Promise产生的背景
在JavaScript中,由于其是单线程的,为了保证JS代码的执行效率,采用了异步编程技术,但这也带来了一个问题:对于异步代码的执行顺序就带来了不确定性。
为了保证代码执行顺序按照我们的意愿去执行,可以使用异步代码A中嵌套异步代码B,异步代码B中嵌套异步代码C,以此类推的方式进行编程来控制异步代码的执行顺序。但这又带来了另一个问题:这样的代码可读性太差,且难以维护。
为了解决这个问题,在EcmaScript 6 中新增了一个API Promise
Promise是什么
Promise是一个构造函数,它可以通过它本身的机制和方法来控制异步操作的执行顺序,使异步编程更加规范和优雅
利用promise可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数
Promise是一个用来传递未来即将发生的事件(通常为异步操作)的状态的一个对象
所谓Promise ,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的状态结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
Promise的执行机制
Promise接受一个executor,向这个executor传入了两个函数参数resolve、reject,当在回调函数中调用resolve(value)或reject(error)时,Promise的状态就会由pending(待定)对应变为fulfilled(满足的)或rejected(Promise的三种状态,Promise状态由pending变化之后,其状态就会凝固,不会再发生变化了,这时称作resolved(坚定地)),若状态变为fulfilled,那么将会执行该Promise对象then方法的第一个callback参数,并且前面的value(往往是异步代码的执行结果)还会作为参数传给callback;若为rejected,同理则执行then的第二个callback参数,或者执行catch的第一个callback参数。这样就可以控制异步操作的流程(当执行executor中的异步操作时,调用resolve(),接下来便会执行then的第一个callback参数,这就实现了控制异步操作的先后执行顺序)
这就是Promise的作用了,简单来讲,就是能把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
Promise也有一些缺点。首先,无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。第三,当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
Promise使用场景
出现异步回调嵌套需求时,就需要使用Promise