AS3 创建窗口菜单

从官网API得到的例子

以下示例创建在本机菜单结构 (AIR) 中显示的菜单。


此菜单在设计上可同时用于 Windows(仅支持窗口菜单)和 Mac OS X(仅支持应用程序菜单)。为进行区分,MenuExample 类构造函数将检查 NativeWindow 和 NativeApplication 类的静态supportsMenu 属性。如果 NativeWindow.supportsMenu 为 true,则该构造函数将为窗口创建 NativeMenu 对象,然后创建和添加“File”(文件)和“Edit”(编辑)子菜单。如果NativeApplication.supportsMenu 为 true,则该构造函数将创建“File”(文件)和“Edit”(编辑)菜单,并将它们添加到 Mac OS X 操作系统所提供的现有菜单中。

本示例还将说明菜单事件的处理过程。select 事件在项目级别以及菜单级别进行处理。从包含所选项的菜单到根菜单的菜单链中的每个菜单都将响应 select 事件。displaying 事件与“Open Recent”(最近打开的项目)菜单一起使用。在打开菜单之前,将以最新的 Documents 数组(在此示例中实际上不发生更改)刷新菜单中的项目。尽管此示例中不显示,但还可以在个别项目上侦听 displaying 事件。

package { 
    import flash.display.NativeMenu; 
    import flash.display.NativeMenuItem; 
    import flash.display.NativeWindow; 
    import flash.display.Sprite; 
    import flash.events.Event; 
    import flash.filesystem.File; 
    import flash.desktop.NativeApplication; 
 
    public class MenuExample extends Sprite 
    { 
        private var recentDocuments:Array =  
            new Array(new File("app-storage:/GreatGatsby.pdf"),  
                     new File("app-storage:/WarAndPeace.pdf"),  
                     new File("app-storage:/Iliad.pdf")); 
                                             
        public function MenuExample() 
        { 
            var fileMenu:NativeMenuItem; 
            var editMenu:NativeMenuItem; 
             
            if (NativeWindow.supportsMenu){ 
                stage.nativeWindow.menu = new NativeMenu(); 
                stage.nativeWindow.menu.addEventListener(Event.SELECT, selectCommandMenu); 
                fileMenu = stage.nativeWindow.menu.addItem(new NativeMenuItem("File")); 
                fileMenu.submenu = createFileMenu(); 
                editMenu = stage.nativeWindow.menu.addItem(new NativeMenuItem("Edit")); 
                editMenu.submenu = createEditMenu(); 
            } 
             
            if (NativeApplication.supportsMenu){ 
                NativeApplication.nativeApplication.menu.addEventListener(Event.SELECT, selectCommandMenu); 
                fileMenu = NativeApplication.nativeApplication.menu.addItem(new NativeMenuItem("File")); 
                fileMenu.submenu = createFileMenu(); 
                editMenu = NativeApplication.nativeApplication.menu.addItem(new NativeMenuItem("Edit")); 
                editMenu.submenu = createEditMenu(); 
            } 
        } 
                 
        public function createFileMenu():NativeMenu { 
            var fileMenu:NativeMenu = new NativeMenu(); 
            fileMenu.addEventListener(Event.SELECT, selectCommandMenu); 
             
            var newCommand:NativeMenuItem = fileMenu.addItem(new NativeMenuItem("New")); 
            newCommand.addEventListener(Event.SELECT, selectCommand); 
            var saveCommand:NativeMenuItem = fileMenu.addItem(new NativeMenuItem("Save")); 
            saveCommand.addEventListener(Event.SELECT, selectCommand); 
            var openRecentMenu:NativeMenuItem =  
                    fileMenu.addItem(new NativeMenuItem("Open Recent"));  
            openRecentMenu.submenu = new NativeMenu(); 
            openRecentMenu.submenu.addEventListener(Event.DISPLAYING, 
                                            updateRecentDocumentMenu); 
            openRecentMenu.submenu.addEventListener(Event.SELECT, selectCommandMenu); 
             
            return fileMenu; 
        } 
         
        public function createEditMenu():NativeMenu { 
            var editMenu:NativeMenu = new NativeMenu(); 
            editMenu.addEventListener(Event.SELECT, selectCommandMenu); 
             
            var copyCommand:NativeMenuItem = editMenu.addItem(new NativeMenuItem("Copy")); 
            copyCommand.addEventListener(Event.SELECT, selectCommand); 
            copyCommand.keyEquivalent = "c"; 
            var pasteCommand:NativeMenuItem =  
                    editMenu.addItem(new NativeMenuItem("Paste")); 
            pasteCommand.addEventListener(Event.SELECT, selectCommand); 
            pasteCommand.keyEquivalent = "v"; 
            editMenu.addItem(new NativeMenuItem("", true)); 
            var preferencesCommand:NativeMenuItem =  
                    editMenu.addItem(new NativeMenuItem("Preferences")); 
            preferencesCommand.addEventListener(Event.SELECT, selectCommand); 
             
            return editMenu; 
        } 
         
        private function updateRecentDocumentMenu(event:Event):void { 
            trace("Updating recent document menu."); 
            var docMenu:NativeMenu = NativeMenu(event.target); 
             
            for each (var item:NativeMenuItem in docMenu.items) { 
                docMenu.removeItem(item); 
            } 
             
            for each (var file:File in recentDocuments) { 
                var menuItem:NativeMenuItem =  
                        docMenu.addItem(new NativeMenuItem(file.name)); 
                menuItem.data = file; 
                menuItem.addEventListener(Event.SELECT, selectRecentDocument); 
            } 
        } 
         
        private function selectRecentDocument(event:Event):void { 
            trace("Selected recent document: " + event.target.data.name); 
        } 
         
        private function selectCommand(event:Event):void { 
            trace("Selected command: " + event.target.label); 
        } 
 
        private function selectCommandMenu(event:Event):void { 
            if (event.currentTarget.parent != null) { 
                var menuItem:NativeMenuItem = 
                        findItemForMenu(NativeMenu(event.currentTarget)); 
                if (menuItem != null) { 
                    trace("Select event for \"" +  
                            event.target.label +  
                            "\" command handled by menu: " +  
                            menuItem.label); 
                } 
            } else { 
                trace("Select event for \"" +  
                        event.target.label +  
                        "\" command handled by root menu."); 
            } 
        } 
         
        private function findItemForMenu(menu:NativeMenu):NativeMenuItem { 
            for each (var item:NativeMenuItem in menu.parent.items) { 
                if (item != null) { 
                    if (item.submenu == menu) { 
                        return item; 
                    } 
                } 
            } 
            return null; 
        } 
    } 
} 



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demo版本所展示的部分功能: 1、创建窗口 2、设置窗口宽高,标题 3、拖拽边缘缩放窗口,拖拽窗口 4、双击顶端的标题栏,最大化和缩放 5、实现不同的窗口机制 等等……………… core核心包结构初略讲解: IWindow接口:定义所有窗口,并且Window实现了该接口 Module类:模块基类 PopModule类:弹出型环境类,继承Module PopWindow类:弹出型窗口,继承Window Window类:窗口基类 WindowEvent类:窗口事件类 WindowsManager类:窗口管理基类 core核心包实现讲解: 凡是flash cs3中继承Module的元件,都可以直接在元件的第一帧撰写代码,并且在编译的过程中会自动把代码编译出来并继承Module类,在第一帧所拽写的代码可以通过实例化后来访问,比如下面贴出的"控制台源码"就是如此写的 如果需要提供特殊环境等,可以继承Module撰写,比如PopModule,控制台的父类就是PopModule,在控制台的源码中,我们可以看得到他直接访问了window属性,得到的就是控制台所在的窗口对象 Window类实现了基本窗口操作,比如拖拽,关闭,显示等,与WindowManager是配套使用 如果需要更复杂的窗口,可以继承Window类撰写,比如PopWindow,FixedWindow类的父类就是PopWindow,在FixedWindow中,我们只需要把PopWindow的状态和模式定死在window和fixed就可以了,而PopWindow本来就是一个普通的窗口,因此创建Create窗口的时候,直接使用PopWindow即可创建一个普通的窗口,在PopWindow中,默认窗口的状态和模式都为window 核心包是另外一个公司做的。核心代码是反编译过来的。代码经过测试能正常运行。 此代码仅供学习,请勿传播。 flash版窗体系统demo观看地址:http://www.xiaos8.com/uploads/flash/window.swf
在Tkinter中,可以使用`Menu`类来创建菜单。以下是一个示例代码,演示如何在主窗口创建菜单: ```python import tkinter as tk def hello(): print("Hello!") root = tk.Tk() # 创建菜单栏 menu_bar = tk.Menu(root) # 创建文件菜单 file_menu = tk.Menu(menu_bar, tearoff=False) file_menu.add_command(label="Open", command=hello) file_menu.add_command(label="Save", command=hello) file_menu.add_separator() file_menu.add_command(label="Exit", command=root.quit) # 将文件菜单添加到菜单栏 menu_bar.add_cascade(label="File", menu=file_menu) # 创建编辑菜单 edit_menu = tk.Menu(menu_bar, tearoff=False) edit_menu.add_command(label="Cut", command=hello) edit_menu.add_command(label="Copy", command=hello) edit_menu.add_command(label="Paste", command=hello) # 将编辑菜单添加到菜单栏 menu_bar.add_cascade(label="Edit", menu=edit_menu) # 将菜单栏添加到主窗口 root.config(menu=menu_bar) root.mainloop() ``` 在上述示例中,我们首先创建了一个`Menu`对象作为菜单栏。然后,我们创建了各个菜单,并使用`add_command()`方法添加菜单项。每个菜单项都有一个标签(label)和一个命令(command),点击菜单项时会执行对应的命令函数。 接下来,我们使用`add_cascade()`方法将每个菜单添加到菜单栏中。`add_cascade()`方法的第一个参数是菜单的标签,第二个参数是菜单对象。 最后,我们使用`config()`方法将菜单栏添加到主窗口。`config()`方法的参数`menu`用于指定要添加的菜单栏。 运行上述代码,就会在主窗口创建一个带有文件和编辑菜单菜单栏。您可以根据需要添加更多的菜单菜单项,并为每个菜单项指定相应的命令函数。
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