swing动作事件(ActionEvent)监听器

动作事件由ActionEvent类定义,最常用的是当单击按钮后将产生动作事件.

ActionEvent类中有两个常用的方法

1)getSource():用来获得触发此次事件的组件对象,返回值类型为Object;

2)getActionCommand():用来获得与当前动作相关的命令字符串,返回值类型为String。

 

//创建响应动作监听器的类,重写ActionListener接口的actionPerformed()方法

class jbhander implements ActionListener

{  

@Override

public void actionPerformed(ActionEvent e)

    {

       jtextfield1.setText("单击按钮 " + (++clicks) + " 次");

       //显示单击的总次数

    }

}

//创建按钮1

JButton jbt1 = new JButton("按钮1"); 

//按钮1添加动作监听器

jbt1.addActionListener(new jbhander());

 

完整代码如下:

import javax.swing.JFrame;//顶层容器 (框架)

import javax.swing.JPanel; //中间容器(常用的面板)

import javax.swing.JButton; //按钮

import javax.swing.JTextField; //文本框实现类

import java.awt.event.ActionEvent;//动作事件

import java.awt.event.ActionListener;//动作事件监听接口

public class TxtActionEvent {

    static int clicknum =0;

    public static void main(String[] args) {

        JFrame jframe1 = new JFrame("重写ActionListener接口");  //窗口

        jframe1.setSize(400, 100);   //设置窗口大小

        JPanel jpanel1 = new JPanel();  //面板1

        jframe1.add(jpanel1);    //面板添加入窗口

        JButton jbt1 = new JButton("Button1");  //按钮1

        jpanel1.add(jbt1);    //按钮1添加入面板

        JTextField jtextfield1 = new JTextField("",18);  //长度18列的,显示的文本框

        jpanel1.add(jtextfield1);  //文本框添加入面板

        jframe1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭时操作

        jframe1.setVisible(true);   //设置可见

        //创建响应动作监听器类,重写ActionListener接口的actionPerformed()方法

        class jbt1_hander implements ActionListener

    {

        @Override

        public void actionPerformed(ActionEvent e)

        {

         jtextfield1.setText("单击Button1 " + (++clicknum) + " 次");

        }

    }

        //为按钮注册(添加)动作监听器

        jbt1.addActionListener(new jbt1_hander());      

    } 

}

运行代码,单击按钮1 8次,显示如下

当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 addActionListener( ) 可用于 Button,Check, TexyField 等组件 addAdjustmentListener( ) 可用于 ScrollBar 组件 addFocusListener( ) 可用于所有可视化组件 addItemListener( ) 可用于 Button,CheckBox 等组件 addKeyListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseListener( ) 可用于所有可视化组件 addMouseMotionListener( ) 可用于所有可视化组件 addWindowsListener( ) 可用于 Window,Frame等组件 例:下面语句创建一个 Button 对象,并将它与动作事件监听器联系起来 Button button = new Button( “OK” ) ; button . addActionListener ( this ) ; //this 指明当前类就是事件监听器 2 使用方法 (1)动作事件ActionEvent) 发生在用户完成了使用下列组件之一的动作: Button , CheckBox , ComboBox , TextField , RadioButton 类为了能够处理这些事件必须实现接口 ActionListener 。 每个产生一个动作事件的组件上要调用方法 addActionListener( ) 方法 actionPerformed(ActionEvent evt) 是接口 ActionListener 惟一的 方法采用如下格式: public void actionPerformed(ActionEvent evt) { //…… } 在 ActionEvent 对象上可以使用的方法: getSource( ) 获取产生事件组件的组件名 getActionCommand( ) 获取与组件有关的文本,如命令按钮的标签 键盘事件(KeyEvent) 发生在键盘上的某个键被按下时。 类为了能够处理这些事件必须实现接口 KeyListener 。 每个产生一个键盘事件的组件上要调用方法 addKeyListener( ) 在接口 KeyListener 中有三个方法: public void keyPressed(KeyEvent evt) { //…… } public void keyReleased(KeyEvent evt) { //…… } public void keyTyped(KeyEvent evt) { //…… } 在 KeyEvent 对象上可以使用的方法: getKeyChar( ) 返回与事件相关的键盘字符的 Unicode 码 . . . . . . . . . .
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