3.2 类与对象的关系
3.2.5 对象内存结构
Car c1 = new Car();c1.color="blue";
Car c2 = new Car();
使用计算机语言就是不断的在描述现实生活中的事物。
java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。对象即是该类事物实实在在存在的个体 。
3.2.1 类与对象( 图例)
3.2.2 类的定义
生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
• 如:人有身高,体重等属性,有说话,打球等行为。
Java中用类class来描述事物也是如此
• 属性:对应类中的成员变量。
• 行为:对应类中的成员函数。
定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)。
3.2.3 成员变量和局部变量的区别?
成员变量:
• 成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
• 成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
• 成员变量有默认初始化值。
局部变量:
• 局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等。
• 局部变量存在于栈内存中。
• 作用的范围结束,变量空间会自动释放。
• 局部变量没有默认初始化值。
3.2.4 创建对象,使用对象
class Car//对
Car这类事物进行描述
{
String color = "red";
int num = 4;
void show()
{
System.out.println("color="+color+"..num="+num);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Car c = new Car();//建立对象
c.color = "black";//对对象的属性进行修改
c.show();//使用对象的功能。
}
}
3.2.5 对象内存结构
Car c1 = new Car();c1.color="blue";
Car c2 = new Car();
3.2.6 匿名对象
匿名对象是对象的简化形式
匿名对象两种使用情况
• 当对对象 方法仅进行 一次调用的时
• 匿名对象可以作为实际参数进行传递
/*
用java语言对现实生活中的事物进行描述。
通过类的形式来体现的。
怎么描述呢?
对于事物描述通常只关注两方面。
一个是属性,一个是行为。
只要明确该事物的属性和行为并定义在类中即可。
对象:其实就是该类事物实实在在存在的个体。
类与对象之间的关系?
类:事物的描述。
对象:该类事物的实例。在java中通过new来创建的。
*/
/*
描述小汽车
分析:
1,属性。
轮胎数。
颜色。
2,行为。
运行。
定义类其实就是在定义类中的成员。
成员:成员变量<-->属性,成员函数<-->行为。
成员变量和局部变量的区别:
1,
成员变量定义在类中,整个类中都可以访问。
局部变量定义在函数,语句,局部代码块中,只在所属的区域有效。
2,
成员变量存在于堆内存的对象中。
局部变量存在于栈内存的方法中。
3,
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失。
局部变量随着所属区域的执行而存在,随着所属区域的结束而释放。
4,
成员变量都有默认初始化值。
局部变量没有默认初始化值。
*/
class Car
{
int num;
String color;
void run()
{
//int num = 10;
System.out.println(num+"..."+color);
}
}
class CarDemo
{
public static void main(String[] args)
{
//在计算机中创建一个car的实例。通过new关键字。
// Car c = new Car();// c就是一个类类型的引用变量,指向了该类的对象。
// c.num = 4;
// c.color = "red";
// c.run();//要使用对象中的内容可以通过 对象.成员 的形式来完成调用。
// Car c1 = new Car();
// c1.num = 4;
// c1.color = "red";
// Car c2 = new Car();
// c2.num = 4;
// c2.color = "red";
// Car c1 = new Car();
// Car c2 = new Car();
// show(c1);
// show(c2);
/*
匿名对象。没有名字的对象 。
new Car();//匿名对象。其实就是定义对象的简写格式。
Car c = new Car();
c.run();
new Car().run();
1,当对象对方法仅进行一次调用的时候,就可以简化成匿名对象。
new Car().num = 5;
new Car().color = "green";
new Car().run();
2,匿名对象可以作为实际参数进行传递。
*/
// Car c1 = new Car();
// show(c1);
show(new Car());
}
//汽车改装厂。
public static void show(Car c)//类类型的变量一定指向对象。要不就是null。
{
c.num = 3;
c.color = "black";
System.out.println(c.num+"..."+c.color);
}
}
基本数据类型参数传递和引用数据类型参数传递
//基本数据类型参数传递
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
int x = 3;
show(x);
System.out.println("x="+x);
}
public static void show(int x)
{
x = 4;
}
}
public class Demo {
private static int x;
public static void main(String[] args) {
name(x);
System.out.println(x);
}
public static void name(int x){
x++;
}
}
//引用数据类型参数传递
class Demo
{
int x = 3;
public static void main(String[] args)
{
Demo d = new Demo();
d.x = 9;
show(d);
System.out.println(d.x);
}
public static void show(Demo d)
{
d.x = 4;
}
}