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原创 Android使用ffmpeg解码h265裸流vs使用MediaCodec解码h265裸流

突然发现自己曾经做过的东西要记录下来,这样以后就不至于找不到了,早这样该多好。今天整理了一下之前做的demo,希望对你们也有用。如果哪里移植不好。加我qq:106601549这只是个个简单的demo,要想处理好jni层的一些全局变量还需要一些功夫的,抛砖引玉,网上资料太少,自己try outAndroid使用ffmpeg解码h265第一步就是进行ffmpeg的移植,这一点有很多资料可以

2017-03-31 14:42:11 14938 4

转载 Android使用MediaCodec解码视频并用OpenGL ES进行渲染的思路

in Android 4.1 (API 16) and above, MediaCodec is introduced by Android. By using MediaCodec, we can easily decode video without using Android NDK, like creating video playback application, etc.In ga

2017-03-31 14:07:23 14979

使用LiveData的MVP模式Demo

使用LiveData的MVP模式Demo,解决了传统MVP模式接口爆炸的问题,新的MVP设计模式耦合性更低,不强制用户必须实现大量接口

2018-07-04

基于LiveData的MVP设计模式Demo

基于LiveData的MVP设计模式Demo,没有大量的接口,业务逻辑给予状态机,而状态是被观察的对象,在观察者里更新UI

2018-07-04

Android使用ffmpeg和MediaCodec解码h265裸流(没解码的代码))

具有硬解的能力,但是需要android 4.1以上才能支持。 这个demo主要是测试硬解和软解h265裸流的能力,有一些手机可能不支持硬解,因此硬解和软解的效率是大致相当的。硬解H265使用的是MediaCodec+ffmpeg方案,ffmepg负责拆包,MediaCodec负责解码和渲染,祝你愉快

2017-03-31

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