C++ explicit (用于修饰只有一个参数的类构造函数)

from https://www.cnblogs.com/rednodel/p/9299251.html
首先, C++中的explicit关键字只能用于修饰只有一个参数的类构造函数, 它的作用是表明该构造函数是显示的, 而非隐式的, 跟它相对应的另一个关键字是implicit, 意思是隐藏的,类构造函数默认情况下即声明为implicit(隐式).

那么显示声明的构造函数和隐式声明的有什么区别呢? 我们来看下面的例子:

class CxString  // 没有使用explicit关键字的类声明, 即默认为隐式声明  
{  
public:  
    char *_pstr;  
    int _size;  
    CxString(int size)  
    {  
        _size = size;                // string的预设大小  
        _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
        memset(_pstr, 0, size + 1);  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        int size = strlen(p);  
        _pstr = malloc(size + 1);    // 分配string的内存  
        strcpy(_pstr, p);            // 复制字符串  
        _size = strlen(_pstr);  
    }  
    // 析构函数这里不讨论, 省略...  
};  
// 下面是调用:  

CxString string1(24);     // 这样是OK的, 为CxString预分配24字节的大小的内存  
CxString string2 = 10;    // 这样是OK的, 为CxString预分配10字节的大小的内存  
CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数, 错误为: “CxString”: 没有合适的默认构造函数可用  
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
CxString string6 = 'c';   // 这样也是OK的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码  
string1 = 2;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配2字节的大小的内存  
string2 = 3;              // 这样也是OK的, 为CxString预分配3字节的大小的内存  
string3 = string1;        // 这样也是OK的, 至少编译是没问题的, 但是如果析构函数里用free释放_pstr内存指针的时候可能会报错, 完整的代码必须重载运算符"=", 并在其中处理内存释放  

上面的代码中, “CxString string2 = 10;” 这句为什么是可以的呢? 在C++中, 如果的构造函数只有一个参数时, 那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象. 也就是说 “CxString string2 = 10;” 这段代码, 编译器自动将整型转换为CxString类对象, 实际上等同于下面的操作:

CxString string2(10);  
或  
CxString temp(10);  
CxString string2 = temp;  

但是, 上面的代码中的_size代表的是字符串内存分配的大小, 那么调用的第二句 “CxString string2 = 10;” 和第六句 “CxString string6 = ‘c’;” 就显得不伦不类, 而且容易让人疑惑. 有什么办法阻止这种用法呢? 答案就是使用explicit关键字. 我们把上面的代码修改一下, 如下:

class CxString  // 使用关键字explicit的类声明, 显示转换  
{  
public:  
    char *_pstr;  
    int _size;  
    explicit CxString(int size)  
    {  
        _size = size;  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
};  
  
// 下面是调用:  

CxString string1(24);     // 这样是OK的  
CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
CxString string4("aaaa"); // 这样是OK的  
CxString string5 = "bbb"; // 这样也是OK的, 调用的是CxString(const char *p)  
CxString string6 = 'c';   // 这样是不行的, 其实调用的是CxString(int size), 且size等于'c'的ascii码, 但explicit关键字取消了隐式转换  
string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载 

复制代码
explicit关键字的作用就是防止类构造函数的隐式自动转换.

上面也已经说过了, explicit关键字只对有一个参数的类构造函数有效, 如果类构造函数参数大于或等于两个时, 是不会产生隐式转换的, 所以explicit关键字也就无效了. 例如:

class CxString  // explicit关键字在类构造函数参数大于或等于两个时无效  
{  
public:  
    char *_pstr;  
    int _age;  
    int _size;  
    explicit CxString(int age, int size)  
    {  
        _age = age;  
        _size = size;  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
};  
      // 这个时候有没有explicit关键字都是一样的  

复制代码
但是, 也有一个例外, 就是当除了第一个参数以外的其他参数都有默认值的时候, explicit关键字依然有效, 此时, 当调用构造函数时只传入一个参数, 等效于只有一个参数的类构造函数, 例子如下:

class CxString  // 使用关键字explicit声明  
{  
public:  
    int _age;  
    int _size;  
    explicit CxString(int age, int size = 0)  
    {  
        _age = age;  
        _size = size;  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
    CxString(const char *p)  
    {  
        // 代码同上, 省略...  
    }  
};  
  
// 下面是调用:  

CxString string1(24);     // 这样是OK的  
CxString string2 = 10;    // 这样是不行的, 因为explicit关键字取消了隐式转换  
CxString string3;         // 这样是不行的, 因为没有默认构造函数  
string1 = 2;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
string2 = 3;              // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换  
string3 = string1;        // 这样也是不行的, 因为取消了隐式转换, 除非类实现操作符"="的重载

以上即为C++ explicit关键字的详细介绍.

总结:
explicit关键字只需用于类内的单参数构造函数前面。由于无参数的构造函数和多参数的构造函数总是显示调用,这种情况在构造函数前加explicit无意义。

google的c++规范中提到explicit的优点是可以避免不合时宜的类型变换,缺点无。所以google约定所有单参数的构造函数都必须是显示的,只有极少数情况下拷贝构造函数可以不声明称explicit。例如作为其他类的透明包装器的类。
  effective c++中说:被声明为explicit的构造函数通常比其non-explicit兄弟更受欢迎。因为它们禁止编译器执行非预期(往往也不被期望)的类型转换。除非我有一个好理由允许构造函数被用于隐式类型转换,否则我会把它声明为explicit,鼓励大家遵循相同的政策。

### 回答1: 我可以解释explicit构造函数的用法。 explicit构造函数C++中的一种特殊构造函数,它可以防止的实例被隐式转换,从而避免出现错误。它通常被定义为一个具有const限定符的成员函数,这意味着它不能修改的成员变量。 ### 回答2: 在C++中,构造函数用于创建对象并初始化其成员变量。然而,有时我们可能希望禁止隐式地将某个一个参数型转换为该的对象型,这时就可以使用explicit关键字来声明构造函数。 当我们使用explicit关键字声明一个构造函数时,它将不再能够进行隐式型转换。只有在显式地调用构造函数时,才能使用该构造函数创建一个对象。 explicit关键字的使用可以避免一些潜在的问题和错误的发生。它可以防止编译器隐式地将一个参数型转换为对象型,以免引发意想不到的结果。 举个例子,假设有一个A,其中有一个带有一个int参数构造函数。如果我们不使用explicit关键字来声明该构造函数,那么在编译器看来,一个int型的变量可以被自动转换为一个A型的对象。这种隐式转换可能会导致意想不到的结果和错误的发生。 但是如果我们使用explicit关键字来声明该构造函数,那么编译器将不再允许隐式转换,只能通过显式调用构造函数来创建对象。 总之,explicit关键字用于禁止隐式地将一个参数型转换为对象型。它可以避免潜在的问题和错误,使代码更加可靠和健壮。 ### 回答3: 在C++中,构造函数(Constructor)是一种特殊型的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的数据成员。当我们定义一个时,可以定义一个或多个构造函数来满足不同的对象创建需求。其中,explicit一个关键字,用于修饰构造函数explicit关键字的作用是防止隐式转换,它只能用于构造函数(即只有一个参数构造函数)。当构造函数声明为explicit时,禁止编译器通过隐式转换将该参数型转换成对应的型。可以通过显式方式调用构造函数进行对象的创建和转换。 举个例子,假设有一个A,其中定义了一个构造函数A(int n),同时使用了explicit关键字进行修饰。如果没有explicit关键字修饰,则可以进行隐式转换,比如可以使用A对象去初始化一个int型的变量。但是,如果使用explicit修饰之后,编译器将不再允许隐式转换,只能通过显式方式进行构造和转换。 这种explicit用法可以避免一些不必要的型转换带来的错误和混淆,能够增加程序的型安全性。此外,explicit关键字还可以用于拒绝编译器进行多次隐式转换,因为如果构造函数没有使用explicit关键字修饰,编译器可能会进行多次自动型转换,导致程序的行为变得复杂和难以理解。 总结来说,当我们在定义构造函数时,如果希望限制使用隐式转换创建对象的情况,就可以使用explicit关键字对构造函数进行修饰,以保证程序的可读性和型安全性。
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