groovy 速学 - 04 - 操作符

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摘要

相等,安全引用操作符,猫王操作符

操作符

概述

Groovy 中的操作符实际都是方法,且支持操作符的重载

相等

遵循最小意外原则,Groovy 中 == 等于 Java 中的 equals() 方法。要检查是否对象相等,需使用 is() 函数

Integer x = new Integer(2)
Integer y = new Integer(2)
Integer z

println x == y      //true
println x.is(y)     //false
println z == null   //true
println z.is(null)  //true

重载的操作符

assert 4 + 3 == 7               //4.plus(3)
assert 4 - 3 == 1               //4.minus(3)
assert 4**3 == 64               //4.power(3)
assert 4 / 3 == 1.3333333333     //4.div(3)
assert 4.intdiv(3) == 1         //整除
assert 4 > 3                    //4.compareTo(3)
assert 4 <=> 3 == 1             //4.compareTo(3)

安全引用操作符

?. 表示如果对象为空,则什么都不做

//old
List<Person> people = [null, new Person(name: "Jack")]
for (Person person : people) {
  if (person != null) {
      println person.name
  }
}
//output
//Jack
println()

//new
for (Person person : people) {
  println person?.name
}
//output     仍然会被输出,仅表示为 null 时不调用.name
//null
//Jack

猫王操作符

Groovy 会将三元操作符的操作数强制转为 boolean
?: 是三元操作符的简写方式

Java 方式

String agentStatus = "Active"
String status = agentStatus != null ? agentStatus : "Inactive"
assert status == "Active"

Groovy 方式

status = agentStatus ? agentStatus : "Inactive"
assert status == "Active"

简写

status = agentStatus ?: "Inactive"
assert status == "Active"

A:

使用猫王操作符替代三元操作符

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