMain()、dllMain全局变量的一些说明
现今的程序在大部分情况下,都或多或少引用了一些功能库。因此了解动态库DLL的加载和初始化,有利于避免一些依赖问题的出现。 动态库的加载有 动态加载 和静态加载两种方式。现仅对静态加载的方式进行一些跟踪,来得出一些顺序上的结果。 程序主程入口:int main(char argc, char *argv[]); DLL库的入口 :BOOL WINAPI Dll原创 2017-03-20 17:26:46 · 2041 阅读 · 0 评论 -
编程规范
1变量的命名规则作用域 + 匈牙利命名规则 + 驼峰命名规则 + 设计意图1.1作用域全局变量: g_ 类成员变量: m_局部变量: 无 1.2匈牙利命名前缀(常用)arr 数组b 布尔型(bool)c 字符(char)n 带符号短整形(short)i 带符号整形(int)u 无符号整形(unsinged int)l 带符号长整形(lon...原创 2018-07-19 13:58:47 · 408 阅读 · 0 评论