osg
mengfanteng
这个作者很懒,什么都没留下…
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osg第六讲基本图元下
// osg_lesson01.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "../Common/Common.h"#include#include#include #include #include #include #include #include#include#include #include #include原创 2013-08-20 17:49:22 · 1449 阅读 · 0 评论 -
第七讲 矩阵操作 上
// osg_lesson01.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。//#include "../Common/Common.h"#include#include#include #include #include #include #include #include#include#include #include #include原创 2013-08-21 16:55:27 · 639 阅读 · 0 评论 -
OSG+VS2010+win7环境搭建
OSG+VS2010+win7环境搭建一.相关准备a) Osg源码当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip下载链接:http://www.openscenegraph.org/do ... ceneGraph-3.0.0.zipb) Osg第三方库3rdParty_VC10_x86_x64.ziphttp://members.iinet.net.原创 2013-08-09 10:36:20 · 1307 阅读 · 0 评论 -
osg::Node::accept
搜索场景图形中的一个有名节点 ¶模型文件可能包含了各种不同的节点类型,用户通过对这些节点的使用来更新和表达模型的各个部分。使用osgSim::MultiSwitch多重节点可以在多个模型渲染状态间进行选择。例如,对坦克模型使用多重节点,用户即可自行选择与完整的或者损坏的坦克相关联的几何体以及渲染状态。模型中还可以包含DOF节点,以便清晰表达坦克的某个部分。例如炮塔节点可以旋转,机枪节点可以升高转载 2013-08-28 11:05:21 · 2460 阅读 · 0 评论