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原创 最近考试 等到15号左右开始学习再更新吧

争取暑假完成漫游的unity部分

2016-01-10 00:17:48 298

原创 NGUI 背包暂时完成

1.下一步做到如何在3D的游戏中做到呼出 NGUI的菜单 2.贴上背包代码 using UnityEngine; using System.Collections; public class Knapsack : MonoBehaviour { public GameObject[] cells; (定义格子数 public string[] equipment;(定义

2015-12-15 23:59:35 248

原创 NGUI 背包系统的拖拽

1.使用拖拽脚本进行拖拽 2.通过重写脚本 using UnityEngine; using System.Collections; public class MyDraDropitem : UIDragDropItem {     protected override void OnDragDropRelease(GameObject surface)     {

2015-12-14 22:37:15 386

原创 复习了一下NGUI

创建——NGUI—options——prefab toolbar button and sprite spcript 添加到物体 再从按钮中拉进去 图集 创建好文件夹 再创建图集  文字 图片 比较简单

2015-12-11 17:39:59 274

原创 有限状态机

对有限状态机进行深入的研究

2015-12-09 21:22:54 200

原创 今天开始使用unity 5.3 进行学习编程

基础不扎实

2015-12-09 21:21:16 177

空空如也

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