自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 指针数组 数组指针 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针

在判断某某是指针数组 数组指针 函数指针 函数指针数组 指向函数指针数组的指针 其中的某一个之前,需要知道优先级大小关系:()>[]>*,这很重要。 (1)指针数组:它是数组,是一个存放指针的数组。 int *arr1[10] ; int *arr2[4]; char **arr3[5],这三种都是指针数组的定义。 判断方法: 就以 int *arr1[10]为例,[]优先级高于*,则ar

2017-11-21 21:27:25 199

原创 可变参数列表源码的剖析

关于可变参数列表源码的剖析以 求未知参数个数的平均值函数为例: 源码如下: #include #include int average(int n,...); #pragma warning(disable:4996) int main() { int ret=average(4, 1,2,3,4); printf("%d\n",ret); return 0; } int average

2017-11-11 11:46:02 180

原创 函数调用过程,栈帧的创建和销毁

原码如下: #include #pragma warning (disable:(4996)) int Add(int x,int y) { int sum = 0; sum = x+y; return (sum); } int main() { int a = 2; int b = 3; int re

2017-11-09 17:21:23 262

原创 c语言—三子棋

test.c: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void menu() { printf("*************************************\n"); printf("****** 1.play game. 0.exit. ********\n"); } int main() {

2017-11-08 12:41:32 223

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除