引用和指针

1.引用的概念及用法:

  引用:引用不是定义一个新的变量,而是将已定义的变量起个新的名字,具体的表现方式:类型 &别名=已定义的变量名;
  注意:①一个变量可以起多个别名;②引用必须初始化;③当一个变量起了别名之后,这个别名就不能被其他变量引用,即它只能是一个定义过的变量的别名;
  (同时注意:const引用时,表示将定义过的变量修饰成具有常性的变量(即不能被修改)①当变量已被const修饰过,则const引用时没有任何问题;②当变量没有被const修饰过,则const引用只是将变量修饰为常性,则也没有问题;③当变量已经被修饰成const,而用 类型& 别名=变量 就会产生错误,这体现了引用时,权限可以缩小但不能放大)


2.引用做参数 :

  引用做参数时,具体的表现形式: 返回类型 函数名(类型& 别名,...);这种做法的优点在于,传参只是传变量的别名,没有在函数体内创建临时变量,使得节约空间,减少系统开销。(这种方式是从函数内部改变函数外部的值),同时当我们不想改变传入参数的值可以使用引用做参数: 函数名(const& 别名).


3.引用做返回值 :


  引用做返回值时,以下例为例进行说明: 
  int& add(int a,int b)
{
   int c=a+b;
   return c;
}
 int& c=add(1,2);
这种方式存在风险,当在函数内部为临时变量c开辟空间后,函数调用返回的时候临时变量已经被销毁,而我们已经不具备使用空间的权限,很容易被系统将空间内的数据置为随机值或者被其他数据占用;只有当我们对这片空间拥有权限的时候,引用做返回值才不会产生错误。

4.汇编层看引用的特性 :



  引用是在当前的空间上建立一个别名表明这段空间,别名只是获取到(已经定义的变量将地址赋予eax)地址,从而指明这片空间。

5.引用和指针的区别和联系:

1. 引用只能在定义时初始化一次,之后不能改变指向其它变量(从一而终);指针变量的值可变。
2. 引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
3. sizeof指针对象和引用对象的意义不一样。sizeof引用得到的是所指向的变量的大小,而sizeof指针是对象地址的大小。
4. 指针和引用自增(++)自减(--)意义不一样。
5. 相对而言,引用比指针更安全。





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