学习设计模式时需了解的相关知识
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学习设计模式时需要提前了解的知识
MrYuShiwen
能够成就别人的人才能称得上是真英雄,愿我们彼此相互成就,成为那个真英雄!
Java开发工程师,后端工程师,努力想成为架构师的小萌新;
写代码和学习新知识是一件非常有趣的事情,它即是个人爱好也是个人职业;
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设计模式的七大设计原则总结(全方面详细总结)
1.单一职责原则对类来说,一个类应该只负责一项职责(并不是一个类只有一个方法,可以有多个方法,这些方法共同完成一项职责)。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力;这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受到意想不到的破坏。软件设计真正要做的许多内容,就是要发现职责并把那些职责相互分离。如果你能够想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有当逻辑足够简单时,原创 2021-01-06 19:56:25 · 799 阅读 · 0 评论 -
UML类图常用用法
一.UML类图图示样例ps:以上图示来自程杰大话设计模式一书中(如有侵权,告知秒删)二.对上述图片中的内容具体分析1.类的表示首先来看动物矩形框,它代表一个类。类图分三层:第一层显示类的名称,如果是抽象类,则用斜体显示;第二层是类的特性,也就是属性;第三层是类的操作,也就是方法。属性、方法前面的 '+'表示public ; ‘-’ 表示private; ‘#’ protected。2.接口的表示接口的表示与类有些区别,接口的顶端有<>显示。第一行是接口原创 2021-01-05 16:00:30 · 2014 阅读 · 37 评论