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原创 利用Python实现数据可视化(四):实现计算微积分、概率分布及可视化的GUI程序
本文介绍了一个基于Python开发的微积分计算与可视化GUI程序。该程序实现了标量函数和矢量函数的微积分计算功能,包括不定积分、定积分、二重/三重积分、方向导数、梯度、散度、旋度等高等数学概念,并提供了第一类和第二类曲线/曲面积分的计算功能。文章详细展示了各功能模块的核心代码实现,如积分计算、偏导数求解等数学运算的Python实现方式。程序采用SymPy库进行符号运算,支持用户输入数学表达式并获取解析结果。该GUI工具将复杂的微积分计算转化为可视化操作,为数学学习和工程计算提供了便利的解决方案。
2025-09-19 18:13:59
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原创 利用Python实现数据可视化(三):常见的一维离散型随机变量与连续型随机变量(Numpy库、Matplotlib库)
本文系统介绍了一维离散型和连续型随机变量的常见分布及其特性。离散型分布包括伯努利分布(两点分布)、二项分布、泊松分布、几何分布和超几何分布,分别阐述了其定义、公式、参数含义及数学期望、方差的计算方法。连续型分布重点介绍了正态分布、均匀分布和指数分布,详细说明了其概率密度函数、累积分布函数及参数对分布形态的影响。特别指出,只有几何分布和指数分布具有无记忆性特征,并分析了这一特性在实际应用中的局限性。文中还提供了各分布的可视化代码实现,帮助直观理解不同分布的特点。通过高尔顿板实验等实例,生动展示了正态分布的形成
2025-09-07 14:08:38
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原创 利用python实现数据可视化(二):考虑空气阻力的抛体运动方程与轨迹方程可视化(Numpy库、Matplotlib库)
本文研究了考虑空气阻力与不考虑空气阻力两种情况下抛体的运动轨迹。在考虑空气阻力时,分别建立了二次方阻力模型(f=-kv²)和一次方阻力模型(f=-kv),通过牛顿第二定律推导出运动方程和轨迹方程,并编写Python代码进行可视化。在不考虑空气阻力时,推导出理想抛物线轨迹。三种情况的对比分析表明:空气阻力会显著改变抛体运动轨迹,使其偏离理想抛物线形状,且阻力模型不同轨迹形态也不同。二次方阻力模型更接近实际运动情况,验证了空气阻力对抛体运动的重要影响。研究通过数值计算和图形化展示,直观呈现了不同阻力条件下的轨迹
2025-09-05 22:30:42
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原创 利用Python实现数据可视化(一):绘制常见空间曲面(Numpy库、Matplotlib库)
本文介绍了使用Python的Matplotlib和NumPy库绘制9种二次曲面的方法。通过定义不同函数,分别实现了马鞍面(双曲抛物面)、椭圆抛物面、双叶双曲面、二次锥面、单叶双曲面、双曲柱面、椭圆柱面、抛物柱面和椭球面的3D可视化。每个函数都包含参数调节功能,可以调整曲面形状和颜色映射。重点说明了各曲面的数学方程、绘制时的注意事项(如双叶曲面需要分上下两部分绘制)以及无效区域的过滤方法。文中还详细介绍了如何设置坐标轴比例、标题和视角,确保图形显示效果准确美观。所有代码均配有参数说明和示例图形。
2025-09-04 18:11:06
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原创 基于Python与3DSMax技术实现《我的世界》基本功能
本文介绍了使用Python、Pygame和Ursina游戏引擎开发《我的世界》类游戏的基本过程。首先详细说明了开发环境的搭建,包括Python、3DS MAX和PyCharm的安装配置。然后展示了游戏的核心功能实现:开场动画、随机地形生成(使用柏林噪声算法)、游戏界面设计(包括加载界面、主菜单和暂停菜单)、物品栏系统,以及物品的创建、摧毁和掉落物理效果。重点阐述了地形生成原理、UI交互逻辑和物品物理效果的实现方法,其中涉及射线检测、分形噪声等技术。全文通过代码示例和参数说明,系统性地呈现了3D沙盒游戏的基础
2025-09-03 23:12:34
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基于Python开发的剧情闯关游戏-《哆啦A梦》(源代码+代码注释)
2025-04-20
基于Python开发的《企业编码系统》(源代码+代码注释)
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基于Python开发的小游戏-《开心消消乐》(源代码+代码注释)
2025-04-20
基于Python开发的小游戏-《Rabbit》(源代码+代码注释)
2025-04-20
基于Python开发的小游戏-《飞机大战》(源代码+代码注释)
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基于Python开发的小游戏-《滑雪者》(源代码+代码注释)
2025-04-20
基于Python开发的学生信息管理系统(源代码+代码注释)
2025-04-20
基于Python开发的超级画板(GUI界面+源代码+代码解析)
2025-04-20
计算机专业:HTML(制作静态网站)期末大作业-证券公司(含代码和运行结果) 下载解压之后即可运行
2025-04-20
基于Python开发的小游戏-水果忍者(源代码+代码注释)
2025-04-20
基于Java开发的图书管理系统(源代码+代码解析)
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基于Java开发的计算器(GUI界面+源代码+代码注释)
2025-04-20
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2025-04-20
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