一.先看增加
HKSJ_USERS user = new HKSJ_USERS();
user.LoginName = "ssss";
user.Mail = "ssss";
user.PassWord = "ssss";
user.Plane = "ssss";
user.UserName = "ssss";
user.cardNo = "ssss";
user.phone = "ssss";
//3、 告诉EF咱们对上面的实体做一个插入操作
dbContext.HKSJ_USERS.Add(user);
dbContext.SaveChanges();
//这一步,也可以用EF标记达到相同的目的
dbContext.Entry<HKSJ_USERS>(user).State = EntityState.Added;
//告诉上下文把实体的变化保存到数据库里面去。
dbContext.SaveChanges();
二.删除
HKSJ_USERS user = new HKSJ_USERS();
user.ID = 1;
dbContext.Entry<HKSJ_USERS>(user).State = EntityState.Deleted; //根据主键进行删除
dbContext.SaveChanges();
我们有时候根据Id查询出实体时,就可以直接用remove删除
var entity=dbContext.Set<T>().Find(id);
dbContext.Set<T>.Remove(entity);
dbContext.SaveChanges();
三.修改
HKSJ_USERS user = new HKSJ_USERS();
user.LoginName = "ssss111--------";
user.Mail = "ssss";
user.PassWord = "ssss";
user.Plane = "ssss";
user.UserName = "ssss";
user.cardNo = "ssss";
user.phone = "ssss";
user.ID = 8;//修改删除的时候指定id
//告诉上下文咱们的对此实体进行更新操作。
dbContext.Entry<HKSJ_USERS>(user).State = System.Data.EntityState.Modified;
//告诉上下文把实体的变化保存到数据库里面去。
dbContext.SaveChanges();//执行sql脚本的地方。
DbEntityEntry<Models.BlogArticle> entry = db.Entry<Models.BlogArticle>(model);
//**如果使用 Entry 附加 实体对象到数据容器中,则需要手动 设置 实体包装类的对象 的 状态为 Unchanged**
//**如果使用 Attach 就不需要这句
entry.State = System.Data.EntityState.Unchanged;
//0.2标识 实体对象 某些属性 已经被修改了
entry.Property("ATitle").IsModified = true;
entry.ProEperty("AContent").IsModified = true;
四.查询
dbContext.HKSJ_USERS.Select(s=>s); //全部查询
结论:当进行删除,修改时,用标记更加方便