一、Collection
1.1集合体系结构
1.2Collection集合概述和基本使用
- 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素
- JDK 不提供此接口的任何直接实现,它提供更具体的子接口(如Set和List)实现
- 多态的方式
- 具体的实现类ArrayList
/*
创建Collection集合的对象
多态的方式
ArrayList()
*/
public class CollectionDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Collection集合的对象
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//添加元素:boolean add(E e)
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//输出集合对象
System.out.println(c);
}
}
1.3Collection集合的常用方法
Collection集合常用方法:
boolean add(E e):添加元素
boolean remove(Object o):从集合中移除指定的元素
void clear():清空集合中的元素
boolean contains(Object o):判断集合中是否存在指定的元素
boolean isEmpty():判断集合是否为空
int size():集合的长度,也就是集合中元素的个数
Alt+7 打开一个窗口,能够看到类的所有信息
/*
Collection集合常用方法:
boolean add(E e):添加元素
boolean remove(Object o):从集合中移除指定的元素
void clear():清空集合中的元素
boolean contains(Object o):判断集合中是否存在指定的元素
boolean isEmpty():判断集合是否为空
int size():集合的长度,也就是集合中元素的个数
Alt+7 打开一个窗口,能够看到类的所有信息
*/
public class CollectionDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//boolean add(E e):添加元素
// System.out.println(c.add("hello"));
// System.out.println(c.add("world"));
// System.out.println(c.add("world"));
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//boolean remove(Object o):从集合中移除指定的元素
// System.out.println(c.remove("world"));
// System.out.println(c.remove("javaee"));
//void clear():清空集合中的元素
// c.clear();
//boolean contains(Object o):判断集合中是否存在指定的元素
// System.out.println(c.contains("world"));
// System.out.println(c.contains("javaee"));
//boolean isEmpty():判断集合是否为空
// System.out.println(c.isEmpty());
//int size():集合的长度,也就是集合中元素的个数
System.out.println(c.size());
//输出集合对象
System.out.println(c);
}
}
1.4Collection集合的遍历-- Iterator遍历
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
Iterator中的常用方法
E next():返回迭代中的下一个元素
boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回 true
/*
Iterator:迭代器,集合的专用遍历方式
Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
迭代器是通过集合的iterator()方法得到的,所以我们说它是依赖于集合而存在的
Iterator中的常用方法
E next():返回迭代中的下一个元素
boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回 true
*/
public class IteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
//Iterator<E> iterator():返回此集合中元素的迭代器,通过集合的iterator()方法得到
Iterator<String> it = c.iterator();
/*
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
private class Itr implements Iterator<E> {
...
}
*/
//E next():返回迭代中的下一个元素
/*
System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next());
System.out.println(it.next()); //NoSuchElementException:表示被请求的元素不存在
*/
//boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回 true
/*
if(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
if(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
if(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
if(it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
*/
//用while循环改进判断
while (it.hasNext()) {
// System.out.println(it.next());
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
1.5集合使用步骤图解
案例-Collection集合存储学生对象并遍历
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建Collection集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合(迭代器方式)
/*
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建Collection集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合(迭代器方式)
*/
public class CollectionDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Collection集合对象
Collection<Student> c = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
c.add(s1);
c.add(s2);
c.add(s3);
//遍历集合(迭代器方式)
Iterator<Student> it = c.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
二、List
2.1List集合概述和特点
- 有序集合(也称为序列),用户可以精确控制列表中每个元素的插入位置。用户可以通过整数索引访问元 素,并搜索列表中的元素
- 与Set集合不同,列表通常允许重复的元素
- 有索引
- 可以存储重复元素
- 元素存取有序
/*
List集合特点
有序:存储和取出的元素顺序一致
可重复:存储的元素可以重复
*/
public class ListDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
list.add("world");
//输出集合对象
// System.out.println(list);
//迭代器的方式遍历
Iterator<String> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
2.2List集合的特有方法
void add(int index,E element):在此集合中的指定位置插入指定的元素
E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
E get(int index):返回指定索引处的元素
/*
List集合特有方法:
void add(int index,E element):在此集合中的指定位置插入指定的元素
E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
E get(int index):返回指定索引处的元素
*/
public class ListDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//void add(int index,E element):在此集合中的指定位置插入指定的元素
// list.add(1,"javaee");
//IndexOutOfBoundsException
// list.add(11,"javaee");
//E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
// System.out.println(list.remove(1));
//IndexOutOfBoundsException
// System.out.println(list.remove(11));
//E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
// System.out.println(list.set(1,"javaee"));
//IndexOutOfBoundsException
// System.out.println(list.set(11,"javaee"));
//E get(int index):返回指定索引处的元素
// System.out.println(list.get(1));
//IndexOutOfBoundsException
// System.out.println(list.get(11));
//输出集合对象
// System.out.println(list);
//遍历集合
// System.out.println(list.get(0));
// System.out.println(list.get(1));
// System.out.println(list.get(2));
//用for循环改进遍历
for (int i=0; i<list.size(); i++) {
String s = list.get(i);
System.out.println(s);
}
}
}
案例-List集合存储学生对象并遍历
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建List集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合(迭代器方式,for循环方式)
/*
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建List集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合(迭代器方式,for循环方式)
*/
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建List集合对象
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//迭代器方式
Iterator<Student> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("--------");
//for循环方式
for(int i=0; i<list.size(); i++) {
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
//创建学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
2.3并发修改异常
/*
需求:
我有一个集合:List<String> list = new ArrayList<String>();
里面有三个元素:list.add("hello");list.add("world");list.add("java");
遍历集合,得到每一个元素,看有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javaee"元素,请写代码实现
ConcurrentModificationException:当不允许这样的修改时,可以通过检测到对象的并发修改的方法来抛出此异常
*/
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//遍历集合,得到每一个元素,看有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javaee"元素,请写代码实现
// Iterator<String> it = list.iterator();
// while (it.hasNext()) {
// String s = it.next();
// if(s.equals("world")) {
// list.add("javaee");
// }
// }
for(int i=0; i<list.size(); i++) {
String s = list.get(i);
if(s.equals("world")) {
list.add("javaee");
}
}
//输出集合对象
System.out.println(list);
}
}
2.4列表迭代器ListIterator
ListIterator:列表迭代器
通过List集合的listIterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器
用于允许程序员沿任一方向遍历列表的列表的迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置
ListIterator中的常用方法
E next():返回迭代中的下一个元素
boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回 true
E previous():返回列表中的上一个元素
boolean hasPrevious():如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回 true
void add(E e):将指定的元素插入列表
/*
ListIterator:列表迭代器
通过List集合的listIterator()方法得到,所以说它是List集合特有的迭代器
用于允许程序员沿任一方向遍历列表的列表的迭代器,在迭代期间修改列表,并获取列表中迭代器的当前位置
ListIterator中的常用方法
E next():返回迭代中的下一个元素
boolean hasNext():如果迭代具有更多元素,则返回 true
E previous():返回列表中的上一个元素
boolean hasPrevious():如果此列表迭代器在相反方向遍历列表时具有更多元素,则返回 true
void add(E e):将指定的元素插入列表
*/
public class ListIteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
//通过List集合的listIterator()方法得到
// ListIterator<String> lit = list.listIterator();
// while (lit.hasNext()) {
// String s = lit.next();
// System.out.println(s);
// }
// System.out.println("--------");
//
// while (lit.hasPrevious()) {
// String s = lit.previous();
// System.out.println(s);
// }
//获取列表迭代器
ListIterator<String> lit = list.listIterator();
while (lit.hasNext()) {
String s = lit.next();
if(s.equals("world")) {
lit.add("javaee");
}
}
System.out.println(list);
}
}
2.5增强for循环
增强for:简化数组和Collection集合的遍历
实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型 for语句的目标
它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器
格式:
for(元素数据类型 变量名 : 数组或者Collection集合) {
//在此处使用变量即可,该变量就是元素
}
/*
增强for:简化数组和Collection集合的遍历
实现Iterable接口的类允许其对象成为增强型 for语句的目标
它是JDK5之后出现的,其内部原理是一个Iterator迭代器
格式:
for(元素数据类型 变量名 : 数组或者Collection集合) {
//在此处使用变量即可,该变量就是元素
}
*/
public class ForDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3,4,5};
for(int i : arr) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("--------");
String[] strArray = {"hello","world","java"};
for(String s : strArray) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
for(String s : list) {
System.out.println(s);
}
System.out.println("--------");
//内部原理是一个Iterator迭代器
/*
for(String s : list) {
if(s.equals("world")) {
list.add("javaee"); //ConcurrentModificationException
}
}
*/
}
}
案例-List集合存储学生对象三种方式遍历
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建List集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
迭代器:集合特有的遍历方式
普通for:带有索引的遍历方式
增强for:最方便的遍历方式
/*
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建List集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
迭代器:集合特有的遍历方式
普通for:带有索引的遍历方式
增强for:最方便的遍历方式
*/
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建List集合对象
List<Student> list = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
list.add(s1);
list.add(s2);
list.add(s3);
//迭代器:集合特有的遍历方式
Iterator<Student> it = list.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
System.out.println("--------");
//普通for:带有索引的遍历方式
for(int i=0; i<list.size(); i++) {
Student s = list.get(i);
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
System.out.println("--------");
//增强for:最方便的遍历方式
for(Student s : list) {
System.out.println(s.getName()+","+s.getAge());
}
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
2.6数据结构
数据结构指计算机存储、组织数据的方式。是指互相之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
1.数据结构之栈和队列
- 栈结构
- 队列结构
2.数据结构之数组和链表
- 数组结构
- 队列结构
2.7List集合的实现类
1.List集合子类的特点
List集合常用子类:ArrayList,LinkedList
- ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
- LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
练习:
分别使用ArrayList和LinkedList完成存储字符串并遍历
/*
List集合常用子类:ArrayList,LinkedList
ArrayList:底层数据结构是数组,查询快,增删慢
LinkedList:底层数据结构是链表,查询慢,增删快
练习:
分别使用ArrayList和LinkedList完成存储字符串并遍历
*/
public class ListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
array.add("hello");
array.add("world");
array.add("java");
//遍历
for (String s : array) {
System.out.println(s);
}
//剩下两种遍历方式大家补齐
System.out.println("--------");
LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<String>();
linkedList.add("hello");
linkedList.add("world");
linkedList.add("java");
for(String s : linkedList) {
System.out.println(s);
}
//剩下两种遍历方式大家补齐
}
}
案例-ArrayList集合存储学生对象三种方式遍历
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建ArrayList集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
迭代器:集合特有的遍历方式
普通for:带有索引的遍历方式
增强for:最方便的遍历方式
/*
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
思路:
1:定义学生类
2:创建ArrayList集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
迭代器:集合特有的遍历方式
普通for:带有索引的遍历方式
增强for:最方便的遍历方式
*/
public class ArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList集合对象
ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
array.add(s1);
array.add(s2);
array.add(s3);
//迭代器:集合特有的遍历方式
Iterator<Student> it = array.iterator();
while (it.hasNext()) {
Student s = it.next();
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("--------");
//普通for:带有索引的遍历方式
for(int i=0; i<array.size(); i++) {
Student s = array.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
System.out.println("--------");
//增强for:最方便的遍历方式
for(Student s : array) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
//学生类
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
2.LinkedList集合的特有功能
LinkedList集合的特有功能:
public void addFirst(E e):在该列表开头插入指定的元素
public void addLast(E e):将指定的元素追加到此列表的末尾
public E getFirst():返回此列表中的第一个元素
public E getLast():返回此列表中的最后一个元素
public E removeFirst():从此列表中删除并返回第一个元素
public E removeLast():从此列表中删除并返回最后一个元素
/*
LinkedList集合的特有功能:
public void addFirst(E e):在该列表开头插入指定的元素
public void addLast(E e):将指定的元素追加到此列表的末尾
public E getFirst():返回此列表中的第一个元素
public E getLast():返回此列表中的最后一个元素
public E removeFirst():从此列表中删除并返回第一个元素
public E removeLast():从此列表中删除并返回最后一个元素
*/
public class LinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<String>();
linkedList.add("hello");
linkedList.add("world");
linkedList.add("java");
// public void addFirst(E e):在该列表开头插入指定的元素
// public void addLast(E e):将指定的元素追加到此列表的末尾
// linkedList.addFirst("javase");
// linkedList.addLast("javaee");
// public E getFirst():返回此列表中的第一个元素
// public E getLast():返回此列表中的最后一个元素
// System.out.println(linkedList.getFirst());
// System.out.println(linkedList.getLast());
// public E removeFirst():从此列表中删除并返回第一个元素
// public E removeLast():从此列表中删除并返回最后一个元素
// System.out.println(linkedList.removeFirst());
// System.out.println(linkedList.removeLast());
System.out.println(linkedList);
}
}
三、Set
3.1Set集合概述和特点
- 元素存取无序
- 没有索引、只能通过迭代器或增强for循环遍历
- 不能存储重复元素
- 存储字符串并遍历
/*
Set集合特点
不包含重复元素的集合
没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
HashSet:对集合的迭代顺序不作任何保证
*/
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Set<String> set = new HashSet<String>();
//添加元素
set.add("hello");
set.add("world");
set.add("java");
//不包含重复元素的集合
set.add("world");
//遍历
for(String s : set) {
System.out.println(s);
}
}
}
3.2哈希值
哈希值:是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
哈希值不是对象的地址值,哈希值是一个int类型的数值。
- Object类中的public int hashCode():返回对象的哈希码值
- 同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
- 默认情况下,不同对象的哈希值是不同的。而重写hashCode()方法,可以实现让不同对象的哈希值相同
/*
哈希值:
是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值
Object类中有一个方法可以获取对象的哈希值
public int hashCode():返回对象的哈希码值
*/
public class HashDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞",30);
//同一个对象多次调用hashCode()方法返回的哈希值是相同的
System.out.println(s1.hashCode()); //1060830840
System.out.println(s1.hashCode()); //1060830840
System.out.println("--------");
Student s2 = new Student("林青霞",30);
//默认情况下,不同对象的哈希值是不相同的
//通过方法重写,可以实现不同对象的哈希值是相同的
System.out.println(s2.hashCode()); //2137211482
System.out.println("--------");
System.out.println("hello".hashCode()); //99162322
System.out.println("world".hashCode()); //113318802
System.out.println("java".hashCode()); //3254818
System.out.println("world".hashCode()); //113318802
System.out.println("--------");
System.out.println("重地".hashCode()); //1179395
System.out.println("通话".hashCode()); //1179395
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int hashCode() {
return 0;
}
}
3.3HashSet集合概述和特点
HashSet集合特点
1:底层数据结构是哈希表
2:对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
3:没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
4:由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
- 存储字符串并遍历
/*
HashSet集合特点
1:底层数据结构是哈希表
2:对集合的迭代顺序不作任何保证,也就是说不保证存储和取出的元素顺序一致
3:没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
4:由于是Set集合,所以是不包含重复元素的集合
*/
public class HashSetDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
HashSet<String> hs = new HashSet<String>();
//添加元素
hs.add("hello");
hs.add("world");
hs.add("java");
hs.add("world");
//遍历
for(String s : hs) {
System.out.println(s);
}
}
}
3.4HashSet集合保证元素唯一性源码分析
3.5常见数据结构之哈希表
哈希表
- jdk8前,哈希表底层采用数组+链表实现,可以说元素为链表的数组,默认长度16
- jdk8以后,在长度较长的时候,底层优化过
图例:对hash值%16后存入对应的位置
案例:HashSet集合存储学生对象并遍历
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
1:定义学生类
2:创建HashSet集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合(增强for)
/*
需求:
创建一个存储学生对象的集合,存储3个学生对象,使用程序实现在控制台遍历该集合
要求:学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
1:定义学生类
2:创建HashSet集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合(增强for)
*/
public class HashSetDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建HashSet集合对象
HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
Student s4 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
hs.add(s1);
hs.add(s2);
hs.add(s3);
hs.add(s4);
//遍历集合(增强for)
for (Student s : hs) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
3.6LinkedHashSet集合概述和特点
LinkedHashSet集合特点
1:哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
2:由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
3:由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素
LinkedHashSet集合练习
- 存储字符串并遍历
/*
LinkedHashSet集合特点
1:哈希表和链表实现的Set接口,具有可预测的迭代次序
2:由链表保证元素有序,也就是说元素的存储和取出顺序是一致的
3:由哈希表保证元素唯一,也就是说没有重复的元素
*/
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
LinkedHashSet<String> linkedHashSet = new LinkedHashSet<String>();
//添加元素
linkedHashSet.add("hello");
linkedHashSet.add("world");
linkedHashSet.add("java");
linkedHashSet.add("world");
//遍历集合
for(String s : linkedHashSet) {
System.out.println(s);
}
}
}
3.7TreeSet集合概述和特点
- 元素有序,可以按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
- 没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
- 由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合
- 存储整数并遍历
/*
TreeSet集合特点
1:元素有序,这里的顺序不是指存储和取出的顺序,而是按照一定的规则进行排序,具体排序方式取决于构造方法
TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序
2:没有带索引的方法,所以不能使用普通for循环遍历
3:由于是Set集合,所以不包含重复元素的集合
*/
public class TreeSetDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Integer> ts = new TreeSet<Integer>();
//添加元素
ts.add(10);
ts.add(40);
ts.add(30);
ts.add(50);
ts.add(20);
ts.add(30);
//遍历集合
for(Integer i : ts) {
System.out.println(i);
}
}
}
3.8自然排序Comparable的使用
存储学生对象并遍历,创建集合使用无参构造方法
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
结论
-
用 TreeSet 集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
-
自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable 接口,重写 compareTo(T o) 方法
-
重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
/*
存储学生对象并遍历,创建集合使用无参构造方法
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
*/
public class TreeSetDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("xishi", 29);
Student s2 = new Student("wangzhaojun", 28);
Student s3 = new Student("diaochan", 30);
Student s4 = new Student("yangyuhuan", 33);
Student s5 = new Student("linqingxia",33);
Student s6 = new Student("linqingxia",33);
//把学生添加到集合
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
ts.add(s6);
//遍历集合
for (Student s : ts) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
//学生类
public class Student implements Comparable<Student> {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(Student s) {
// return 0;
// return 1;
// return -1;
//按照年龄从小到大排序
int num = this.age - s.age;
// int num = s.age - this.age;
//年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
int num2 = num==0?this.name.compareTo(s.name):num;
return num2;
}
}
3.9比较器排序Comparator的使用
存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
结论
- 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
- 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
- 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
/*
存储学生对象并遍历,创建TreeSet集合使用带参构造方法
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
*/
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
//this.age - s.age
//s1,s2
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num2;
}
});
//创建学生对象
Student s1 = new Student("xishi", 29);
Student s2 = new Student("wangzhaojun", 28);
Student s3 = new Student("diaochan", 30);
Student s4 = new Student("yangyuhuan", 33);
Student s5 = new Student("linqingxia",33);
Student s6 = new Student("linqingxia",33);
//把学生添加到集合
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
ts.add(s6);
//遍历集合
for (Student s : ts) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
3.10案例:成绩排序
需求:
用TreeSet集合存储多个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩),并遍历该集合
要求:按照总分从高到低出现
思路:
1:定义学生类
2:创建TreeSet集合对象,通过比较器排序进行排序
3:创建学生对象
4:把学生对象添加到集合
5:遍历集合
public class Student {
private String name;
private int chinese;
private int math;
public Student() {
}
public Student(String name, int chinese, int math) {
this.name = name;
this.chinese = chinese;
this.math = math;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getChinese() {
return chinese;
}
public void setChinese(int chinese) {
this.chinese = chinese;
}
public int getMath() {
return math;
}
public void setMath(int math) {
this.math = math;
}
public int getSum() {
return this.chinese + this.math;
}
}
/*
需求:
用TreeSet集合存储多个学生信息(姓名,语文成绩,数学成绩),并遍历该集合
要求:按照总分从高到低出现
思路:
1:定义学生类
2:创建TreeSet集合对象,通过比较器排序进行排序
3:创建学生对象
4:把学生对象添加到集合
5:遍历集合
*/
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建TreeSet集合对象,通过比较器排序进行排序
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
// int num = (s2.getChinese()+s2.getMath())-(s1.getChinese()+s1.getMath());
//主要条件
int num = s2.getSum() - s1.getSum();
//次要条件
int num2 = num == 0 ? s1.getChinese() - s2.getChinese() : num;
int num3 = num2 == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num2;
return num3;
}
});
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 98, 100);
Student s2 = new Student("张曼玉", 95, 95);
Student s3 = new Student("王祖贤", 100, 93);
Student s4 = new Student("柳岩", 100, 97);
Student s5 = new Student("风清扬", 98, 98);
Student s6 = new Student("左冷禅", 97, 99);
// Student s7 = new Student("左冷禅", 97, 99);
Student s7 = new Student("赵云", 97, 99);
//把学生对象添加到集合
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
ts.add(s6);
ts.add(s7);
//遍历集合
for (Student s : ts) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getChinese() + "," + s.getMath() + "," + s.getSum());
}
}
}
案例:不重复的随机数
需求:
编写一个程序,获取10个1-20之间的随机数,要求随机数不能重复,并在控制台输出
思路:
1:创建Set集合对象
2:创建随机数对象
3:判断集合的长度是不是小于10
是:产生一个随机数,添加到集合
回到3继续
4:遍历集合
/*
需求:
编写一个程序,获取10个1-20之间的随机数,要求随机数不能重复,并在控制台输出
思路:
1:创建Set集合对象
2:创建随机数对象
3:判断集合的长度是不是小于10
是:产生一个随机数,添加到集合
回到3继续
4:遍历集合
*/
public class SetDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Set集合对象
// Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
Set<Integer> set = new TreeSet<Integer>();
//创建随机数对象
Random r = new Random();
//判断集合的长度是不是小于10
while (set.size()<10) {
//产生一个随机数,添加到集合
int number = r.nextInt(20) + 1;
set.add(number);
}
//遍历集合
for(Integer i : set) {
System.out.println(i);
}
}
}
四、泛型
4.1泛型概述
- <类型>:指定一种类型的格式。这里的类型可以看成是形参
- <类型1,类型2…>:指定多种类型的格式,多种类型之间用逗号隔开。这里的类型可以看成是形参
- 将来具体调用时候给定的类型可以看成是实参,并且实参的类型只能是引用数据类型
- 把运行时期的问题提前到了编译期间
- 避免了强制类型转换
/*
需求:Collection集合存储字符串并遍历
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
// Collection c = new ArrayList();
Collection<String> c = new ArrayList<String>();
//添加元素
c.add("hello");
c.add("world");
c.add("java");
// c.add(100);
//遍历集合
// Iterator it = c.iterator();
Iterator<String> it = c.iterator();
while (it.hasNext()) {
// Object obj = it.next();
// System.out.println(obj);
// String s = (String)it.next(); //ClassCastException
String s = it.next();
System.out.println(s);
}
}
}
4.2泛型类
泛型类定义格式 :
- 格式:修饰符 <类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名) { }
- 范例:
public class Generic<T> {} //这里T就是形参可以随意写,调用时候传入类型
//泛型类
public class Generic<T> {
private T t;
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
}
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.setName("林青霞");
System.out.println(s.getName());
Teacher t = new Teacher();
t.setAge(30);
// t.setAge("30");
System.out.println(t.getAge());
System.out.println("--------");
Generic<String> g1 = new Generic<String>();
g1.setT("林青霞");
System.out.println(g1.getT());
Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
g2.setT(30);
System.out.println(g2.getT());
Generic<Boolean> g3 = new Generic<Boolean>();
g3.setT(true);
System.out.println(g3.getT());
}
}
//学生类
public class Student {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
//老师类
public class Teacher {
private Integer age;
public Integer getAge() {
return age;
}
public void setAge(Integer age) {
this.age = age;
}
}
4.3泛型方法
格式:修饰符 <类型> 返回值 函数名(类型 形参){...}
范例:public <T> void show(T abc){...} //调用这个函数时,传什么类型,T就是对应类型
/*
public class Generic {
public void show(String s) {
System.out.println(s);
}
public void show(Integer i) {
System.out.println(i);
}
public void show(Boolean b) {
System.out.println(b);
}
}
*/
//泛型类改进
//public class Generic<T> {
// public void show(T t) {
// System.out.println(t);
// }
//}
//泛型方法改进
public class Generic {
public <T> void show(T t) {
System.out.println(t);
}
}
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
// Generic g = new Generic();
// g.show("林青霞");
// g.show(30);
// g.show(true);
g.show(12.34);
// Generic<String> g1 = new Generic<String>();
// g1.show("林青霞");
//
// Generic<Integer> g2 = new Generic<Integer>();
// g2.show(30);
//
// Generic<Boolean> g3 = new Generic<Boolean>();
// g3.show(true);
Generic g = new Generic();
g.show("林青霞");
g.show(30);
g.show(true);
g.show(12.34);
}
}
4.4泛型接口
格式:修饰符 interface 接口名<类型> { }
范例:public class Generic<T> implements Fx<T>{}
public interface Generic<T> {
void show(T t);
}
public class GenericImpl<T> implements Generic<T> {
@Override
public void show(T t) {
System.out.println(t);
}
}
/*
测试类
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Generic<String> g1 = new GenericImpl<String>();
g1.show("林青霞");
Generic<Integer> g2 = new GenericImpl<Integer>();
g2.show(30);
}
}
4.5类型通配符
为了表示各种泛型List的父类,可以使用类型通配符
- List<?>:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型
- 这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
- List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
- List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型
简单来说就是通配符上限就是对应它上限的类型的本身和子类,下限就是父类。
/*
类型通配符:<?>
List<?>:表示元素类型未知的List,它的元素可以匹配任何的类型
这种带通配符的List仅表示它是各种泛型List的父类,并不能把元素添加到其中
类型通配符上限:<? extends 类型>
List<? extends Number>:它表示的类型是Number或者其子类型
类型通配符下限:<? super 类型>
List<? super Number>:它表示的类型是Number或者其父类型
*/
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
//类型通配符:<?>
List<?> list1 = new ArrayList<Object>();
List<?> list2 = new ArrayList<Number>();
List<?> list3 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println("--------");
//类型通配符上限:<? extends 类型>
// List<? extends Number> list4 = new ArrayList<Object>();
List<? extends Number> list5 = new ArrayList<Number>();
List<? extends Number> list6 = new ArrayList<Integer>();
System.out.println("--------");
//类型通配符下限:<? super 类型>
List<? super Number> list7 = new ArrayList<Object>();
List<? super Number> list8 = new ArrayList<Number>();
// List<? super Number> list9 = new ArrayList<Integer>();
}
}
4.6可变参数
可变参数又称参数个数可变,用作方法的形参出现,那么方法参数个数就是可变的了。
格式:修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) { }
范例: public static int sum(int... a) { }
- 这里的变量其实是一个数组
- 如果一个方法有多个参数,包含可变参数,可变参数要放在最后
/*
测试类
*/
public class ArgsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(sum(10, 20));
System.out.println(sum(10, 20, 30));
System.out.println(sum(10, 20, 30, 40));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70));
System.out.println(sum(10,20,30,40,50,60,70,80,90,100));
}
// public static int sum(int b,int... a) {
// return 0;
// }
public static int sum(int... a) {
// System.out.println(a);
// return 0;
int sum = 0;
for(int i : a) {
sum += i;
}
return sum;
}
// public static int sum(int a, int b) {
// return a + b;
// }
//
// public static int sum(int a, int b, int c) {
// return a + b + c;
// }
//
// public static int sum(int a, int b, int c, int d) {
// return a + b + c + d;
// }
}
4.7可变参数的使用
Arrays工具类中有一个静态方法:
public static <T> List<T> asList(T... a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
List接口中有一个静态方法:
public static <E> List<E> of(E... elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
Set接口中有一个静态方法:
public static <E> Set<E> of(E... elements) :返回一个包含任意数量元素的不可变集合
/*
Arrays工具类中有一个静态方法:
public static <T> List<T> asList(T... a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
List接口中有一个静态方法:
public static <E> List<E> of(E... elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
Set接口中有一个静态方法:
public static <E> Set<E> of(E... elements) :返回一个包含任意数量元素的不可变集合
*/
public class ArgsDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//public static <T> List<T> asList(T... a):返回由指定数组支持的固定大小的列表
// List<String> list = Arrays.asList("hello", "world", "java");
//
list.add("javaee"); //UnsupportedOperationException
list.remove("world"); //UnsupportedOperationException
// list.set(1,"javaee");
//
// System.out.println(list);
//public static <E> List<E> of(E... elements):返回包含任意数量元素的不可变列表
// List<String> list = List.of("hello", "world", "java", "world");
//
list.add("javaee");//UnsupportedOperationException
list.remove("java");//UnsupportedOperationException
list.set(1,"javaee");//UnsupportedOperationException
//
// System.out.println(list);
//public static <E> Set<E> of(E... elements) :返回一个包含任意数量元素的不可变集合
// Set<String> set = Set.of("hello", "world", "java","world"); //IllegalArgumentException
Set<String> set = Set.of("hello", "world", "java");
// set.add("javaee");//UnsupportedOperationException
// set.remove("world");//UnsupportedOperationException
System.out.println(set);
}
}
五、Map
5.1Map集合概述和使用
Map集合概述
- interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
- 将键映射到值的对象;不能有重复的键;一个键映射一个值
- 举例:学生的学号和姓名 001 小明 002 小红 003 小军
创建Map集合的对象
- 多态的方式
- 具体的实现类HashMap
/*
Map集合概述
Interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型
将键映射到值的对象;不能包含重复的键;每个键可以映射到最多一个值
举例:学生的学号和姓名
itheima001 林青霞
itheima002 张曼玉
itheima003 王祖贤
创建Map集合的对象
多态的方式
具体的实现类HashMap
*/
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
//V put(K key, V value) 将指定的值与该映射中的指定键相关联
map.put("itheima001","林青霞");
map.put("itheima002","张曼玉");
map.put("itheima003","王祖贤");
map.put("itheima003","柳岩");
//输出集合对象
System.out.println(map);
}
}
5.2Map集合的基本功能
Map集合的基本功能:
V put(K key,V value):添加元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素
void clear():移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值(自学)
boolean isEmpty():判断集合是否为空
int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
/*
Map集合的基本功能:
V put(K key,V value):添加元素
V remove(Object key):根据键删除键值对元素
void clear():移除所有的键值对元素
boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值(自学)
boolean isEmpty():判断集合是否为空
int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
*/
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
//V put(K key,V value):添加元素
map.put("张无忌","赵敏");
map.put("郭靖","黄蓉");
map.put("杨过","小龙女");
//V remove(Object key):根据键删除键值对元素
// System.out.println(map.remove("郭靖"));
// System.out.println(map.remove("郭襄"));
//void clear():移除所有的键值对元素
// map.clear();
//boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
// System.out.println(map.containsKey("郭靖"));
// System.out.println(map.containsKey("郭襄"));
//boolean isEmpty():判断集合是否为空
// System.out.println(map.isEmpty());
//int size():集合的长度,也就是集合中键值对的个数
System.out.println(map.size());
//输出集合对象
System.out.println(map);
}
}
5.3Map集合的获取功能
Map集合的获取功能:
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取所有键的集合
Collection<V> values():获取所有值的集合
/*
Map集合的获取功能:
V get(Object key):根据键获取值
Set<K> keySet():获取所有键的集合
Collection<V> values():获取所有值的集合
*/
public class MapDemo03 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put("张无忌", "赵敏");
map.put("郭靖", "黄蓉");
map.put("杨过", "小龙女");
//V get(Object key):根据键获取值
// System.out.println(map.get("张无忌"));
// System.out.println(map.get("张三丰"));
//Set<K> keySet():获取所有键的集合
// Set<String> keySet = map.keySet();
// for(String key : keySet) {
// System.out.println(key);
// }
//Collection<V> values():获取所有值的集合
Collection<String> values = map.values();
for(String value : values) {
System.out.println(value);
}
}
}
5.4Map集合的遍历(方式1)
- 把所有的丈夫给集中起来
- 遍历丈夫的集合,获取到每一个丈夫
- 根据丈夫去找对应的妻子
转换为Map集合中的操作:
1:获取所有键的集合。用keySet()方法实现
2:遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
3:根据键去找值。用get(Object key)方法实现
/*
Map集合的遍历(方式1):
1:获取所有键的集合。用keySet()方法实现
2:遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
3:根据键去找值。用get(Object key)方法实现
*/
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put("张无忌", "赵敏");
map.put("郭靖", "黄蓉");
map.put("杨过", "小龙女");
//获取所有键的集合。用keySet()方法实现
Set<String> keySet = map.keySet();
//遍历键的集合,获取到每一个键。用增强for实现
for (String key : keySet) {
//根据键去找值。用get(Object key)方法实现
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
5.5Map集合的遍历(方式2)
-
获取所有结婚证的集合
-
遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
-
根据结婚证获取丈夫和妻子
转换为Map集合中的操作:
1:获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
2:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
用增强for实现,得到每一个Map.Entry
3:根据键值对对象获取键和值
用getKey()得到键
用getValue()得到值
/*
Map集合的遍历(方式2):
1:获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
2:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
用增强for实现,得到每一个Map.Entry
3:根据键值对对象获取键和值
用getKey()得到键
用getValue()得到值
*/
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
//添加元素
map.put("张无忌", "赵敏");
map.put("郭靖", "黄蓉");
map.put("杨过", "小龙女");
//获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
for (Map.Entry<String, String> me : entrySet) {
//根据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
案例:HashMap集合村粗学生对象并遍历
需求:
创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
思路:
1:定义学生类
2:创建HashMap集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
方式1:键找值
方式2:键值对对象找键和值
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
/*
需求:
创建一个HashMap集合,键是学号(String),值是学生对象(Student)。存储三个键值对元素,并遍历
思路:
1:定义学生类
2:创建HashMap集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
方式1:键找值
方式2:键值对对象找键和值
*/
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap集合对象
HashMap<String, Student> hm = new HashMap<String, Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
hm.put("itheima001", s1);
hm.put("itheima002", s2);
hm.put("itheima003", s3);
//方式1:键找值
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key : keySet) {
Student value = hm.get(key);
System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
}
System.out.println("--------");
//方式2:键值对对象找键和值
Set<Map.Entry<String, Student>> entrySet = hm.entrySet();
for (Map.Entry<String, Student> me : entrySet) {
String key = me.getKey();
Student value = me.getValue();
System.out.println(key + "," + value.getName() + "," + value.getAge());
}
}
}
案例:HashMap集合村粗学生对象并遍历
需求:
创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个键值对元素,并遍历。
要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
1:定义学生类
2:创建HashMap集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
6:在学生类中重写两个方法
hashCode()
equals()
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
if (age != student.age) return false;
return name != null ? name.equals(student.name) : student.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
result = 31 * result + age;
return result;
}
}
/*
需求:
创建一个HashMap集合,键是学生对象(Student),值是居住地 (String)。存储多个键值对元素,并遍历。
要求保证键的唯一性:如果学生对象的成员变量值相同,我们就认为是同一个对象
思路:
1:定义学生类
2:创建HashMap集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:遍历集合
6:在学生类中重写两个方法
hashCode()
equals()
*/
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap集合对象
HashMap<Student, String> hm = new HashMap<Student, String>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("张曼玉", 35);
Student s3 = new Student("王祖贤", 33);
Student s4 = new Student("王祖贤", 33);
//把学生添加到集合
hm.put(s1, "西安");
hm.put(s2, "武汉");
hm.put(s3, "郑州");
hm.put(s4, "北京");
//遍历集合
Set<Student> keySet = hm.keySet();
for (Student key : keySet) {
String value = hm.get(key);
System.out.println(key.getName() + "," + key.getAge() + "," + value);
}
}
}
案例:ArrayList集合存储HashMap元素并遍历
需求:
创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历
思路:
1:创建ArrayList集合
2:创建HashMap集合,并添加键值对元素
3:把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
4:遍历ArrayList集合
/*
需求:
创建一个ArrayList集合,存储三个元素,每一个元素都是HashMap,每一个HashMap的键和值都是String,并遍历
思路:
1:创建ArrayList集合
2:创建HashMap集合,并添加键值对元素
3:把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
4:遍历ArrayList集合
给出如下的数据:
第一个HashMap集合的元素:
孙策 大乔
周瑜 小乔
第二个HashMap集合的元素:
郭靖 黄蓉
杨过 小龙女
第三个HashMap集合的元素:
令狐冲 任盈盈
林平之 岳灵珊
*/
public class ArrayListIncludeHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList集合
ArrayList<HashMap<String, String>> array = new ArrayList<HashMap<String, String>>();
//创建HashMap集合,并添加键值对元素
HashMap<String, String> hm1 = new HashMap<String, String>();
hm1.put("孙策", "大乔");
hm1.put("周瑜", "小乔");
//把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
array.add(hm1);
HashMap<String, String> hm2 = new HashMap<String, String>();
hm2.put("郭靖", "黄蓉");
hm2.put("杨过", "小龙女");
//把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
array.add(hm2);
HashMap<String, String> hm3 = new HashMap<String, String>();
hm3.put("令狐冲", "任盈盈");
hm3.put("林平之", "岳灵珊");
//把HashMap作为元素添加到ArrayList集合
array.add(hm3);
//遍历ArrayList集合
for (HashMap<String, String> hm : array) {
Set<String> keySet = hm.keySet();
for (String key : keySet) {
String value = hm.get(key);
System.out.println(key + "," + value);
}
}
}
}
案例:HashMap集合存储ArrayList元素并遍历
需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList,
每一个ArrayList的元素是String,并遍历
思路:
1:创建HashMap集合
2:创建ArrayList集合,并添加元素
3:把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
4:遍历HashMap集合
/*
需求:创建一个HashMap集合,存储三个键值对元素,每一个键值对元素的键是String,值是ArrayList,
每一个ArrayList的元素是String,并遍历
思路:
1:创建HashMap集合
2:创建ArrayList集合,并添加元素
3:把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
4:遍历HashMap集合
给出如下的数据:
第一个ArrayList集合的元素:(三国演义)
诸葛亮
赵云
第二个ArrayList集合的元素:(西游记)
唐僧
孙悟空
第三个ArrayList集合的元素:(水浒传)
武松
鲁智深
*/
public class HashMapIncludeArrayListDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap集合
HashMap<String, ArrayList<String>> hm = new HashMap<String, ArrayList<String>>();
//创建ArrayList集合,并添加元素
ArrayList<String> sgyy = new ArrayList<String>();
sgyy.add("诸葛亮");
sgyy.add("赵云");
//把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
hm.put("三国演义",sgyy);
ArrayList<String> xyj = new ArrayList<String>();
xyj.add("唐僧");
xyj.add("孙悟空");
//把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
hm.put("西游记",xyj);
ArrayList<String> shz = new ArrayList<String>();
shz.add("武松");
shz.add("鲁智深");
//把ArrayList作为元素添加到HashMap集合
hm.put("水浒传",shz);
//遍历HashMap集合
Set<String> keySet = hm.keySet();
for(String key : keySet) {
System.out.println(key);
ArrayList<String> value = hm.get(key);
for(String s : value) {
System.out.println("\t" + s);
}
}
}
}
案例:统计字符串中每个字符出现的次数
需求:
键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
举例:键盘录入“aababcabcdabcde” 在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
思路:
1:键盘录入一个字符串
2:创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
3:遍历字符串,得到每一个字符
4:拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
5:遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
6:输出结果
/*
需求:
键盘录入一个字符串,要求统计字符串中每个字符串出现的次数。
举例:键盘录入“aababcabcdabcde” 在控制台输出:“a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)”
思路:
1:键盘录入一个字符串
2:创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
3:遍历字符串,得到每一个字符
4:拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
5:遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
6:输出结果
*/
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个字符串
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
//创建HashMap集合,键是Character,值是Integer
// HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<Character, Integer>();
TreeMap<Character, Integer> hm = new TreeMap<Character, Integer>();
//遍历字符串,得到每一个字符
for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
char key = line.charAt(i);
//拿得到的每一个字符作为键到HashMap集合中去找对应的值,看其返回值
Integer value = hm.get(key);
if (value == null) {
//如果返回值是null:说明该字符在HashMap集合中不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
hm.put(key,1);
} else {
//如果返回值不是null:说明该字符在HashMap集合中存在,把该值加1,然后重新存储该字符和对应的值
value++;
hm.put(key,value);
}
}
//遍历HashMap集合,得到键和值,按照要求进行拼接
StringBuilder sb = new StringBuilder();
Set<Character> keySet = hm.keySet();
for(Character key : keySet) {
Integer value = hm.get(key);
sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
}
String result = sb.toString();
//输出结果
System.out.println(result);
}
}
六、Collections
6.1Collections概述和使用
Collections类的概述
- 是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
- public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序
- public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
- public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
/*
Collections类的概述
是针对集合操作的工具类
Collections类的常用方法
public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序
public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
*/
public class CollectionsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//添加元素
list.add(30);
list.add(20);
list.add(50);
list.add(10);
list.add(40);
//public static <T extends Comparable<? super T>> void sort(List<T> list):将指定的列表按升序排序
// Collections.sort(list);
//public static void reverse(List<?> list):反转指定列表中元素的顺序
// Collections.reverse(list);
//public static void shuffle(List<?> list):使用默认的随机源随机排列指定的列表
Collections.shuffle(list);
System.out.println(list);
}
}
案例:ArrayList集合存储学生并排序
需求:
ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
思路:
1:定义学生类
2:创建ArrayList集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:使用Collections对ArrayList集合排序
6:遍历集合
/*
需求:
ArrayList存储学生对象,使用Collections对ArrayList进行排序
要求:按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
思路:
1:定义学生类
2:创建ArrayList集合对象
3:创建学生对象
4:把学生添加到集合
5:使用Collections对ArrayList集合排序
6:遍历集合
*/
public class CollectionsDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建ArrayList集合对象
ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("linqingxia", 30);
Student s2 = new Student("zhangmanyu", 35);
Student s3 = new Student("wangzuxian", 33);
Student s4 = new Student("liuyan", 33);
//把学生添加到集合
array.add(s1);
array.add(s2);
array.add(s3);
array.add(s4);
//使用Collections对ArrayList集合排序
//sort(List<T> list, Comparator<? super T> c)
Collections.sort(array, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student s1, Student s2) {
//按照年龄从小到大排序,年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
int num = s1.getAge() - s2.getAge();
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
return num2;
}
});
//遍历集合
for (Student s : array) {
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
案例:模拟斗地主案例-普通版本
需求:
通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
思路:
1:创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
2:往牌盒里面装牌
3:洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
4:发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
5:看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
/*
需求:
通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌
思路:
1:创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
2:往牌盒里面装牌
3:洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
4:发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
5:看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
*/
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
//往牌盒里面装牌
/*
♦2,♦3,♦4...♦K,♦A
♣2,...
♥2,...
♠2,...
小王,大王
*/
//定义花色数组
String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
//定义点数数组
String[] numbers = {"2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A"};
for (String color : colors) {
for (String number : numbers) {
array.add(color + number);
}
}
array.add("小王");
array.add("大王");
//洗牌,也就是把牌打撒,用Collections的shuffle()方法实现
Collections.shuffle(array);
// System.out.println(array);
//发牌,也就是遍历集合,给三个玩家发牌
ArrayList<String> lqxArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> lyArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> fqyArray = new ArrayList<String>();
ArrayList<String> dpArray = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
String poker = array.get(i);
if (i >= array.size() - 3) {
dpArray.add(poker);
} else if (i % 3 == 0) {
lqxArray.add(poker);
} else if (i % 3 == 1) {
lyArray.add(poker);
} else if (i % 3 == 2) {
fqyArray.add(poker);
}
}
//看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌
lookPoker("林青霞", lqxArray);
lookPoker("柳岩", lyArray);
lookPoker("风清扬", fqyArray);
lookPoker("底牌", dpArray);
}
//看牌的方法
public static void lookPoker(String name, ArrayList<String> array) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (String poker : array) {
System.out.print(poker + " ");
}
System.out.println();
}
}
案例:模拟斗地主-升级版本
需求:
通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序.
思路:
1:创建HashMap,键是编号,值是牌
2:创建ArrayList,存储编号
3:创建花色数组和点数数组
4:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
5:洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
6:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
7:定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
8:调用看牌方法
/*
需求:
通过程序实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌。要求:对牌进行排序
思路:
1:创建HashMap,键是编号,值是牌
2:创建ArrayList,存储编号
3:创建花色数组和点数数组
4:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
5:洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
6:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
7:定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
8:调用看牌方法
*/
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建HashMap,键是编号,值是牌
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
//创建ArrayList,存储编号
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
//创建花色数组和点数数组
String[] colors = {"♦", "♣", "♥", "♠"};
String[] numbers = {"3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K", "A", "2"};
//从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌。同时往ArrayList里面存储编号
int index = 0;
for (String number : numbers) {
for (String color : colors) {
hm.put(index, color + number);
array.add(index);
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
array.add(index);
index++;
hm.put(index, "大王");
array.add(index);
//洗牌(洗的是编号),用Collections的shuffle()方法实现
Collections.shuffle(array);
//发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,创建TreeSet集合接收)
TreeSet<Integer> lqxSet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> lySet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> fqySet = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> dpSet = new TreeSet<Integer>();
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
int x = array.get(i);
if (i >= array.size() - 3) {
dpSet.add(x);
} else if (i % 3 == 0) {
lqxSet.add(x);
} else if (i % 3 == 1) {
lySet.add(x);
} else if (i % 3 == 2) {
fqySet.add(x);
}
}
//调用看牌方法
lookPoker("林青霞", lqxSet, hm);
lookPoker("柳岩", lySet, hm);
lookPoker("风清扬", fqySet, hm);
lookPoker("底牌", dpSet, hm);
}
//定义方法看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts, HashMap<Integer, String> hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer key : ts) {
String poker = hm.get(key);
System.out.print(poker + " ");
}
System.out.println();
}
}