疑问汇总

一、主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案

https://www.cnblogs.com/itmanxgl/p/a0fdc9caa310823318defda84fafba82.html

解决方案1:

基本思路是这样:

每个SubThread子线程类实例有个自己的状态99-初始化  0-执行成功 1-执行失败,当执行完毕之后,将状态修改为0或者1

MainThread主线程类中有个List,用来登记所有子线程。子线程的创建通过主线程来创建,每次创建之后,都会将子线程添加到List中。

所有子线程创建完成之后,通过主线程的start方法启动所有子线程,并通过一个while循环来遍历List中的所有子线程的状态,

判断是否存在状态为99的,如果没有,则便是全部子线程执行完毕

 

解决方案2:

通过计数器方式解决。基本思路如下:

计数器类CountLauncher负责记录正在执行的子线程的总数,所有的子线程共享该计数器类对象,当子线程执行完毕之后,调用计数器的counDown()方法进行计数器减1.

主线程通过计数器类来判断是否所有子线程都执行完毕。

 

解决方案3(推荐 ,在run方法的最后调用计数器方法自己执行完毕,此时主线程监控得到释放,继续执行主线程):

该方法的处理方式同解决方案2 ,只不过使用的是Java自带的计数器类java.util.concurrent.CountDownLatch。

还有一点就是不需要在主线程中通过while来监控所有子线程,是否通过调用它的await方法进行等待所有子线程的执行完毕。

使用计数器时,需要注意的一点是:子线程中调用countDown()方法时一定要放在最后来执行,否则会出现子线程未执行完毕,主线程就开始往下执行了。

因为一定计数器为0,就会自动唤醒主线程的。

二、关系型数据库和非关系型数据库的区别

 

三、foreach(增强for循环)和for的区别

 

四、回滚

       conn.setAutoCommit(false);

       conn.rollback();

五、Gson fromJson(String str, Class clz) :将Json格式转成Class类型

https://www.cnblogs.com/reboost/p/9521711.html

六、AJAX原理

1、同步和异步

异步传输是面向字符的传输,它的单位是字符;而同步传输是面向比特的传输,它的单位是桢,它传输的时候要求接受方和发送方的时钟是保持一致的。

具体来说,异步传输是将比特分成小组来进行传送。一般每个小组是一个8位字符,在每个小组的头部和尾部都有一个开始位和一个停止位,它在传送过程中接收方和发送方的时钟不要求一致,也就是说,发送方可以在任何时刻发送这些小组,而接收方并不知道它什么时候到达。一个最明显的例子就是计算机键盘和主机的通信,按下一个键的同时向主机发送一个8比特位的ASCII代 码,键盘可以在任何时刻发送代码,这取决于用户的输入速度,内部的硬件必须能够在任何时刻接收一个键入的字符。这是一个典型的异步传输过程。异步传输存在 一个潜在的问题,即接收方并不知道数据会在什么时候到达。在它检测到数据并做出响应之前,第一个比特已经过去了。这就像有人出乎意料地从后面走上来跟你说 话,而你没来得及反应过来,漏掉了最前面的几个词。因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收 和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。按照惯例,空闲(没有传送数据)的线路实际携带着一个代表二进制1的信号。步传输的开始位使信号变成0,其他的比特位使信号随传输的数据信息而变化。最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。例如在键盘上数字“1”,按照8比特位的扩展ASCII编码,将发送“00110001”,同时需要在8比特位的前面加一个起始位,后面一个停止位。

同步传输的比特分组要大得多。它不是独立地发送每个字符,每个字符都有自己的开始位和停止位,而是把它们组合起来一起发送。我们将这些组合称为数据帧,或简称为帧。

  数据帧的第一部分包含一组同步字符,它是一个独特的比特组合,类似于前面提到的起始位,用于通知接收方一个帧已经到达,但它同时还能确保接收方的采样速度和比特的到达速度保持一致,使收发双方进入同步。

  帧的最后一部分是一个帧结束标记。与同步字符一样,它也是一个独特的比特串,类似于前面提到的停止位,用于表示在下一帧开始之前没有别的即将到达的数据了。

  同步传输通常要比异步传输快速得多。接收方不必对每个字符进行开始和停止的操作。一旦检测到帧同步字符,它就在接下来的数据到达时接收它们。另外,同步传输的开销也比较少。例如,一个典型的帧可能有500字节(即4000比特)的数据,其中可能只包含100比特的开销。这时,增加的比特位使传输的比特总数增加2.5%,这与异步传输中25 %的增值要小得多。随着数据帧中实际数据比特位的增加,开销比特所占的百分比将相应地减少。但是,数据比特位越长,缓存数据所需要的缓冲区也越大,这就限制了一个帧的大小。另外,帧越大,它占据传输媒体的连续时间也越长。在极端的情况下,这将导致其他用户等得太久。

     了解了同步和异步的概念之后,大家应该对ajax为什么可以提升用户体验应该比较清晰了,它是利用异步请求方式的。打个比方,如果现在你家里所在的小区因 某种情况而面临停水,现在有关部门公布了两种方案,一是完全停水8个小时,在这8个小时内完全停水,8个小时后恢复正常。二是不完全停水10 个小时,在这10个小时内水没有完全断,只是流量比原来小了很多,在10个小时后恢复正常流量,那么,如果是你你会选择哪种方式呢?显然是后者。

2、ajax所包含的技术

    大家都知道ajax并非一种新的技术,而是几种原有技术的结合体。它由下列技术组合而成。

   1.使用CSS和XHTML来表示。

   2. 使用DOM模型来交互和动态显示。

   3.使用XMLHttpRequest来和服务器进行异步通信。

   4.使用javascript来绑定和调用。

在上面几中技术中,除了XmlHttpRequest对象以外,其它所有的技术都是基于web标准并且已经得到了广泛使用的,XMLHttpRequest虽然目前还没有被W3C所采纳,但是它已经是一个事实的标准,因为目前几乎所有的主流浏览器都支持它。

3、ajax原理和XmlHttpRequest对象

  Ajax的原理简单来说通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据。要清楚这个过程和原理,我们必须对 XMLHttpRequest有所了解。

 XMLHttpRequest是ajax的核心机制,它是在IE5中首先引入的,是一种支持异步请求的技术。简单的说,也就是javascript可以及时向服务器提出请求和处理响应,而不阻塞用户。达到无刷新的效果。

   所以我们先从XMLHttpRequest讲起,来看看它的工作原理。

   首先,我们先来看看XMLHttpRequest这个对象的属性。

    它的属性有:

    onreadystatechange  每次状态改变所触发事件的事件处理程序。

    responseText     从服务器进程返回数据的字符串形式。

    responseXML    从服务器进程返回的DOM兼容的文档数据对象。

    status           从服务器返回的数字代码,比如常见的404(未找到)和200(已就绪)

    status Text       伴随状态码的字符串信息

    readyState       对象状态值

    0 (未初始化) 对象已建立,但是尚未初始化(尚未调用open方法)

    1 (初始化) 对象已建立,尚未调用send方法

    2 (发送数据) send方法已调用,但是当前的状态及http头未知

    3 (数据传送中) 已接收部分数据,因为响应及http头不全,这时通过responseBody和responseText获取部分数据会出现错误,

    4 (完成) 数据接收完毕,此时可以通过通过responseXml和responseText获取完整的回应数据

  但是,由于各浏览器之间存在差异,所以创建一个XMLHttpRequest对象可能需要不同的方法。这个差异主要体现在IE和其它浏览器之间。下面是一个比较标准的创建XMLHttpRequest对象的方法。

function CreateXmlHttp() {

    //非IE浏览器创建XmlHttpRequest对象
    if (window.XmlHttpRequest) {
        xmlhttp = new XmlHttpRequest();
    }

    //IE浏览器创建XmlHttpRequest对象
    if (window.ActiveXObject) {
        try {
            xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
        }
        catch (e) {
            try {
                xmlhttp = new ActiveXObject("msxml2.XMLHTTP");
            }
            catch (ex) { }
        }
    }
}

function Ustbwuyi() {

    var data = document.getElementById("username").value;
    CreateXmlHttp();
    if (!xmlhttp) {
        alert("创建xmlhttp对象异常!");
        return false;
    }

    xmlhttp.open("POST", url, false);

    xmlhttp.onreadystatechange = function () {
        if (xmlhttp.readyState == 4) {
            document.getElementById("user1").innerHTML = "数据正在加载...";
            if (xmlhttp.status == 200) {
                document.write(xmlhttp.responseText);
            }
        }
    }
    xmlhttp.send();
}

  如上所示,函数首先检查XMLHttpRequest的整体状态并且保证它已经完成(readyStatus=4),即数据已经发送完毕。然后根据服务器的设定询问请求状态,如果一切已经就绪(status=200),那么就执行下面需要的操作。

对于XmlHttpRequest的两个方法,open和send,其中open方法指定了:

a、向服务器提交数据的类型,即post还是get。

b、请求的url地址和传递的参数。

      c、传输方式,false为同步,true为异步。默认为true。如果是异步通信方式(true),客户机就不等待服务器的响应;如果是同步方式(false),客户机就要等到服务器返回消息后才去执行其他操作。我们需要根据实际需要来指定同步方式,在某些页面中,可能会发出多个请求,甚至是有组织有计划有队形大规模的高强度的request,而后一个是会覆盖前一个的,这个时候当然要指定同步方式。

    Send方法用来发送请求。

 

  知道了XMLHttpRequest的工作流程,我们可以看出,XMLHttpRequest是完全用来向服务器发出一个请求的,它的作用也局限于此,但它的作用是整个ajax实现的关键,因为ajax无非是两个过程,发出请求和响应请求。并且它完全是一种客户端的技术。而XMLHttpRequest正是处理了服务器端和客户端通信的问题所以才会如此的重要。

  现在,我们对ajax的原理大概可以有一个了解了。我们可以把服务器端看成一个数据接口,它返回的是一个纯文本流,当然,这个文本流可以是XML格式,可以是Html,可以是Javascript代码,也可以只是一个字符串。这时候,XMLHttpRequest向服务器端请求这个页面,服务器端将文本的结果写入页面,这和普通的web开发流程是一样的,不同的是,客户端在异步获取这个结果后,不是直接显示在页面,而是先由javascript来处理,然后再显示在页面。至于现在流行的很多ajax控件,比如magicajax等,可以返回DataSet等其它数据类型,只是将这个过程封装了的结果,本质上他们并没有什么太大的区别。

4、ajax的优点

   Ajax的给我们带来的好处大家基本上都深有体会,在这里我只简单的讲几点:

    1、最大的一点是页面无刷新,在页面内与服务器通信,给用户的体验非常好。

  2、使用异步方式与服务器通信,不需要打断用户的操作,具有更加迅速的响应能力。

  3、可以把以前一些服务器负担的工作转嫁到客户端,利用客户端闲置的能力来处理,减轻服务器和带宽的负担,节约空间和宽带租用成本。并且减轻服务器的负担,ajax的原则是“按需取数据”,可以最大程度的减少冗余请求,和响应对服务器造成的负担。

    4、基于标准化的并被广泛支持的技术,不需要下载插件或者小程序。

5、ajax的缺点

  下面我着重讲一讲ajax的缺陷,因为平时我们大多注意的都是ajax给我们所带来的好处诸如用户体验的提升。而对ajax所带来的缺陷有所忽视。

  下面所阐述的ajax的缺陷都是它先天所产生的。

    1、ajax干掉了back按钮,即对浏览器后退机制的破坏。后退按钮是一个标准的web站点的重要功能,但是它没法和js进行很好的合作。这是ajax所带来的一个比较严重的问题,因为用户往往是希望能够通过后退来取消前一次操作的。那么对于这个问题有没有办法?答案是肯定的,用过Gmail的知道,Gmail下面采用的ajax技术解决了这个问题,在Gmail下面是可以后退的,但是,它也并不能改变ajax的机制,它只是采用的一个比较笨但是有效的办法,即用户单击后退按钮访问历史记录时,通过创建或使用一个隐藏的IFRAME来重现页面上的变更。(例如,当用户在Google Maps中单击后退时,它在一个隐藏的IFRAME中进行搜索,然后将搜索结果反映到Ajax元素上,以便将应用程序状态恢复到当时的状态。)

但是,虽然说这个问题是可以解决的,但是它所带来的开发成本是非常高的,和ajax框架所要求的快速开发是相背离的。这是ajax所带来的一个非常严重的问题。

     2、安全问题

技术同时也对IT企业带来了新的安全威胁,ajax技术就如同对企业数据建立了一个直接通道。这使得开发者在不经意间会暴露比以前更多的数据和服务器逻辑。ajax的逻辑可以对客户端的安全扫描技术隐藏起来,允许黑客从远端服务器上建立新的攻击。还有ajax也难以避免一些已知的安全弱点,诸如跨站点脚步攻击、SQL注入攻击和基于credentials的安全漏洞等。

     3、对搜索引擎的支持比较弱。

     4、破坏了程序的异常机制。至少从目前看来,像ajax.dll,ajaxpro.dll这些ajax框架是会破坏程序的异常机制的。关于这个问题,我曾经在开发过程中遇到过,但是查了一下网上几乎没有相关的介绍。后来我自己做了一次试验,分别采用ajax和传统的form提交的模式来删除一条数据……给我们的调试带来了很大的困难。

     5、另外,像其他方面的一些问题,比如说违背了url和资源定位的初衷。例如,我给你一个url地址,如果采用了ajax技术,也许你在该url地址下面看到的和我在这个url地址下看到的内容是不同的。这个和资源定位的初衷是相背离的。

     6、一些手持设备(如手机、PDA等)现在还不能很好的支持ajax,比如说我们在手机的浏览器上打开采用ajax技术的网站时,它目前是不支持的,当然,这个问题和我们没太多关系。

async属性,异步

  async. 默认是 true,即为异步方式,$.ajax执行后,会继续执行ajax后面的脚本,直到服务器端返回数据后,触发$.ajax里的success方法,这时候执行的是两个线程。

  async 设置为 false,则所有的请求均为同步请求,在没有返回值之前,同步请求将锁住浏览器,用户其它操作必须等待请求完成才可以执行。

 

下面查看一个示例:

var temp;
$.ajax({
 async: false,
  type : "post",
  url : defaultpostdata.url,
  datatype : 'json',
  success : function(data) {
     temp=data;
  }
});
alert(temp);

这个ajax请求为同步请求,在没有返回值之前,alert(temp)是不会执行的。

如果async设置为:true,则不会等待ajax请求返回的结果,会直接执行ajax后面的语句。

不过上面设置同步请求的方法,有网友曾经反馈将async设成false后, 原意是想返回数据了再执行$.ajax后面的脚本, 没想到这个地方却导致了在火狐浏览器下出现闪屏(firefox 11.0),滚
动条下拉到底部触发ajax的情况。最后只能将async:false注释掉,也就是async为ture的情况下,成功解决了火狐浏览器滚动条下拉到底部触发ajax出现闪屏的问题。

七、为什么禁止在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作‘’

foreach循环->

经过反编译后->调用remove(obj)->调用fastRemove(int index)->modCount++

调用iterator.next()->调用checkForComodification()->if (modCount != expectedModCount)

                                                                                       throw new ConcurrentModificationException();

推荐使用iterator.remove();因为这里调用的是ArrayList的内部类Itl类的remove()方法,这个方法先调用了ArrayList的remove方法执行modCount++,然后会将modCount的值赋给expectedModCount,而普通的ArrayList的remove方法没有这一赋值操作,并且foreach循环会调用iterator.next(),该方法又调用了checkForComodification()方法从而会抛出异常。如果是单线程且使用for循环,则不会报该错误。

public class ArrayList
{
    public static void main(String[] args){
        //foreach循环进行反编译之后
        Iterator iterator = arr.iterator();
        do
        {
            if (!iterator.hasNext())
                break;
            String str = (String)iterator.next();
            if(str.equals("hello"))
                arr.remove(str);
        } while(true);
    }
    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);
        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);                     
        elementData[--size] = null; // Let gc do its work
        return oldValue;
    }
    public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }
    private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // Let gc do its work
    }
    
    //内部类
    private class Itr implements Iterator<E> {
        @SuppressWarnings("unchecked")
        public E next() {
            checkForComodification();
            int i = cursor;
            if (i >= size)
                throw new NoSuchElementException();
            Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
            if (i >= elementData.length)
                throw new ConcurrentModificationException();
            cursor = i + 1;
            return (E) elementData[lastRet = i];
        }
        //错误检测机制——fail-fast 。
        final void checkForComodification() {
            if (modCount != expectedModCount)
                new ConcurrentModificationException();
        }
        //如果使用迭代器的remove方法,expectedModCount会重新赋上modCount的值,再执行checkForComodification()时,expectedModCount和modCount的值就会相等了。
        public void remove() {
            if (lastRet < 0)
                throw new IllegalStateException();
            checkForComodification();
            try {
                ArrayList.this.remove(lastRet);
                cursor = lastRet;
                lastRet = -1;
                expectedModCount = modCount;
            } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }
    }

}

 

 

 

解析:

modCount:ArrayList中的一个成员变量。它表示该集合实际被修改的次数。
expectedModCount :ArrayList中的一个内部类——Itr中的成员变量。expectedModCount表示这个迭代器期望该集合被修改的次数。其值是在ArrayList.iterator方法被调用的时候初始化的。只有通过迭代器对集合进行操作,该值才会改变。
Itr:一个Iterator的实现,使用ArrayList.iterator方法可以获取到的迭代器就是Itr类的实例。

fail-fast:错误检测机制,

即快速失败,它是Java集合的一种错误检测机制。当多个线程对集合(非fail-safe的集合类)进行结构上的改变的操作时,有可能会产生fail-fast机制,这个时候就会抛出ConcurrentModificationException(当方法检测到对象的并发修改,但不允许这种修改时就抛出该异常)。

同时需要注意的是,即使不是多线程环境,如果单线程违反了规则,同样也有可能会抛出改异常。
正确的删除方式:

八、带宽单位

Mbps=Million bits per second || bps=bits per second

b=bit位

Byte=字节

8bit=1Byte
1024Byte=1KByte
1024KByte=1M
8Mbps=1MB/s

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