Java GUI编程(2)---JLabel

JLabel对象创建完成后显示一个标签。

标签可以显示文本、图像,可设置垂直和水平对齐方式, 默认内垂直居中对齐。

1,只显示文本的标签是开始边对齐;

2,只显示图像的标签则水平居中对齐。

3,二者都显示,文本位于图像的结尾边上,文本和图像都垂直对齐。

构造方法

JLabel()

JLabel(String text)

JLabel(String text, int horizontalAlignment) //指定文本和水平对齐方式

JLabel(String text, Icon icon, int horizontalAlignment) //指定文本、图像和水平对齐方式

JLabel(Icon image) //指定图像

JLabel(Icon image, int horizontalAlignment)

常用方法

String getText() //获取标签的文本字符串

Icon getIcon() //返回标签的图形图像

void setText(String text)// 显示单行文本

void setIcon(Icon icon)

简单代码,演示一个标签对象

package com.msh.util;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import static javax.swing.WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Point;
public class DemoJLabel {

    public static void main(String[] args) {
        JFrame jf = new JFrame("welcome to csdn.net");// 实例化窗口设置默认标题
        jf.setLocation(300, 300);
        jf.setSize(600, 200);
        jf.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
        JLabel label = new JLabel("welcome to https://blog.csdn.net/msh2016", JLabel.CENTER);// 实例化对象,居中对齐
        Font fnt=new Font("Serief",Font.ITALIC,20); //标签上字体大小
        label.setFont(fnt); 
        label.setForeground(Color.red);
        jf.add(label);// 向窗口中加入标签组件
        jf.setVisible(true);
    }   
}

运行程式

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### 回答1: Java GUI编程是使用Java语言创建图形用户界面(GUI)的过程。Java提供了多种GUI库,包括Swing、JavaFX等。 使用Swing创建GUI的基本步骤如下: 1. 导入必要的Swing类库 2. 创建一个顶层容器(如JFrame) 3. 设置容器属性(如标题、大小、关闭操作等) 4. 创建需要展示的组件(如JLabel、JTextField、JButton等) 5. 将组件添加到容器中 6. 注册事件监听器(如按钮点击事件) 7. 显示GUI 下面是一个简单的Swing程序示例,创建了一个带有"Hello World"标签和一个按钮的窗口: ```java import javax.swing.*; public class HelloWorldGUI { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Hello World GUI"); frame.setSize(300, 200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); JLabel label = new JLabel("Hello World"); JButton button = new JButton("Click me!"); JPanel panel = new JPanel(); panel.add(label); panel.add(button); frame.add(panel); button.addActionListener(e -> { JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Hello World!"); }); frame.setVisible(true); } } ``` 除了Swing,JavaFX是另一个流行的GUI库,它提供了更现代化的UI风格和更好的性能。JavaFX的使用方式与Swing有些不同,但也非常简单。 ### 回答2: JAVA GUI编程是使用Java编程语言来创建图形用户界面(GUI)的过程。GUI提供了一种直观和交互式的方式来与应用程序进行通信,使用户对应用程序的操作更加方便和友好。 JAVA GUI编程的主要特点包括以下几点: 1. 跨平台性:由于JAVA是一种跨平台的编程语言,可以在不同的操作系统上运行。使用JAVA GUI编程可以很容易地创建一次代码,然后在不同的平台上运行,无需额外的修改。 2. 组件丰富:JAVA提供了丰富的GUI组件库,如按钮、文本框、标签、下拉框等,开发者可以根据需求选择合适的组件来构建用户界面。 3. 事件驱动编程JAVA GUI编程是基于事件驱动的。开发者可以为每个组件定义事件处理程序,当用户与组件交互时,相应的事件被触发,然后执行相应的操作。 4. 面向对象:JAVA是一种面向对象的编程语言,GUI编程也是基于面向对象的。通过继承、封装和多态等特性,可以构建出灵活和可扩展的GUI应用程序。 5. 可以与其他技术集成:JAVA GUI编程可以与其他技术集成,如数据库、网络编程等。这使得开发者可以轻松地将GUI应用程序与其他应用程序进行通信和交互。 总而言之,JAVA GUI编程是一种方便、可扩展和跨平台的方法,适用于开发各种类型的图形用户界面应用程序。无论是开发桌面应用程序还是移动应用程序,使用JAVA GUI编程都能够提供良好的用户体验和易用性。 ### 回答3: JAVA GUI编程是指使用JAVA编程语言开发图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI)的应用程序。GUI是一种以图形界面为用户与计算机进行交互的方式。 GUI编程主要涉及以下几个方面: 1. 组件:JAVA提供了许多的组件,例如按钮、文本框、下拉框等,用于构建图形界面。通过这些组件,我们可以将用户输入的信息进行处理,实现程序的功能。 2. 事件驱动:在GUI编程中,用户的操作会触发相应的事件,例如点击按钮、输入文本等。我们可以通过监听这些事件,编写相应的处理代码,实现程序逻辑的控制。 3. 布局管理:GUI界面中的组件需要根据设计要求进行布局,JAVA提供了多种布局管理器,例如流式布局、边界布局等。通过选择合适的布局管理器,可以灵活地对组件进行排列,使得界面布局美观而高效。 4. 可扩展性:JAVA GUI编程具有很高的可扩展性,通过使用其他JAVA库和框架,可以实现更加丰富、交互性更强的图形界面。例如,可以结合Swing库开发出更加美观的界面,或者使用JavaFX框架开发出更加多媒体化、动态的界面。 总之,JAVA GUI编程是一种基于图形界面的编程方式,通过使用JAVA提供的组件、事件驱动和布局管理等特性,可以实现丰富、交互性强的用户界面。

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