C++学习问题记录(一)

遇到的问题:异常: 0xC0000005: 读取位置 0xFFFFFFFFFFFFFFFF 时发生访问冲突。

参考资料:https://blog.csdn.net/wangshubo1989/article/details/50135673

解决方案:这个错误是由于指针的内存分配不对引起的,检查了代码,发现有个指针重复定义,使用的内存超过了给他分配的内存,导致这个指针存储地址之后的指针的地址出错,从而引起错误。

//打印图像
 PrintImageAction = new QAction(QIcon("PrintImage.png"), tr("打印图像"), this);
 PrintImageAction->setStatusTip(tr("打印图像"));

//打印文本
 PrintImageAction = new QAction(QIcon("PrintText.png"), tr("打印文本"), this);
 PrintImageAction->setStatusTip(tr("打印文本"));

如代码所示,C++给同一个指针在初始化时候分配了固定的内存,而我重复初始化分别存了不同的数据进去。C++默认的是先存了第一个初始化时候的值,然后存第二个初始化值。假设第一次初始化时候分配的内存是1000,内存开始位置为0000,结束位置为1000。这1000全部用来存了pringtImage,之后为了存printText,占用了1000个内存。即pringImageAction指针实际占用内存为2000。下一个指针的起始位置为1001,结束位置为2000。然而这个内存位置已经被printImage占用,就会出现0xC0000005错误。
在这里插入图片描述

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五子棋是一种策略性棋类游戏,通常在一个15×15的棋盘上进行。机器学习是一种人工智能的技术,通过对大量数据进行学习和训练,使计算机能够自动获取知识和改进性能。 在五子棋中使用机器学习可以帮助计算机更好地理解并学习如何玩这个游戏。一种常见的机器学习方法是利用强化学习算法,通过与自己进行对弈和与人类玩家对弈来不断优化自己的棋局判断和决策能力。 首先,计算机可以通过与自己对弈来进行学习。通过不断模拟对局并记录每一步的胜负情况,计算机可以通过反馈学习哪些决策是好的,哪些是坏的。这种自我对弈的方式可以让计算机不断改进自己的棋局判断能力和策略选择能力。 其次,计算机还可以通过与人类玩家对弈来学习。通过与经验丰富的人类玩家对弈,计算机可以从人类的策略和决策中学习并优化自己的棋局判断和策略选择。这种与人类对弈的方式可以让计算机通过学习人类的经验,提高自己的棋局分析能力和决策水平。 最后,当计算机经过大量训练和学习后,就可以通过机器学习算法自主决策每一步棋的具体位置。这样的机器学习方法可以让计算机在五子棋游戏中具备较为优秀的棋局判断和决策能力,从而提高其与人类玩家的对弈水平。 综上所述,通过利用机器学习算法来训练和优化计算机在五子棋游戏中的棋局判断和决策能力,可以使计算机具备更高的对弈水平,并且能够与人类玩家进行有趣的互动对局。

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