写一个随机洗牌函数

题目

写一个随机洗牌函数。要求洗出的52!种组合都是等概率的。 也就是你洗出的一种组合的概率是1/(52!)。假设已经给你一个完美的随机数发生器。

解答

这是一道非常有名的面试题,及非常有名的算法——随机洗牌算法。

最直观的思路是什么?很简单,每次从牌堆中随机地拿一张出来。那么, 第一次拿有52种可能,拿完后剩下51张;第二次拿有51种可能,第三次拿有50种可能, …,一直这样随机地拿下去直到拿完最后1张,我们就从52!种可能中取出了一种排列, 这个排列对应的概率是1/(52!),正好是题目所要求的。

接下来的问题是,如何写代码去实现上面的算法?假设扑克牌是一个52维的数组cards, 我们要做的就是从这个数组中随机取一个元素,然后在剩下的元素里再随机取一个元素… 这里涉及到一个问题,就是每次取完元素后,我们就不会让这个元素参与下一次的选取。 这个要怎么做呢。

我们先假设一个5维数组:1,2,3,4,5。如果第1次随机取到的数是4, 那么我们希望参与第2次随机选取的只有1,2,3,5。既然4已经不用, 我们可以把它和1交换,第2次就只需要从后面4位(2,3,1,5)中随机选取即可。同理, 第2次随机选取的元素和数组中第2个元素交换,然后再从后面3个元素中随机选取元素, 依次类推。

代码如下:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
 
void Swap(int &a, int &b){// 有可能swap同一变量,不能用异或版本
    int t = a;
    a = b;
    b = t;
}
void RandomShuffle(int a[], int n){
    for(int i=0; i<n; ++i){
        int j = rand() % (n-i) + i;// 产生i到n-1间的随机数
        Swap(a[i], a[j]);
    }
}
int main(){
    srand((unsigned)time(0));
    int n = 9;
    int a[] = {
        1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
    };
    RandomShuffle(a, n);
    for(int i=0; i<n; ++i)
        cout<<a[i]<<endl;
    return 0;
}


关于如何测试随机洗牌程序,推荐阅读耗叔的文章: 如何测试洗牌程序

类似问题:如何在根据随机数生成函数Random(),得到一个包含50个元素的数组(要求:这50个元素包含1~50这50个数,也即每个数刚好出现一次,且每个元素在数组中的位置是随机的)

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* Game 类 * 功能:整个游戏:开始游戏 -> 初始牌 -> 洗牌 -> 发牌 -> 排序 -> 比较大小 -> 游戏结果 * 游戏说明: * 1.创建一副扑克牌,不考虑大小王 * 2.创建两名玩家,玩家至少要有ID、姓名、手牌等属性,手牌为扑克牌的集合 * 3.洗牌,将之前创建的扑克牌顺序打乱 * 4.发牌,将洗牌之后的扑克牌集合,从第一张开始,发给两名玩家,按照一人一张的方式,每人发两张 * 5.开始游戏,比大小,大小相同比花色 * * PockerCard 类 * 功能:扑克牌的核心类 包括创建角色、创建牌、显示牌、洗牌、比较牌、排序牌等 * 属性:List cards 整幅扑克牌的集合 、 People[] peoples 角色 * 方法: public PockerCard() //无参构造函数: 创建牌的集合、创建两个角色对象 * public void initializeCard() //创建整幅扑克牌 * public void showCard() //显示单支牌的花色和点数 * public void refreshCard() //洗牌 从第一支牌开始从所有牌中随机取一只与之交换 * public void addPeopleInfo() //添加玩家的基本信息 * public void dealCard() //发牌 从开始分别给A B发牌 每人两支 * public void showPeopleCard() //显示两个角色自己获得的牌 * public void sortCard() //将每个角色自己的牌按从小到大排序 * public void comparePeopleCard() //比较角色的牌 * * SingleCard类 实现Comparable接口 * 功能:产生单支牌 * 属性:ID、color、keyID数组、keyColor数组 * 方法:public SingleCard(){} //无参构造函数 * public SingleCard(String ID,String color) //有参构造函数 * @Override public int compareTo(SingleCard o) //比较当前牌与SingleCard o的牌的大小 * * People类 * 功能:产生一个角色 * 属性:ID、Name、和、存储牌的List集合。 * 方法: public People() //初始化存储牌的List集合; *
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