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原创 Java—”继承“小知识点

public class test { public static void main(String[] args) { /*****①*****/ AClass classVar = new BClass(); //classVar.printVal(); 不能调用子类的新增方法 //classVar.b = 4; 不能调用子类的新增成员 classVar.print

2016-05-01 00:59:15 295

原创 C#—泛型

可空类型:值类型可以为空。使用方式System.Nullable name; T为int、double等。如System.Nullable val;缩写形式为int? val;       可空类型可以拥有值null,如val = null;可以使用HasValue属性和Value属性,若HasValue属性为true,则Value属性有一个非空值;若HasValue是false,则变量被赋予

2015-06-21 01:04:21 431

原创 C#—比较、转换

---------------------------------------------类型比较---------------------------------------------封箱:把值类型转换为System.Object类型,或者转换为由值类型实现的接口类型。封箱允许在项的类型是object的集合(如ArrayList)中使用值类型,也允许在值类型(如int和结构)上调用obje

2015-06-16 22:18:37 361

原创 C#—集合类定义

数组的大小是固定不变的,而类System.Collections.ArrayList可用于表示大小可变的项列表。public abstract class Animal{ protected string name; public string Name { get { return name;

2015-06-10 16:48:54 584

原创 C#—类、接口定义

string和object类型是简单的引用类型,数组是隐式的引用类型,结构类型是值类型。我们创建的每个类都是引用类型。类定义:       [internal或public] [abstract或sealed] class        {       }internal表示类只能在当前项目中访问,默认为internal;public表示类可以在任何地方访问(可由其它项目中的代

2015-06-08 20:57:14 969 1

原创 C#—基础语法

最近开始学习C#编程语言,以前一直使用C/C++,也只是用到了一些最简单基础的用法。为了方便学习,将学习过程中C#语言与C/C++不同或不熟悉之处记录下来,以便日后随时查看。本人是通过阅读《C#入门经典(第6版)》学习C#,在阅读过程中随手作如下记录。变量在使用之前必须对其进行声明和初始化。switch每个分支必须带有break语句。结构体声明时,成员变量类型前需带有访问控制方式(如p

2015-06-02 11:24:17 456

空空如也

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