抽象类(abstract class)是声明方法的存在而不去实现它的类,它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。
接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
抽象类和接口的区别:
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抽象类可以实现代码的复用;抽象类不可以创建实例对象;
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有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类中的方法可以不是抽象的;
1.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量。
2.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4.抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法。
5.抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected ,但接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型。
6.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
7.抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,但接口中定义的变量只是public static final 类型,并且默认即为 public static final 类型。
接口的好处:
a.实现多继承.
b.类和类之间可以动态的切换.
c.通过将接口暴露给调用者,能够将接口的实现屏蔽掉.更好的实现封装.
针对接口进行编程注意:
返回值尽量抽象,参数尽量抽象,避免了跟底层的接触,
减少程序间的耦合度和类之间的依赖性,使程序更加灵活,可扩展性更强.