6.变量、常量,作用域

变量、常量,作用域

变量

实例变量

  • 实力变量:从属于对象;如果不自行初始化,会变成这个类型的默认值;

  • 布尔值:默认false;

  • 除了基本类型,其余的默认值都是null;

局部变量

  • 必须声明和初始值

类变量

要用static

常量

用final定义。

变量命名规则

  • 变量要见面知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则,例如:lastName。

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则。

  • 常量:建议全部使用大写和下划线,例如MAX_VALUE。(最大价值)

  • 类名:首字母大写和驼峰原则,例如:GoodMan。

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则,例如:runRun()。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值