Cowboy 用户指南 (六) - Listeners

监听器

监听器是一组在端口上监听新连接的进程。传入的连接由Cowboy处理。连接握手,可以使用一种或另一种协议。

这一章是针对Cowboy的。有关监听器的更多信息,请参阅Ranch User Guide

Cowboy提供了两种类型的监听器:一种监听clear TCP连接,另一种监听Secure TLS连接。它们都支持HTTP/1.1和HTTP/2协议。

Clear TCP 监听器

clear TCP监听器将接受给定端口上的连接。典型的HTTP服务器将监听端口80。然而,端口80在大多数平台上需要特殊的权限,所以一个常见的替代方案是端口8080。

下面的代码片段开始监听端口8080上的连接:

start(_Type, _Args) ->
    Dispatch = cowboy_router:compile([
        {'_', [{"/", hello_handler, []}]}
    ]),
    {ok, _} = cowboy:start_clear(my_http_listener,
        [{port, 8080}],
        #{env => #{dispatch => Dispatch}}
    ),
    hello_erlang_sup:start_link().

入门章节使用了一个clear TCP监听器。

通过clear listener端口连接到Cowboy的客户端应该使用HTTP/1.1或HTTP/2。

Cowboy支持两种方法来发起一个清晰的HTTP/2连接:通过升级机制(RFC 7540 3.2)或通过直接发送序言(RFC 7540 3.4)。

与HTTP/1.0的兼容性是由Cowboy的HTTP/1.1实现提供的。

Secure TLS 监听器

安全TLS监听器将接受给定端口上的连接。典型的HTTPS服务器将监听端口443。但是,端口443在大多数平台上需要特殊的权限,所以一个常见的替代方案是端口8443。

Cowboy提供的功能将确保TLS选项在安全性方面遵循HTTP/2 RFC。例如,某些TLS扩展或密码可能被禁用。这也适用于此监听器上的HTTP/1.1连接。如果不希望这样,可以直接使用Ranch来设置自定义侦听器。

start(_Type, _Args) ->
    Dispatch = cowboy_router:compile([
        {'_', [{"/", hello_handler, []}]}
    ]),
    {ok, _} = cowboy:start_tls(my_https_listener,
        [
            {port, 8443},
            {certfile, "/path/to/certfile"},
            {keyfile, "/path/to/keyfile"}
        ],
        #{env => #{dispatch => Dispatch}}
    ),
    hello_erlang_sup:start_link().

通过secure 监听器连接到Cowboy的客户端希望使用ALPN TLS扩展来表明他们了解哪些协议。当同时支持HTTP/2和HTTP/1.1时,Cowboy总是偏爱HTTP/2而不是HTTP/1.1。当客户端不支持这两种协议时,或者当ALPN扩展缺失时,Cowboy希望使用HTTP/1.1。

为了兼容,Cowboy还通过旧的NPN TLS扩展宣传对HTTP/2的支持。但是请注意,当Cowboy 2.0发布时,这种支持可能不会被默认启用。

与HTTP/1.0的兼容性是由Cowboy的HTTP/1.1实现提供的。

停止监听器

当伴随着应用程序一起启动监听器时,最好在应用程序停止时也停止监听器。这可以通过在应用程序的stop函数中调用 cowboy:stop_listener/1 来实现:

When starting listeners along with the application it is a good idea to also stop the listener when the application stops. This can be done by calling cowboy:stop_listener/1 in the application's stop function:

stop(_State) ->
    ok = cowboy:stop_listener(my_http_listener).

协议配置

HTTP/1.1和HTTP/2协议共享相同的语义;只是它们的框架不同。第一个是文本协议,第二个是二进制协议。

Cowboy没有将HTTP/1.1和HTTP/2的配置分开。所有的东西都在同一个map上。很多选项都是共享的。

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好的,以下是一个简单的使用erlang的cowboy框架编写的websocket聊天室代码示例。 ```erlang %% 定义路由和处理函数 -module(chat_router). -behaviour(cowboy_router). -export([init/3]). -export([routes/2]). init(_Transport, _Req, _Opts) -> {ok, [], undefined}. routes(_Req, _State) -> {[ {'_', [ {"/websocket", cowboy_websocket_handler, [ {callback, chat_handler}, {origin, "*"} ]} ]} ], _Req, _State}. %% 定义websocket处理函数 -module(chat_handler). -behaviour(cowboy_websocket_handler). -export([init/3]). -export([websocket_init/3]). -export([websocket_handle/3]). -export([websocket_info/3]). -export([websocket_terminate/3]). init(_TransportName, Req, _Opts) -> {ok, Req, undefined}. websocket_init(_TransportName, Req, _Opts) -> {cowboy_websocket, Req, undefined}. websocket_handle({text, Message}, Req, _State) -> %% 处理收到的文本消息 cowboy_websocket:broadcast(Message, Req), {ok, Req, undefined}; websocket_handle(_Data, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. websocket_info({join, _Pid, _Ref}, Req, _State) -> %% 处理新用户加入聊天室 cowboy_websocket:broadcast("New user joined", Req), {ok, Req, undefined}; websocket_info({leave, _Pid, _Ref}, Req, _State) -> %% 处理用户离开聊天室 cowboy_websocket:broadcast("User left", Req), {ok, Req, undefined}; websocket_info(_Info, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. websocket_terminate(_Reason, Req, _State) -> {ok, Req, undefined}. ``` 以上代码定义了一个路由模块`chat_router`,其中`routes/2`函数指定了处理`/websocket`路径的`cowboy_websocket_handler`处理函数,并将其回调函数指定为`chat_handler`。`chat_handler`模块中的`websocket_handle/3`函数用于处理接收到的文本消息,并使用`cowboy_websocket:broadcast/2`函数将消息广播给所有连接的客户端。`websocket_info/3`函数用于处理新用户加入和离开聊天室的事件,同样使用`cowboy_websocket:broadcast/2`函数将事件广播给所有连接的客户端。 您可以将以上代码保存为`chat.erl`文件,并使用cowboy框架启动websocket服务器,例如: ```erlang %% 启动websocket服务器 -module(chat). -behaviour(application). -export([start/2, stop/1]). start(_Type, _Args) -> Dispatch = cowboy_router:compile([ {'_', [{"/websocket", chat_handler, []}]} ]), {ok, _} = cowboy:start_clear(http, [{port, 8080}], #{env => #{dispatch => Dispatch}}), chat_sup:start_link(). stop(_State) -> ok. ``` 以上代码定义了一个应用模块`chat`,其中`start/2`函数启动了一个cowboy服务器,监听8080端口,并将路由配置为处理`/websocket`路径,使用`chat_handler`处理函数。您可以将以上代码保存为`chat_app.erl`文件,并使用`rebar3`编译和启动应用程序: ```sh $ rebar3 compile $ rebar3 shell ``` 在erlang shell中,您可以使用以下命令连接到websocket服务器并发送消息: ```erlang %% 连接到websocket服务器 1> {ok, Conn} = websocket:connect("ws://localhost:8080/websocket"). {ok,{websocket,#Port<0.7>,<0.198.0>}} %% 发送消息 2> websocket:send_text(Conn, "Hello, World!"). ok ``` 在另一个erlang shell中,您可以使用以下命令连接到相同的websocket服务器并接收消息: ```erlang %% 连接到websocket服务器 1> {ok, Conn} = websocket:connect("ws://localhost:8080/websocket"). {ok,{websocket,#Port<0.7>,<0.203.0>}} %% 接收消息 2> websocket:recv_text(Conn). "New user joined" 3> websocket:recv_text(Conn). "Hello, World!" ```
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